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El AK-47 es un rifle de asalto que aparece en muchos juegos de las series Modern Warfare y Black Ops, así como en Call of Duty Online, Call of Duty: Advanced Warfare y Call of Duty: Mobile.

La arma de la vida real[]

El AK-47 (Автомат Калашникова образца 1947 года. En español: Kalashnikov automático modelo de 1947), es un fusil de asalto fabricado originalmente por Izhmash, pero luego de un año de fabricación, fue fabricado en muchas mas empresas en todo el mundo.

Fue diseñado por el ex-teniente del Ejército Rojo, Mikhail Kalashnikov, mientras estaba en el hospital herido de un disparo de bala. Este también es conocido por haber diseñado también las armas como la AKM, AK-74u, etc.

Call of Duty 4: Modern Warfare y Modern Warfare Remastered[]

"Totalmente automático con alta potencia. Efectivo a medio alcance".

- Descripción del arma

Campaña[]

El AK-47 es el arma más utilizada por los enemigos del juego, como los ultranacionalistas y los militantes de OpFor, también para los aliados como los lealistas. Nunca se encuentra con una Mira de punto rojo o Silenciador. Es muy superior en términos de potencia de fuego y penetración en comparación con la mayoría de los otros rifles del juego y mantiene un campo de visión abierto para detectar otros objetivos cercanos, aunque sufre más en términos de retroceso. El retroceso del AK-47 es mayormente visual, ya que las miras se vuelven a fijar en el objetivo entre disparos. El AK-47 es más eficaz en distancias cercanas a medias. Una variante del AK-47, llamada AK-47 Granada (un AK-47 estándar equipada con una lanzagranadas GP-25), también es relativamente común. El AK-47 Granada tiene una munición máxima de 308 en lugar de 300. El AK-47 es una de las únicas armas que es más precisa en el multijugador que en la campaña.

Multijugador[]

El AK-47 es uno de los primeros rifles de asalto desbloqueados en el modo multijugador y estará disponible tan pronto como se desbloquee en la sala de Crear clase. Es un rifle de asalto de tiro lento y de alto daño a la par con el M16A4 y el MP44.

El AK-47 inflige 40-30 de daño según el alcance, matando objetivos en tres o cuatro disparos. Los disparos a la cabeza generalmente reducen en uno el número de balas necesarias para matar. Al equipar la ventaja poder de frenado reduce esto a dos o tres disparos. En este caso, los tiros a la cabeza solo ayudan fuera del rango efectivo. La velocidad de disparo moderada y el alto daño por bala le dan al AK-47 uno de los tiempos más rápidos para matar de todos los rifles de asalto completamente automáticos.

El AK-47 tiene un retroceso más alto que la mayoría de los otros rifles de asalto, con un patrón de retroceso de 60 hacia arriba, izquierda y derecha hasta de 30 hacia abajo. Su velocidad central es promedio en 1500. El retroceso es simétrico, por lo que mientras el arma rebota un poco mientras dispara, el retroceso tiende a ir hacia arriba. La velocidad de recarga es de 2.5 segundos y 3.25 descargada, lo que la hace algo más lenta que la M4 o G36C, pero no mucho.

El AK-47 tiene la misma cantidad de balanceo que la M4 y la misma velocidad de balanceo que el G36C. El GP-25 y la mira ACOG son los dos accesorios más adecuados para usar, ya que la Mira de punto rojo y el Silenciador limitan su efectividad; al tener la equipado cualquiera de estos últimos reduce el daño mínimo a 20, por lo que se necesitan cinco disparos a distancia para matar y esencialmente lo convierte en una M4 o G36C de disparo más lento. Esta reducción de daño también hace que el arma pierda su capacidad de matar con un solo disparo a distancia en el Modo hardcore. Si bien la mira ACOG no causa esta reducción de daño, el aumento del zoom es el tiempo de ADS y el retroceso obstaculizan gran parte de la efectividad de corto alcance del AK-47 y el aumento en el balanceo inactivo también obstaculizará un poco su efectividad de rango medio. El AK-47 es quizás más versátil cuando se usa desnudo, sin accesorios ya que deja al jugador con un arma que no obstaculiza a sí mismo ni a su selección de clase.

En el modo hardcore, mata de un solo disparo contra todos los enemigos a menos que estén usando la ventaja Juggernaut (que se puede usarse la ventaja Fuerza vulnerante para aquellos jugadores que usan la ventaja Juggernaut) o sino con la ventaja ultima batalla. Aquellos disparados a través de la cobertura, pero pierde esta habilidad al tenerlo Silenciador o Mira de punto rojo. El AK-47 puede usarse el Skins de Oro una vez que se completen todos los desafíos del rifle de asalto. Esta exclusividad queda para Call of Duty: Modern Warfare Remastered, ya que todas las armas pueden usarse el Skins de Oro.

Accesorios[]

Modo Vieja Escuela[]

El AK-47 aparece en el modo vieja escuela con 30 rondas en el cargador y 60 rondas de munición de reserva.

  • Backlot: se encuentra con una Mira punto rojo en la intersección cerca de los garajes y el estacionamiento en la parte suroeste del mapa, con la ventaja prestigitacion.
  • Bog: se encuentra entre el montículo gigante de tierra y el tanque, cerca de la ventaja última batalla.
  • Chinatown: se encuentra equipada un GP-25 frente al sitio de construcción cerca del mercado de pescado y la zona de césped, cerca de la Mini-Uzi.
  • Crash y Winter Crash: se encuentra en la parte superior de la rampa cerca del mecánico hacia la parte suroeste del mapa, cerca de Juggernaut.
  • Crossfire: Se encuentra equipada con una mira ACOG entre los cimientos de bloques de cemento en el borde occidental del mapa, cerca de la granada de fragmentación.
  • Killhouse: se encuentra equipada de un GP-25 en la parte superior de la estructura sur.
  • Pipeline: se encuentra en la plataforma del tren en el borde norte del mapa, junto con la ventaja fuerza vulnerante.
  • Shipment: se encuentra en la esquina suroeste del mapa, cerca de los barriles.
  • Showdown: Encuentra equipada de una lanzagradas GP-25 en el patio central.
  • Strike: Se encuentra directamente al oeste de la estatua, equipada con la ventaja Juggernaut.
  • Vacant: Se encuentra en el estacionamiento, hacia la esquina sureste del mapa.


Galería[]

Call of Duty 4: Modern Warfare (Nintendo DS)[]


Campaña[]

El AK-47 aparece como uno de los dos rifles de asalto disponibles en el juego. Está disponible en todos las misiones del juego. Es utilizado por casi todos los enemigos. Aunque el AK-47 tiene un aspecto similar al de las versiones de AK-47 de Call of Duty 4: Modern Warfare, tiene un daño ligeramente menor por ronda, una mayor cadencia de fuego y mucho menos retroceso. También tiene una mira de hierro ligeramente diferentes, que brindan una vista mucho más abierta a su alrededor. La miras de hierro están más por encima del arma que en otros juegos de consola, donde la vista está clara como una pistola. Al igual que con todas las demás armas en el juego, todo retroceso se elimina al apuntar hacia abajo, lo que lo hace efectivo en todos los rangos. Esta es principalmente la única arma que se puede recoger en caso de quedarse sin munición.

Multijugador[]

En el modo multijugador el AK-47, como todas las demás armas está disponible de forma predeterminada. Es extremadamente efectivo debido a su alta cadencia de fuego, bajo retroceso y daño moderado. Sin embargo, todavía se recomienda su uso a medio alcance (al igual que en las versiones de consola), ya que se puede contrarrestar a largo alcance con la M16A4 más preciso junto con el M1014 y MP5 más potentes a distancias cortas.

Galería[]

Call of Duty: Modern Warfare 2 y Modern Warfare Remastered[]


Campaña[]

El AK-47 regresa en Call of Duty: Modern Warfare 2, aunque muy modificado y estéticamente diferente a su contraparte de Call of Duty 4: Modern Warfare. Tiene soporte lateral para miras, así como una culata plegable y un guardamanos con rieles. Los sonidos de disparos del AK-47 suenan diferentes a las de Call of Duty 4: Modern Warfare, posiblemente debido a la aparente adición de un freno de boca. Los ultranacionalistas y los militares rusos todavía usan comúnmente el AK-47, al igual que los miembros de la milicia brasileña. Muchos de las AKs que se encuentran en la campaña están montados con una Mira ACOG, Lanzagranadas GP-25 o Miras de punto rojo; Las AK-47 con la Mira holográfica se pueden encontrar en las Misiones "Exodus", "Por propia voluntad" y "¡Wolverines!" y Una AK-47 equipada con una escopeta recortada se puede encontrar en la armería en la misiones "Cabos sueltos" y "¡Wolverines!". El AK-47 aparece en casi todas las misiones de campaña con la excepción de la misiones "Nada de ruso", "Como en los viejos tiempos" y "Fin de partida".

Multijugador[]

A diferencia de Call of Duty 4: Modern Warfare, el AK-47 es el último rifle de asalto y la última arma general que se desbloquea en el nivel 70.

El AK-47 es un rifle de asalto de alto daño, mejor comparado con el SCAR-H y el TAR-21. En cualquier rango por debajo de los 37 metros, el AK-47 infligirá cuarenta de daño, recibiendo tres disparos para matar, o dos con disparos a la cabeza. El daño disminuye linealmente hasta los cincuenta metros, donde el AK-47 hará treinta de daño, recibiendo cuatro disparos para matar, o tres con tiros a la cabeza. El rango de muerte de tres disparos del AK-47 hasta al pecho en 45 metros y su rango de muerte de dos disparos en la cabeza termina un poco antes de los 45 metros. El AK-47 tiene un poder de penetración de bala a lo medio y matará o derribará enemigos sin interferencia de un solo disparo en los modos de juego Hardcore.

Cuando está equipado con la ventaja fuerza vulnerante, el perfil de daño del AK-47 cambia. El AK-47 ahora infligirá 56 daños en cualquier rango por debajo de los 37 metros, logrará dos por disparos y disminuirá linealmente hasta los cincuenta metros, causando 42 daños, logrando una muerte de tres disparos o una muerte de dos disparos con disparos a la cabeza. El alcance de dos disparos del AK-47 con la ventaja fuerza vulnerante terminará en unos cuarenta metros. Con la ventaja fuerza vulnerante, el daño por bala del AK-47 se vuelve muy poderoso y bastante consistente en el rango, lo que hace que el AK-47 sea sólido.

La velocidad de disparo del AK-47 es algo lenta, solo dispara a 705 RPM. Si bien esta velocidad de disparo es más rápida que la del SCAR-H y los rifles de asalto de ráfaga, todos los demás rifles de asalto, incluido el TAR-21 disparan más rápido. La velocidad de disparo no es mala en el gran esquema, pero no es impresionante.

AK-47 en primera persona en Call of Duty Modern Warfare 2

Primera persona del AK-47

El AK-47 es bastante preciso. Su mira de hierro son muy limpia y simples. El retroceso es bastante manejable, hacia arriba y hacia los lados. Sin embargo, el AK-47 tiene una gran cantidad de retroceso visual que no representa realmente del AK-47, lo que puede disuadir a los jugadores menos experimentados de usarlo. Un rasgo exclusivo del AK-47 es que al agregar cualquier barra de sujeción, como la Mira ACOG multiplicará la cantidad de balanceo inactivo por veinte veces, el mismo efecto que tiene Mira térmica en el balanceo inactivo. Esta es una debilidad única del AK-47, ya que todas las demás armas solo tienen su dominio inactivo multiplicado por veinte veces mientras se usa la Mira térmica, pero en el caso del AK-47 todos los accesorios excepto la mira ACOG traerán este efecto. El uso de ningún accesorio mantendrá el balanceo inactivo en su cantidad normal.

Los rasgos de manejo del AK-47 son bastante pobres para los rifles de asalto. Sus velocidades de cambio son algunas de las más lentas en el nivel, la velocidad de mira hacia abajo es el estándar del rifle de asalto, el AK-47 limitará la velocidad de movimiento al 95% si es el arma más pesada equipada y la propagación del fuego de cadera es moderadamente bajo. Cada recarga es bastante lenta en el AK-47, tardando en 1,75 segundos en recargar cancelada seria lo mejor recomendado para el jugador casual. En general, el AK-47 es un rifle de asalto de mal manejo.

El AK-47 tiene un cartucho estándar de treinta rondas, lo que hace que el AK-47 tenga una munición inicial de noventa cartuchos mas sin que se use la ventaja carroñero.

El AK-47 tiene el conjunto habitual de accesorios disponibles. Como el lanzagranadas es el modelo GP-25 en lugar del M203 y aunque las granadas en sí no se modifican, el GP-25 se puede cambiar a más rápido, pero se recargará más lento que el M203. Esto hace que usarla el GP-25 sea más fácil rápidamente (seria mas recomendable al usar la ventaja prestidigitación), pero hace que el uso prolongado sea más difícil. El GP-25, como en Call of Duty 4, agregará a una mira en el lado derecho del AK-47, que no tiene ningún propósito funcional en el juego además de distinguir qué accesorio tiene el AK-47.

AK-47 mira de hierro en Call of Duty Modern Warfare 2

Mira de hierro del AK-47

La escopeta es un accesorio innecesario para el AK-47, que ya tiene mucha potencia en espacios reducidos.

Los accesorios de miras están disponibles para el AK-47. Como la Mira de punto rojo es una mala elección en el AK-47, ya que el poste delantero no se pliega al apuntar y sirve como una gran distracción visual, quitando el valor de ser una mira de punto rojo. La Mira Holográfica comparte muchas de las características de la Mira de punto rojo, pero tiene un problema porque aumentará el poder de penetración de la pared del AK-47, básicamente dando el accesorio Balas de punta encamisada de forma gratuita. Como tal, la mira holográfica debería ser la única mira recomendable para la AK-47, si así lo desea.

La mira ACOG no aumentará el balanceo del AK-47 cuando esté en uso, pero combinar cualquier accesorio con él a través de la ventajas brillante agregará el balanceo. La mira ACOG también reduce la velocidad central del AK-47 en 1500 a 1100, lo que hace que el retroceso sea bastante grande y difícil de controlar.

La Mira Térmica es estadísticamente indiferente a pesar del balanceo adicional, que es un efecto secundario natural de la mira térmica. La mira térmica elimina mucha definición al apuntar y reducirá la velocidad central del AK-47 a 1300, lo que dificulta la colocación de los disparos.

AK-47 recargando en Call of Duty Modern Warfare 2

Recarga del AK-47

El sensor de ritmo cardiaco le da al radar portátil de la AK-47 en el lateral, pero es desventaja al quien lo use porque va ver jugadores que usaran la ventaja Ninja, que son difíciles de escuchar con los pasos, lo contrarrestan de manera efectiva. No se debe confiar en el sensor ritmo cardiaco, pero puede ser una herramienta útil para alertar al jugador sobre enemigos cercanos desprevenidos.

El Silenciador elimina el flash de los disparos y el sonido al mínimo del AK-47 y reduce la firma acústica, pero reducirá el alcance. Reducirá el rango de daño máximo del AK-47 en dos tercios y reducirá a la mitad el rango de daño mínimo del AK-47. Como tal, el silenciador es un accesorio arriesgado para usar en el AK-47, ya que tiene un alto costo en formo de tal manera a menos alcance. Sin embargo, puede funcionar bien para algunos jugadores que aprovechan la ventaja sigilo.

Balas de punta encamisada aumenta la capacidad del AK-47 para disparar a través de la cobertura. En su mayor parte, los jugadores no deberían usar balas de punta encamisada en el AK-47 con demasiada frecuencia, ya que la mira holográfica tiene el mismo efecto, lo que reduce la gravedad del destello del cañón y dispara menos rondas trazadoras que visualmente pueden alertar a los enemigos de la presencia del jugador. Sin embargo, balas de punta encamisada es un buen accesorio si los jugadores quieren usar la mira de hierro y tener más poder de penetración en la pared. Sin embargo, el jugador nunca debe combinar la mira holográfica y la balas de punta encamisada a través de la ventaja blillante, ya que balas de punta encamisada no tendrá ningún efecto con la combinación de accesorios además.

Cartucho extendido aumenta la capacidad del cartucho del AK-47 a 45 rondas en lugar de treinta. Esto hace que las recargas sean menos frecuentes y permite al jugador retrasar sus recargas por períodos de tiempo más largos. Este accesorio combina bien con jugadores que naturalmente desperdician munición.

El AK-47 se compara mejor con el SCAR-H y el TAR-21 en términos de jugabilidad, ya que los tres son extremadamente fuertes en términos de potencia por disparo. El AK-47 actúa efectivamente como un puente entre sus dos competidores, compartiendo parte de la precisión superior del SCAR-H y mira de hierro, al mismo tiempo que comparte parte de la velocidad de disparo superior del TAR-21 de cerca y la recarga de la munición.

Accesorios[]

Call of Duty: Black Ops[]

Campaña[]

El AK-47 se ve muy diferente en comparación con Call of Duty: Modern Warfare 2 y en menor medida del Call of Duty 4: Modern Warfare. El rifle tiene acabados de madera, culata y empuñadura trasera, carece de freno de boca y tiene mira de hierro diferentes pero aún limpia. El cartucho también es menos curvada y el guardamanos es liso. Con frecuencia se lo ve llevado por soldados del Viet Cong, NVA y la Fuerzas Armadas Soviéticas durante toda la campaña.

Las exclusiones notables en las misiones "Operación 40" y "El desertor", donde es reemplazado por el FN FAL, en las misiones "Renacimiento" y "Redención", donde es reemplazado por el AK74u y en la misión "Números" donde es reemplazado por el Kiparis. En la misión "Venganza", Alex Mason y Frank Woods usan el AK47 para escapar del complejo y secuestrar el Mi-24 Hind. En la misión "S.O.G." y "Venganza", es posible encontrar un AK47 con un Lanzallamas equipada. En la misión "Venganza", se puede ver a algunos miembros del equipo MACV-SOG y a Reznov empuñando sus AK47 en el recinto donde estaba Kravchenko.

Multijugador[]

El AK47 se desbloquea en el nivel 38, lo que le cuesta al jugador 2000 CoD Points. El AK47 es un arma totalmente automática y de alto daño que dispara a 750 RPM y tiene estadísticas casi completamente idénticas al Commando. Sin embargo, el AK47 tiene una recarga más larga que el Commando junto con una velocidad de cambio ligeramente más lenta. Los patrones de retroceso de las dos armas también son idénticos, aunque el retroceso visual del AK47 es mayor que el del Commando, donde las miras se levantan antes de regresar a su posición original, lo que dificulta en el combate de largo alcance con objetivos en movimiento. Debido a las desventajas estadísticas del AK47 en comparación con el Commando y la gran similitud que tienen ambas, el AK47 es por definición, un arma inferior. Si bien el arma es muy completa, el Commando es una mejora general sobre el AK47. Las únicas ventajas de la AK47 sobre el Commando son que se desbloqueó antes y que tiene dos accesorios como el Lanzagranadas GP-25 tiene la singularidad estadística del M203 que usa el Comando.

Accesorios[]


Modo zombies[]

En el modo Zombies, el AK47 no está disponible. Solo se puede adquirir con el comando give all en PC, así como con el comando / bind "give ak47_zm" en Apple Mac. Esto algunas armas para el jugador mientras agota gradualmente todos sus puntos. Eventualmente, el jugador termina con un M1911 siendo la arma predeterminada, Harry el sucio y un AK47. El arma no emite sonidos cuando se dispara o se recarga, y hace poco daño por disparo, solo 2,5 veces más que el M1911. El AK47 tampoco puede ser mejorada por la maquina Pack-a-Punch, sin embargo los comandos de la consola muestran que el AK47 iba a poder ser mejorada en la maquina Pack-a-Punch, al que obtendría un accesorio de la Lanzallamas.

El AK47 estaría equipada con una GP-25 también se ve en el cartel de Call of the Dead que tiene Michael Rooker.


Galería[]

Call of Duty: Black Ops (Nintendo DS)[]

El AK-47 regresa en Call of Duty: Black Ops (Nintendo DS). El AK-47 se parece tanto a el AK-47 del Call of Duty 4: Modern Warfare como a la versión de consola del propio AK-47 de madera de Call of Duty: Black Ops.


Campaña[]

El AK-47 es el arma más común de la campaña, como aparece en todas las misiones lo que significa que la munición nunca sería un problema. Tiene el cartucho estándar de 30 rondas, alta potencia, alto retroceso, baja precisión y las mira de hierro son algo difíciles de usar; agregar un alcance resuelve el problema y también cambia el retroceso ampliándolo pero solo hacia arriba, haciéndolo de alguna manera más controlable.

Multijugador[]

En el modo multijugador, está predesbloqueado para las facciones de Insurgencia y 150 muertes con él desbloquearán su versión con alcance. 100 disparos a la cabeza con cualquier arma enemiga desbloquearán el lanzagranadas del AK-47. Se recomienda utilizar la ventaja Nervios de acero para resolver el retroceso.

Accesorios[]

  • Mira de alcance


Modo Zombies[]

En el modo Zombies, se puede encontrar con o sin la mira de alcance en las Cajas Misteriosas por 950 puntos. Tiene alto retroceso, baja precisión y no es muy efectivo contra zombies. Aunque es mejor que las armas en el área de inicio en lo que respecta a las estadísticas, la mayoría de las otras armas automáticas son superiores estadísticamente hacia de la AK-47.

Galería[]

Call of Duty: Modern Warfare 3[]

"El siempre popular AK-47 ofrece un ataque agresivo con un gran daño y una velocidad de disparo más lenta para un manejo más manejable. El retroceso impredecible puede causar problemas en enfrentamientos a larga distancia, pero el arma brilla en combate de rango medio y avance. "

- Descripción de Call of Duty: Elite


El AK-47 regresa en Call of Duty: Modern Warfare 3. Se mostró por primera vez con otras armas en el tráiler de la revelación. También apareció en la demo del E3 y en el tráiler del modo de supervivencia. Es similar a la variante del Call of Duty: Modern Warfare 2 y luce partes de polímero similares, aunque con un acabado negro. También tiene una culata diferente, que se parece mucho a la culata del M4A1 de Call of Duty: Modern Warfare 2 y un guardamanos diferente, que tiene rieles en los lados que están cubiertos con protectores de rieles.

Campaña[]

El AK-47 es nuevamente utilizado comúnmente por los ultranacionalistas y el ejército ruso a la vez que también es una vista común en la milicia de africana. El AK-47 solo se puede encontrar después del accidente aéreo en la misión "Turbulencia". El AK-47 también es un arma inicial para Yuri en "Persona Non Grata", equipado con una mira de punto rojo y en la misión "Regreso a la parrilla", equipado con una mira de punto rojo y un silenciador. El AK-47 aparece en todas las misiones de campaña con la excepción de "Cazador destructor" y "Cuidado con el hueco".

Multijugador[]

El AK-47 se desbloquea en el nivel 68 y es un arma de alto daño con una cadencia de fuego relativamente baja. Aunque el AK-47 está empatado por el mayor daño de todos los rifles de asalto automáticos, solo se combina con el CM901. Todavía requiere el mismo número de balas para matar a corta distancia; tres balas en circunstancias normales, dos si una es un disparo en la cabeza.

Dado el daño de muerte de la AK-47 es el mismo que el de otras armas de su clase, su velocidad de disparo más lenta hace que el arma sea menos competitiva a corta distancia, ya que tardará más en matar. Esta desventaja se compensa con su alcance, ya que el AK-47 tiene el alcance de tres disparos más largo de todos los rifles de asalto completamente automáticos.

Esto significa que el accesorio Silenciador, podrá eliminar de tres disparos aún se extiende a enfrentamientos de rango medio incluso con la reducción de rango. A pesar de las capacidades de largo alcance, no se recomienda Mira ACOG, ya que el retroceso ampliado lo hace inadecuado para un disparo automático preciso. Si se necesita una mira, la mira de punto rojo o la Mira holográfica son mejores opciones, aunque la mira de hierro del AK-47 no son de ninguna manera un obstáculo al usarse.

AK-47 en primera persona en Call of Duty Modern Warfare 3

Primera persona del AK-47

El AK-47 es muy similar al CM901, pero lo supera en algunos aspectos. Si bien sus daños máximos y mínimos son los mismos, sus pérdidas de daño son dramáticamente diferentes. El daño máximo del CM901 comienza a caer a los 20 metros y termina en los 47,5 metros, mientras que la caída del AK-47 comienza a los 31 metros y termina a los 45 metros. A pesar de tener una dispersión de bala más amplia y una recarga ligeramente más lenta de 2.5 segundos, a diferencia de los 2.3 segundos del CM901. El AK-47 cuenta con un retroceso algo más predecible pero la diferencia es marginal y se compensa con el notable retroceso visualmente más alto. Sin embargo, las dos distancias de tres disparos harán de unas muertes del arma son aproximadamente las mismas 40 metros para el AK-47 y 37 metros para el CM901.

AK-47 recargando en Call of Duty Modern Warfare 3

Recarga del AK-47

Operaciones Espaciales[]

Misiones de Operaciones Especiales[]

El AK-47 está disponible como arma alternativa o enemiga en casi todos las misiones, excepto de las misiones "Cortafuegos", "Mucho Ojo" y "Liberador". También es un arma inicial de la misión "Vuelo secuestrado".

Modo supervivencia[]

El AK-47 está disponible en el modo de supervivencia en el nivel 24 y cuesta $3000.

El AK-47 también es utilizado por tropas pesadas en oleadas medias. El AK-47 es muy poderoso, especialmente de cerca pero el retroceso es de moderado a alto, limita su efectividad a distancia. Como con todas las armas, se recomiendan disparos a la cabeza para aumentar la velocidad de muerte y subir de oleadas. El AK-47 puede ser muy eficaz en las partidas de supervivencia pero solo si el jugador intenta permanecer en combate cuerpo a cuerpo y dispara a la cabeza. Además, su alto daño y su velocidad de disparo moderada dan como resultado un consumo de munición más lento que la mayoría de los otros rifles de asaltos y subfusiles lo que permite al jugador recargar munición con menos frecuencia.

AK-47 mira de hierro en Call of Duty Modern Warfare 3

Mira de hierro del AK-47


Accesorios[]

  • Mira de punto rojo: desbloqueado en el nivel de arma 2.
  • Silenciador: desbloqueado en el nivel de arma 5.
  • GP-25: desbloqueado en el nivel de arma 8.
  • Mira ACOG: desbloqueado en el nivel de arma 11.
  • Sensor de ritmo cardiaco: desbloqueado en el nivel de arma 14.
  • Mira holográfica: se desbloquea en el nivel de arma 17.
  • Escopeta: desbloqueada en el nivel de arma 20.
  • Mira híbrida: se desbloquea en el nivel de arma 23.
  • Cartucho extendido: desbloqueados en el nivel de arma 26.
  • Mira térmica: desbloqueado en el nivel de arma 29.
  • M68 (solo en la misión operaciones especiales "Parada de Emergencia")

Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance[]

El AK-47 aparece en Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance y conserva la mayoría de sus cualidades de la variante del Call of Duty: Black Ops (Nintendo DS).


Campaña[]

Una vez más, el AK-47 demuestra ser popular entre las fuerzas rusas y las municiones casi nunca son un problema. El AK-47 puede considerarse la contraparte rusa de la M4, ya que ambos tienen los mismos accesorios tanto en campaña como en multijugador.

En la campaña, los rusos favorecen el uso de esta arma contra el jugador y sus aliados. Los enemigos suelen pasar a la ofensiva con el AK-47 o el AK-74 estándar. Los enemigos con el AK-47 con una mira con la gran habilidad de apuntar a la cabeza de los jugadores, matándolos instantáneamente o causando un gran daño por disparo, aunque cuando el jugador usa el AK-47 con mira, todavía causa la misma cantidad de daño que su variante normal. Los enemigos con el lanzagranadas GP-25 equipada de la AK-47 nunca lo usan ya que, curiosamente los lanzagranadas siempre están vacíos, lo que hace que la variante del lanzagranadas sea un mero cambio en su apariencia.


Multijugador[]

El AK-47 es una de las armas inicialmente desbloqueadas en el modo multijugador, al igual que el M4. Cuando se usa, también desbloquea su contraparte con una mira, que se puede desbloquear con 150 muertes con el AK-47. El lanzagranadas AK-47 también aparece como accesorio para la arma.

Accesorio[]

  • Mira: desbloqueado con 150 muertes con AK-47 estándar
  • GP-25: se encuentra en mapas multijugador como un "Arma misteriosa" emergente, si está habilitado en las partidas multijugador.

Call of Duty: Black Ops II[]

"Totalmente automático con alta potencia. Efectivo a medio alcance".

- descripción de la arma

Campaña[]

El AK47 regresa en Call of Duty: Black Ops II es similar a su variante de Call of Duty: Black Ops. La apariencia del arma no ha cambiado en nada del arma. Solo está disponible en la campaña y en el modo Zombies y se desbloquea al comienzo de la campaña. El AK47 se puede utilizar en todas las misiones excepto en las misiones segundarias del Fuerza de choque (en ingles: Strike Force). El AK47 es utilizado por los muyahidines en las misiones "Viejas Heridas" y la misión segundaria "I.E.D.".

Accesorios[]


Modo Zombies[]

El AK47 aparece en los mapas de Zombies como ejemplo; el mapa "Mob of the Dead", incluido en el paquete de contenido descargable Uprising. Comienza con un cartucho de 30 rondas con una buena cantidad de munición reservada de 240 rondas. Cuando se usa la maquina Pack-A-Punch para mejorarla, se convierte el Reznov's Revenge. Todavía conserva su cartucho de 30 rondas con 270 en reserva pero viene con un aumento masivo de daño y es uno de los rifles de asalto de mayor daño en el modo Zombies, incluso sin la necesidad de la bebida Double Tap.

AK47 vs. Reznov's Revenge[]

AK47

Reznov's Revenge[]

Daño 150-100 250-200
Modo de disparo Automático Automatico
Cadencia de fuego 750 RPM 750 RPM
Tamaño de cartucho 30 30
Munición máxima 30+240 30+270
Tiempo de recarga 3.3 (cargando)

3,5 (recargando)

3.3 (cargando)

3,5 (recargando)

Movilidad Medio Medio
Extras Más munición y mayor daño


Galería[]

Call of Duty: Black Ops: Declassified[]

El AK-47 reaparece en Call of Duty Black Ops: Declassified. Es similar a su contraparte de Black Ops y el Black Ops II, pero con menos retroceso. Es preciso pero generalmente se considera de poca potencia en comparación con los Famas y otros rifles de asalto. Aparece en la clase predeterminada de Asalto.

Campaña[]

En la campaña, el AK-47 es el rifle de asalto estándar para las Fuerzas Armadas Sovieticas, Spetsnaz y del Viet Cong. También es utilizado por el Cartel de Menéndez. Tiene el mayor apariciones del AK-47 en las misiones de Call of Duty: Black Ops: Declassified.








Call of Duty Online[]

El AK-47 regresa en Call of Duty Online. Si bien las primeras versiones de CoD Online del juego tenían un aspecto similar a la del variante Call of Duty: Modern Warfare 2, excepto con las partes de madera y la versión actualizada final ahora está a la par con la variante Call of Duty 4: Modern Warfare teniendo semejanzas.

Accesorios[]


Galería[]

Call of Duty: Advanced Warfare[]

"De vuelta por demanda popular: ¡el AK47 regresa a Call of Duty! Este rifle de asalto totalmente automático favorito de los fanáticos puede causar un gran daño a distancias cercanas a medias. Los jugadores deberán tener cuidado y disparar el arma en ráfagas cortas para mantener el retroceso bajo control. El arma base AK-47 se desbloqueará una vez que reciba una de las cinco variantes en las cajas de suministros o una entrega de suministros avanzada ".

- Descripción de Sledgehammer Games

El AK-47 regresa en el Call of Duty: Advanced Warfare.

Multijugador[]

El DLC Reckoning fue incluida a la querida AK-47 con el mitico imagen que aparecen soldados empuñando la AK-47.

Después de eso, el AK-47 se presentó a los jugadores del Xbox One el 1 de septiembre del 2015 y un mes después para los jugadores de PC y PlayStation 4. Para desbloquear el arma base, los jugadores primero deben recibir una variante, entrega de las cajas suministros. Entre el 26 y el 29 de febrero del 2016, la variante Relentless se otorgó a los jugadores que jugaron al menos una partida pública de multijugador de forma gratuita por sí misma en una caja de suministros.

El AK-47 es un arma de gran daño pero de bajo alcance. Hasta 10 metros, se necesitarán tres disparos para matar, que es el promedio de los rifles de asalto, después de lo cual se necesitarán cuatro disparos para matar. También es una muerte de un solo disparo en los modos de juegos hasta de 40 metros.

Una desventaja interesante del AK-47 es que tiene un tiempo de puntería más lento que el promedio a 350 milisegundos, en comparación con el tiempo normal del rifle de asalto de 250 milisegundos, lo que puede hacer que sea aún más difícil de usar en combates cuerpo a cuerpo. Otro punto de mala manipulación del AK-47 es su retroceso. Debido a los altos números y la baja velocidad central, el disparo completamente automático solo se recomienda para enfrentamientos de corto a medio alcance. Si un enemigo está a larga distancia, puede ser preferible intentar acercarse antes de atacar. Disparar de un solo tiro o ráfagas puede funcionar pero la velocidad central más baja lo hace menos efectivo que en otros rifles de asalto.

Hay algunos accesorios que vale la pena usar con esta arma como el Empuñadura trasera es un accesorio útil para contrarrestar el lento tiempo de apuntaje del AK-47. El Empuñadura es otro accesorio útil, ya que aumenta la velocidad central, lo que hace que el arma sea más precisa para el combate de mayor alcance. El Silenciador puede funcionar en beneficio propio si pueden usarlo para acercarse a un enemigo a través del sigilo pero no se recomienda en general, ya que el AK-12 puede matar en cuatro disparos hasta 30 metros con el silenciador.

Modo Exo Zombies[]

El AK-47 se puede ver en manos de Jim Decker en la pantalla de selección de partida, pero no se puede usar en los mapa Exo Zombies solo se puede usarse en el multijugador.

Call of Duty: Modern Warfare (2019)[]

"Rifle de asalto automático muy confiable con la municion del

calibre soviético de 7,62 mm. Las municiones de gran calibre requieren habilidad para controlar el retroceso".

- descripción de arma

El AK-47 regresa en Call of Duty: Modern Warfare.

Campaña[]

El AK-47 es el principal rifle de asalto de la organización terrorista Al-Qatala y a veces es utilizado por las Fuerzas de Barkov, aunque estas últimas utilizan con mayor frecuencia el AK-12. Es el arma principal de Alex, en la misiones "Guerra subsidiaria" y "Carretera de la muerte".

Algunas versiones del AK-47 que se encuentran en la campaña siguen el modelo del modelo "Steel Curtain" del modo multijugador y otras utilizan el modelo "Revoluntion". Farah Karim usa este último como su arma distintiva, equipado con su culata plegable única que no se puede obtenerse en la campaña.

Multijugador[]

Se desbloqueado en el rango 55 en el modo multijugador, el AK-47 asume el papel de un rifle de asalto completamente automático y de alto daño. Matará con 3 disparos en cualquier parte del cuerpo dentro de los 28 metros y puede requerir hasta 4 disparos más allá de esta distancia. Aterrizar 2 disparos a la cabeza matará en todos los rangos y el AK se beneficia de daño adicional al disparar. Este daño adicional es suficiente para asegurar una muerte de 3 disparos más allá de los 28 metros con un disparo en la parte superior del torso seguido de dos en cualquier otro lugar. El arma será una muerte de solo un 1 disparo a cualquier distancia. Este alto daño es una de las características más fuertes del AK y solo es superado por el Oden y el FAL en su clase. Sin embargo, este poder tiene algunas consecuencias. La velocidad de disparo del arma es de 561 RPM. Esto es más lento que la mayoría de los otros rifles de asalto, por lo que acertar cada disparo es importante para un tiempo competitivo para matar.

El manejo del AK-47 también es bastante insatisfactorio entre su clase, aunque no es tan malo en comparación con otros rifles de asalto de alto daño. La propagación del fuego de cadera es promedio pero inconsistente debido a la baja velocidad de disparo. Los tiempos de ADS son mediocres, no tan lentos como el Oden o el FN Scar 17 pero aún más lento que la mayoría de los otros rifles. El retroceso también es alto en comparación con la mayoría de las otras armas y cada disparo tiene una efecto hacia arriba notable y algo impredecible. Afortunadamente, el AK viene con una capacidad de 30 rondas por defecto. Esto es una bendición para el arma, ya que la mayoría de los otros rifles de asalto de alta potencia solo vienen con 20 rondas por defecto. El tiempo de recarga también es bastante bueno para su clase. En comparación con el FN Scar 17, el competidor más cercano del AK, el AK-47 tiene: el potencial de matar en 3 tiros sin disparos a la cabeza a larga distancia, 10 rondas más en su capacidad predeterminada y un manejo un poco más rápido. El Scar dispara un poco más rápido y por lo tanto, mata un poco más rápido en rangos medios pero el AK puede mantener su fuego durante más tiempo y con resultados ligeramente más letales en rangos más largos.

La AK-47 personalizada de Farah

La mítica AK-47 personalizada por Farah

También hay muchos accesorios para personalizar el AK-47 en una variedad de accesorios. Los cañones de 23.0 otorgan aumentos moderados al alcance del arma y control de retroceso a costa de disminuir la velocidad de movimiento y la velocidad ADS. Para una construcción de AK de largo alcance, uno de estos cañones ayudará a disputar el arma para una mejor efectividad en líneas de visión más largas. Como ejemplo el cañón Spetsnaz de elite aumentará ligeramente el rango con menores desventajas para la movilidad. Por el contrario, el cañón compacto de 20,6 cm acelerará el ADS y la velocidad de movimiento para estar más en línea con algunos de los rifles de asalto más ligeros. Esto es útil para un uso más agresivo del arma, pero obstaculizará ligeramente la precisión con el retroceso adicional. El AK también tiene acceso a una Culata de armazón, que mejora la velocidad de ADS y la velocidad del disparo de ADS con una penalización a la estabilidad de puntería. Esta culata es una buena opción para construcciones más móviles centradas en ADS.

El AK-47 también tiene acceso a la variedad habitual de accesorios adicionales. Una Adhesivo de empuñadura punteado y una Culata para corta distancia FSS o Sin culata ayudarán a acelerar el arma para tácticas más ágiles y agresivas. Por el contrario, un compensador u otros accesorios que afecten el control de retroceso ayudarán a dominar el feroz retroceso hacia arriba del AK. Una mira puede mejorar la adquisición de objetivos a larga distancia, aunque la mira de hierro son lo suficientemente justas para su uso a corta distancia. El AK-47 también puede equipar Cargadores de 40 balas a Cargadores de tambor de 75 balas. El primero intercambia una pequeña cantidad de movilidad por una capacidad general más generosa y el segundo intercambia una gran parte de la velocidad de movimiento por una capacidad de disparo sostenido drásticamente aumentada. Es de destacar que estos cartucho extendidos son mucho más grandes que cualquier cosa que pueda equipar el FN Scar 17, por lo que el AK tiene la ventaja.

El AK-47 también tiene munición especial como el Cargadores de 5.45x39 mm con 30 balas. Esta munición reduce ligeramente el rango de daño del AK. Uno puede esperar una muerte de 3 disparos a 19 metros, o 26 metros al dispárale en el pecho. Puede necesitar 5 tiros para matar a más de 33 metros pero al dispar en el pecho nunca requerirá más de 4 disparo para matar. A cambio de esto, la velocidad de disparo aumenta considerablemente a 690 RPM. Teniendo en cuenta que la munición aún puede matar en 3 disparos, este es un aumento notable en la letalidad a corta distancia. El retroceso por disparo también se reduce moderadamente. Aunque el arma aún se desplazará rápidamente hacia arriba gracias al aumento de la velocidad de disparo, el retroceso vertical de cada disparo es más consistente de lo normal y más bajo que con la munición predeterminada. La munición de 5.45×39 mm hace que el arma sea mucho más letal y tolerante de cerca, pero sacrifica parte de la potencia de largo alcance del AK.


Accesorios[]

Boca de cañón[]

  • Supresor de fogonazo
  • Freno de boca
  • Silenciador táctico
  • Compensador
  • Silenciador ligero
  • Bayoneta
  • Silenciador monolítico

Cañón[]

  • Spetsnaz de elite
  • Cañón RPK de 58,4 cm
  • Cañón compacto de 20,6 cm
  • Rumano de 58,4 cm

Mira laser[]

  • Laser de 1 mW
  • Laser de 5 mW
  • Laser táctico

Miras[]

  • Mira reflex de operador
  • Mira holo de los cuerpos de combate
  • Mira reflex Aim-Op
  • Mira de exploración de combate
  • Mira holográfica APX5
  • Mira reflex Solozero mini
  • Hibrida integrada
  • Mira x3 VLK
  • Mira de precisión
  • Mira reflex Viper
  • Reflex IG mini
  • Vison nocturna Solozero mejorada
  • Mira reflex monóculo
  • Reflex Cronen LP945 mini
  • Hibrida inclinada
  • Mira profesional Cronen C480
  • Mira térmica de mercenario
  • Mira óptica con zoom variable
  • Hibrida térmica

Acople[]

  • Bipode
  • Empuñadura delantera de comando
  • Alto explosivo de 40 mm GP25
  • Empuñadura delantera de mercenario
  • Cortina de humo de 40 mm GP25
  • Incendiaria de 40 mm GP25
  • Empuñadura delantera táctica
  • Conmoción de 40 mm GP25
  • Empuñadura delantera de operador
  • Empuñadura delantera de ranger
  • Cegadora de 40 mm GP25
  • Adjunto calibre 12
  • Reconocimiento de 40 mm GP25

Munición[]

  • Cargadores de 40 balas
  • Cargadores de 5.45x39 mm con 30 balas
  • Cargadores de tambor de 75 balas

Empuñadura trasera[]

  • Adhesivo de empuñadura granulado
  • Adhesivo de empuñadura punteado
  • Adhesivo de empuñadura engomado

Culata[]

  • Culata de ametralladora ligera de campo
  • Culata de armazón
  • Sin culata
  • Culata para corta distancia FSS
  • FORGE TAC ultraligero


Galería[]

Skins de armas[]

Call of Duty: Mobile[]

"Rifle de asalto totalmente automático. Daños elevados con gran retroceso".

- descripción de arma

El AK-47 tiene su retorno regreso en Call of Duty: Mobile.

Se desbloqueado en el nivel 18, el AK-47 es un rifle de asalto de medio a largo alcance. Su daño no cae hasta alcanzar los 30 m, lo que le permite mantener su habilidad de matar 4 disparos hasta los 31 m. Tiene una velocidad ADS mediocre y un retroceso muy alto, lo que provoca varios problemas al luchar a distancias más largas.

Con la munición de calibre 5.45, el AK-47 obtiene un aumento dramático en la velocidad de disparo. Sin embargo, esto viene con la reducción del daño por disparo y un aumento notable en el control de retroceso, lo que hace que el arma posee más fuerte al disparar. Sin embargo, este último es principalmente retroceso vertical por lo que aún es controlable.

Ciertos detalles que tiene el AK-47 se pueden resolverse con la gran variedad de accesorios que logran hacer su cometido a corregir los grandes defectos de esta AK-47.

Modo Battle Royal[]

El AK-47 presenta un alto daño con muy poca caída en el rango y una extensión de disparo de cadera bastante ajustada. Esto le permite superar a varios otros rifles de asalto a medio y largo alcance. Las desventajas del arma son la velocidad de disparo bastante baja, lo que obliga al jugador a ser preciso y el retroceso muy alto que tiene.

El arma está disponible como skins épicas a legendarias (este último se eliminó en la temporada 11). La variante legendaria solo se puede encontrar raramente en las Caja de apoyo. Curiosamente la AK-47 se consideradas una las mejores armas para el Battle Royal teniendo el buen selección de ventajas que están dispersas en el mapa Battle Royal y el Modo Alcatraz.

Accesorios[]

Boquillas[]

  • Silenciador ligero
  • Silenciador ligero OWC
  • Silenciador monolítico
  • Compensador ligero OWC
  • Supresor de fogonazo ligero de MIP
  • Freno de boca ligero RTC

Cañones[]

  • Ranger OWC
  • Cañón ligero (corto) MIP
  • Cañón ligero y extendido de MIP
  • Tirador OWC

Mira[]

  • Mira de Punto Rojo clásica
  • Mira de Punto Rojo 1
  • Mira de Punto Rojo 2
  • Mira de Punto Rojo 3
  • Mira de Punto Rojo 4
  • Mira de Punto Rojo 5
  • Mira de Punto Rojo 6
  • Mira Holográfica clásica
  • Mira Holográfica 1
  • Mira Holográfica 2
  • Mira Holográfica 3
  • Mira táctica
  • Mira táctica x3 1
  • Mira táctica x3 2
  • Mira táctica x3 3
  • Mira táctica x4
  • Mira táctica x4.4 OWC
  • Mira táctica x4.4 RTC

Culatas[]

  • Culata Strike de MIP
  • Sin culata
  • Culata ligera YKM
  • Culata Combat YKM
  • Culata de armazón OWC

Ventajas[]

  • Balas blindadas
  • Hiriente
  • Prestidigitación
  • Munición completa
  • Desactivar
  • Duro
  • Tiro lejano
  • Maestro cuerpo a cuerpo

Acople[]

  • Empuñadura frontal de ataque
  • Empuñadura frontal de mercenario
  • Empuñadura frontal de operador
  • Empuñadura frontal de ranger
  • Empuñadura frontal de táctica A

Munición[]

  • Cargador ampliado A
  • Cargador ampliado B
  • Munición de calibre 5.45

Empuñadura trasera[]

  • Adhesivo de empuñadura granulado
  • Empuñadora de adhesivo engomado
  • Adhesivo de empuñadura punteado

Skins de arma[]

Skins Épicas[]


Skins Legendarias[]

Galería[]

Call of Duty: Black Ops Cold War[]

"Rifle de asalto totalmente automático. Gran daño con una velocidad de disparo ligeramente más lenta. Excelente poder de frenado para encuentros de medio a corto alcance".

- Descripción de la arma

El AK-47 regresa en Call of Duty: Black Ops Cold War. Es visualmente similar a cómo apariciones en los juegos anteriores de Black Ops.

Black Ops Cold War, el AK-47 también está disponible en Call of Duty: Warzone, junto con el AK-47 de Call of Duty: Modern Warfare de formas estadísticas diferentes entre ellas mismas.

Campaña[]

El AK-47 es el principal rifle de asalto de las fuerzas del Viet Cong, Stasi, Tropas, la Fuerzas Armadas Soviéticas, Spetsnaz, KGB y la Organización Perseus.

El Viet Cong utiliza una variante exclusiva que cuenta con una mira frontal diferente, un receptor alternativo, empuñadura, bayoneta desplegable, cabestrillo y una culata plegable en un diseño similar a la Culata de armazón KGB.

Helen Park también lo usa el AK-47 como su arma principal en las misiones "La cuenta atrás final" y "Cenizas a las cenizas". Perseus empuña una AK-47 si Bell señala la emboscada en la misión "Cenizas a las cenizas" y se lo da a Bell para luchar contra Adler y su equipo (solo cuando quieras obtener el final malo).

Modo Zombies[]

El AK-47 aparece en el mapa del modo Zombies llamado, Die Maschine y se puede usar como arma inicial o se puede comprar en la Caja Misteriosa de un costo por 950 puntos. Cuando se mejora la AK-47 en la maquina Pack-a-Punch, el arma se convierte en la  Rasputin's Retribution. Una imagen 2D del AK-47 también se usa en Dead Ops Arcade 3: Rise Of The Mamaback, como un temporizador para recoger armas y aumentar el daño.

Accesorios[]

Boca de cañón[]

Cañón[]

  • 39,4 cm ultraligero
  • 45,7 cm de lancero de caballería
  • 46,3 cm reforzado VDV
  • 50,8 cm liberador
  • 46,2 cm de eliminación
  • 58,4 cm Spetsnaz RPK

Mira laser[]

  • Laser de puntería estable
  • Linterna de acople
  • Identificador de objetivos
  • Mira laser de GRU 5mW
  • Foco de equipo Tigre
  • Laser de avistamiento Ember

Mira[]

  • Relex Millstop
  • Visiontech x2
  • Punto rojo Kobra
  • Led de punto rápido
  • Axial Arms x3
  • Holoscout Sillix
  • LED Microflex
  • Hawksmoor
  • Reflex M-Dot
  • Royal & Kross x4
  • Multizoom SUSAT
  • Reflex Diamondback
  • Térmica Noch Sova

Acople[]

  • Empuñadura frontal
  • Empuñadura Infiltrador
  • Empuñadura de patrulla
  • Empuñadura Matón
  • Empuñadura Spetsnaz
  • Empuñadura rápida Spetsnaz

Munición

  • 45 balas
  • Cargadores con cinta
  • Cargadores acelerado de 45 balas
  • Baquelita de 60 balas
  • Fijador de cargador GRU
  • Cargador rápido VDV de 60 proyectiles

Empuñadura trasera[]

  • Cinta de velocidad
  • Funda Dropshot
  • Cinta de campo
  • Empuñadura de campo Spetsnaz
  • Vendaje de serpiente
  • Vendaje elástico GRU

Culata[]

  • Culata táctica
  • Culata de alambre
  • Culata Duster
  • Sin culata
  • Culata PKM Spetsnaz
  • Culata de armazón KGB

Galería[]

Skin de armas[]

Curiosidades[]

Call of Duty 4: Modern Warfare y Modern Warfare Remastered[]

  • Al usar el accesorio del lanzagranadas GP-25 en Call of Duty 4: Modern Warfare, al disparse sale el humo y gas del AK-47 y cuando se ve en primera persona no parece en la animación.
  • La versión remasterizada tiene una fecha de fabricación de 1970.

Call of Duty: Modern Warfare 2 y Modern Warfare 2 Remastered[]

  • Cuando el AK-47 está equipado con el GP-25, se llama "AK-47 Granada", en lugar de "AK-47 con Lanzagranadas".
  • Sin ningún accesorio, no tiene ningún balanceo al apuntar hacia abajo pero si se agrega un accesorio, tiene una pequeña cantidad de balanceo.
  • Se agrega una mira inutilizable al AK-47 cuando se usa el GP-25 está equipado.
  • El número de serie de la arma es el numero 122874.
  • En primera persona, cuando la sensibilidad está en 10, girando para revelar el otro lado del arma, se puede ver el selector de modo de disparo y está configurado en semiautomático pero en tercera persona está en el disparo automático.
  • El AK-47 en el juego original y remasterizado tiene el logo ruso Izhevsk Arsenal (flecha en triángulo).
  • El modelo remasterizado tiene marcas de selección de fuego "U R J" en el lado derecho.
  • Al equipar el accesorio del silenciador hará que el jugador tenga un sonido de lucha de cuerpo a cuerpo diferente mientras sostiene el AK-47.

Call of Duty: Black Ops[]

  • El ícono de color de recogida del AK47 en Call of Duty: Black Ops se cambió a un sin ningún color en los avances de la misión "ADM" de GamesCom, luego se cambió nuevamente a un color del HUD y se mejoró en el avance para la jugalidad del GTTV en el octubre. El icono de recogida está mejorado pero no coloreado en la versión finalizada del juego.
  • El número de serie del AK47 es 20923. A veces en la campaña, se puede encontrar un AK47 con la mayoría de los accesorios disponibles. Sin embargo, estas variantes no se pueden recoger.
  • El AK47 tiene el logotipo de la estrella rusa Tula Arsenal en la cubierta antipolvo.
  • La cartucho extendido tiene el logo "Circle 10" del Arsenal búlgaro de Kazanlak en la parte posterior de la cartucho.

Call of Duty: Modern Warfare 3[]

  • El número de serie del AK-47 es 29022163.
  • El sonido de disparo de campaña del AK-47 con el accesorio del silenciado es diferente al del multijugador.
  • Call of Duty ELITE indica en las estadísticas de armas que el AK-47 tiene un cartucho de 20 rondas cuando en realidad tiene un cartucho de 30 rondas.
  • Durante la misión "Devolver al remitente", es posible encontrar un AK-47 con todos los accesorios pero no se puede obtener, porque el soldado de la Milicia de africana que lo lleva es aplastado por una pared que le cae encima . En la misión "El ojo de la tormenta", algunos miembros de la Resistencia Checa también pueden tener AK-47 inutilizables con cada accesorio.
  • El guardamanos superior dice "SAIGA 5.56 SYSTEM" y "MADE IN RUSSIA".
  • En el cartucho dice "5.56 Cal B4 448875" y "MADE IN AFGANISTAN".
  • El AK-47 tiene una fecha de fabricación de 1963, así como un logotipo ruso Izhevsk Arsenal.
  • Cuando se coloca un silenciador producirá un sonido de lucha cuerpo a cuerpo diferente mientras sostiene un AK-47. Esto es idéntico al cambio de sonido que ocurre en Modern Warfare 2.

Call of Duty: Black Ops II[]

  • Cuando se usa en la maquina Pack-a-Punch en el mapa zombies "Mob of the Dead", llamándose "Reznov's Revenge", es una referencia a Viktor Reznov.
  • El AK47 tiene el logotipo de la estrella rusa Tula Arsenal en la cubierta antipolvo.
  • Si se pone el camuflaje en el AK-47, los detalles son un poco pequeños pero al reflejo del sol, el lado del receptor se verá plateado que está casi terminado y el cartucho tendrá un acabado plateado brillante con algunos pequeños detalles negros detrás.

Call of Duty: Advanced Warfare[]

  • Es posible ver el logo de Atlas en el arma.
  • Los jugadores que recibieron la variante Relentless gratuita entre el 26 y el 29 de febrero del 2016, que aún no tenían una variante del AK-47 junto con el AK-47 normal, no obtuvieron el AK-47 normal cuando recibieron la variante Relentless gratuita.
  • En el modo Exo Zombies, se puede ver a Decker sosteniendo una AK-47 en el menú principal del mapa Exo Zombies llamado "Descent".
  • Tiene el mismo código de serie que en Modern Warfare 3.
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