Un Accesorio es una mejora opcional o modificación de un arma. En los primeros juegos de la saga Call of Duty habían muy pocos accesorios, limitados a lo básico, como miras telescópicas. Los accesorios se incorporaron en el modo multijugador de Call of Duty 4: Modern Warfare, y han seguido apareciendo en los demás juegos, como Call of Duty: World at War, Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Modern Warfare 3 etc.
Información general[]
Hasta el lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 2, solo un accesorio estaba disponible para colocar en el arma. En el modo de jugador individual, las armas suelen tener varios accesorios, como el SOPMOD para la Carabina M4. En Call of Duty: Modern Warfare 2, el Bling beneficiaba a los usuarios para poner dos accesorios al mismo tiempo. En Call of Duty: Black Ops, el Bling regresó con el nombre de "Warlord".
Accesorios ópticos[]
Los accesorios ópticos son los que mas abundan, reemplazando la Mirilla que todas las armas poseen. Todos los accesorios ópticos suelen mejorar la vista de las armas, ya sea dando mayor precisión, o mayor campo de vista. Los accesorios ópticos son:
- Mira de punto rojo: Aparece en toda la serie de Modern Warfare y en Call of Duty: Black Ops. Se trata de una pequeña lámina de vidrio rodeado de una estructura metálica. Utiliza la tecnología óptica para mostrar un punto rojo, que sirve como mirilla. En Call of Duty: Black Ops, el jugador es capaz de elegir la forma, el color del lente, entre otras cosas.
- Mira MARS: Es una variante de la mira de punto rojo. Se reemplaza automáticamente cuando la mira de punto rojo está siendo usado en el TAR-21. Su zona de visualización es circular, y no cuadrada como la mira de punto rojo. Esta es la "Mira de punto rojo en multijugador".
- Mira de punto rojo F2000: Ésta es una variante de la mira de punto rojo. Es exclusiva del G36C. Tiene 1,6x de zoom.
- Mira Reflex: Es una variante opcional de la mira de punto rojo, en Call of Duty: Black Ops. Hay muy poca diferencia entre la mira de punto rojo y esta. Cuesta 1.000 puntos CoD.
- Mira Holográfica: Aparece en todos los juegos Modern Warfare. Es parecida a la mira de punto rojo en muchos aspectos. Tiene un pequeño punto rojo, rodeado de otro mas grande. Su zoom es de 2x.
- Mira ACOG: Aparece en todos los Modern Warfare y en Call of Duty: Black Ops. Es muy precisa, tiene más zoom que la mira de punto rojo y la mira holográfica, pero produce un aumento en el retroceso. En Call of Duty: Modern Warfare 2, la vista es periférica, igualmente en Call of Duty: Black Ops.
- Mira SUSAT: Es muy similar a la mira ACOG, solo que tiene la fibra óptica distinta. Se puede usar con la L86 LSW, el Enfield y la L96. Tiene la vista mas perférica, pero aún así, sigue bajando el retroceso.
- Mira Telescópica: Se puede usar en Call of Duty: World at War y en Call of Duty 2. Es la equivalente a la mira ACOG de Call of Duty 4: Modern Warfare. La única diferencia que hay, es que la mira de ésta es de color negro, mientras que la otra es de color rojo.
- Mira Swarovski: Es un acceorio que aparece en Call of Duty: Modern Warfare 2 y en Call of Duty: Black Ops. El alcance de la Mira Swarovski es de 1,5x.
- Mira Térmica: Permite al jugador ver las fuentes de calor dentro del campo de vista. Esto la hace muy útil en terrenos en los que hayan varias cosas, debido a que si el enemigo deja visible una parte del cuerpo, será fácil distinguirla.
- Mira infrarroja: Similar a la mira térmica de Call of Duty: Modern Warfare 2, la mira infrarroja aparece también en Call of Duty: Black Ops.
- Mira Apertura: Se puede usar en Call of Duty: World at War. Esta mira es la equivalente a la mira de punto rojo, pero no existe en el mundo real. Consiste en un vidrio circular encerrado en una línea de metal. Se desbloquea luego de eliminar a 75 enemigos con arma.
- Mira de zoom variable: Este accesorio aparece en Call of Duty: Black Ops. Le permite al jugador tener tres niveles de zoom, cambiando con el botón del golpe de cuerpo a cuerpo. (Tecla E en PC, R3 en PS3, Presionando "LS" en Xbox 360 y agitando el Wii Mote en Nintendo Wii). Su costo es de 2.000 puntos CoD.
- Mira de bajo consumo: Es un accesorio de Call of Duty: Black Ops, exclusiva para el G11. Su costo es de 1.000 puntos CoD.
- Mirilla Actualizada: Es un accesorio para las pistolas de Call of Duty: Black Ops. Aumenta la precisión de las pistolas. Su costo es de 250 puntos CoD.
Modificaciones[]
- Silenciador: Aparece en todos los Modern Warfare.
- Empuñadura delantera: Aparece en todos los Modern Warfare y en Call of Duty: World at War. Se usa, sobretodo, en ametralladoras ligeras o escopetas, por su retroceso. En Call of Duty: Black Ops se puede utilizar en rifles de asalto. La empuñadura delantera aumenta la velocidad, siendo el retroceso más bajo, permitiéndole al jugador estar más tiempo disparando.
- Balas de punta encamisada: Como dice su nombre, estas balas tienen una capa encamisada. Según varios jugadores estas aumentan su poder, pero, no aumenta el daño en ningún arma.
- Cargadores Ampliados: Aparecen en Call of Duty: World at War y Call of Duty: Modern Warfare 2. En las armas primarias de Modern Warfare 2 se desbloquea al tener un determinado número de muertes sobre superficie sólida. Como su nombre lo indica, los cargadores ampliados aumentan significativamente el número de balas por munición. El incremento de las balas es de entre 50% y 100%.
- Akimbo/Doble Empuñadura: Aparece en Call of Duty: Modern Warfare 2. Éste accesorio hace que el jugador use dos armas, una en cada mano. Sustituye (LT en Xbox 360, L1 en PS3, A en Wii, Click derecho en PC) la Mirilla por el gatillo del arma izquerda. La precisión de las dos armas reduce significativamente. Algunas ametralladoras, pistolas y escopetas pueden ser usadas con el Akimbo. Este accesorio es muy popular entre los jugadores que eliminan a sus enemigos rapidamente. En el Akimbo no se puede usar el Cuchillo táctico, debido a que las dos manos están usadas por las armas. En Call of Duty: Black Ops, este accesorio aparece, pero con el nombre de "Doble Empuñadura". Basicamente, hace lo mismo que los Duales.
- Fuego Rápido: Aparece en Call of Duty: Modern Warfare 2 y Call of Duty: Black Ops. Es lo equivalente al Doble Pulso de Call of Duty 4: Modern Warfare y Call of Duty: World at War, solo con la diferencia de que aumenta la tasa de fuego en un 33%. Sin embargo, tiene mucho retroceso.
- Seleccionador de fuego: Exclusivo de Call of Duty: World at War, para el SVT-40 y la PPSh-41. Permite cambiar el modo de disparo entre semi-automático y automático. Esto se eliminó en el lanzamiento del juego.
- Bípode: Aparece en Call of Duty: World at War. Aparece solamente en ametralladoras. Aumenta la precisión del arma. Una cruz blanca reemplaza a las flechas que aparecen al apuntar.
- Doble Munición: Aparece en Call of Duty: Black Ops. Este accesorio reduce el tiempo de recarga, además de tener dos municiones pegadas con cinta adhesiva.
- Recarga Rápida: El accesorio es exclusivo para la Phyton de Call of Duty: Black Ops. Como su nombre lo indica, disminuye el timpo de recarga. En vez de cargar bala por bala, recarga seis balas de una sola vez.
Otros accesorios[]
Alguno accesorios en realidad no alteran el arma, si no que alteran la forma de usar el arma. Ellos son:
- Lanzagranadas: Aparece en Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Black Ops y en Call of Duty: Modern Warfare 3. Puede ser montado en todos los rifles de asalto. En Black Ops, puede ser montado también en la SMG y en la AK-74u. El lanzagranadas se ubica bajo el cañon del arma. Se dispara una granada a la vez, luego se recarga. La granada lanzada por el accesorio es la misma granada que lanza el jugador con la mano, con la diferencia de que explota al tener contacto con algo. La trayectoria de la granada es en arco
- Lanzallamas: El Lanzallamas es un accesorio para los Rifles de Asalto que aparece en Call of Duty: Black Ops. Cuentan con una cantidad limitada de combustible.
- Rifle de Granadas: Aparece en Call of Duty 3 y en Call of Duty: World at War. Es exclusivo en el M1 Garand, el Gewehr 43 y en todos los rifles de cerrojo, excepto el PTRS-41. Es básicamente un lanzagranadas, más lento y con mayor radio de daño. También hace daño a los tanques, pero no es tan efectivo como el lanzacohetes.
- Sensor de Ritmo Cardiaco: Aparece en Call of Duty: Modern Warfare 2 y en Call of Duty: Modern Warfare 3. Solo disponible en armas primarias y en la escopeta AA-12. Muestra el ritmo cardiaco de los enemigos, mostrándolos en color rojo. En el modo de jugador individual, muestra a los aliados de color azúl, enemigos de color rojo, y contactos desconocidos de color blanco.
- Cuchillo Táctico: Disponible en armas de fuego de Call of Duty: Modern Warfare 2. Hace que el jugador mantenga el cuchillo en su mano izquierda siempre. Duplica la velocidad al apuñalar. No se puede usar con el Akimbo.
- Bayoneta: La Bayoneta es una cuchilla que sirve para apuñalar a los enemigos, ubicada bajo el cañon del arma. Aparece solamente en Call of Duty: World at War. Está disponible solo en los rifles de cerrojo (excepto el PTRS-41), el Tipo 99, la Trenchgun M1897, el M1 Garand, y la Carabina M1A1.
- Linterna: La linterna es un accesorio para las pistolas en Call of Duty: Black Ops, usado para ver en la oscuridad. Mientras se usa, no se puede usar las armas blancas. Puede ser usada para la Phyton y para la Tokarev TT-33 (Solo está disponible en la campaña).