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Apagón es el cuarto nivel de Call of Duty 4: Modern Warfare. Toma lugar el día 2, en las Montañas del Caúcaso, a horas de la noche. La misión se trata sobre rescatar al informante de los SAS cuyo encubrimiento ha sido descubierto y ahora deben rescatarlo antes de que lo ejecuten.

Argumento[]

Poco despues de que Al-Asad ejecutara al presidente Al-Fulani se autoriza una intervencion de Estados Unidos en el pais de Oriente Medio, mientras que los SAS se concentran en rescatar a Nikolai, el informante de los SAS en el campo ultranacionalista, quien informo sobre el carguero en el Estrecho de Bering que llevaba un artefacto nuclear. Gaz, Price y Soap van al Cáucaso, avanzan con la unidad 22 por la noche atacando silenciosamente algunos puestos de guardia hasta encontrarse con un ruso patriota y sus soldados, el Sargento Kamarov, quien proporciona apoyo a los SAS debido a que Kamarov le debia un favor a Price. Los hombres de Kamarov asaltan el pueblo y Kamarov, Soap, Gaz y Price proporcionan apoyo de francotirador. Al ver que Kamarov se concentraba mas en eliminar a los ultranacionalistas, Gaz logra hacerle revelar el paradero de Nikolai, la casa al extremo sureste del pueblo. Al llegar alli, Gaz corta la electricidad y price y Soap entran con visión nocturna y eliminan a todos enemigos. Price encuentra a Nikolai en el piso superior y todos van al helicoptero. En el helicoptero, Nikolai pregunta si los americanos ya habían atacado a Al-Asad y Price lo niega. Nikolai dice que los americanos cometen un error y que jamas atraparian a Al-Asad con vida.

Tutorial[]

El Pantano[]

Saque el rifle de francotirador M21 y avance hasta que haya un muelle al frente. Regresa y dispara al soldado que está sobre él y a un soldado cerca de un camión en la parte de atrás. Dispara al soldado cerca del camión primero. Cuando estén fuera, sigue adelante. También es posible disparar a estos hombres desde donde aparece el jugador por primera vez, si el arma no se mueve.

Eventualmente, habrá una casa a la derecha y un bote volcado a la izquierda. Arrastrarse pasando el bote en el lado izquierdo. Una vez que el jugador está fuera, los dos hombres en la primera casa estarán casi alineados. Pueden ser atendidos en un solo disparo para que los otros guardias no sean alertados, pero mientras que el soldado más cercano puede ser disparado en cualquier lugar con el M21 para obtener un disparo mortal, el segundo hombre requiere un disparo en la cabeza debido a la pérdida de daño de pasar El primer guardia. Cuando sean eliminados, acércate a la casa de al lado y busca algunas tablas que sobresalgan por debajo de la ventana. Estos tableros permitirán que el jugador mire dentro de la casa y que obtenga rondas precisas dentro de la casa sin que los guardias se despierten debido a que el jugador está demasiado cerca. La siguiente parte requiere precisión y velocidad. En la casa hay dos guardias, así como uno en la cubierta. Elimina a uno de los guardias, preferiblemente con un tiro en la cabeza (un disparo mortal), y luego pon rápidamente dos rondas en el otro guardia, inmediatamente seguido de prisa hacia el frente de la casa para acuchillar al guardia allí, quien probablemente se despertará . Sube a la siguiente casa, que estará a la derecha. Entra y Price abrirá la puerta de la izquierda a un campo que tiene a Kamarov y sus hombres.

Cresta[]

Después de que el jugador se encuentre con los Leales, gire a la derecha y suba la colina. Sígalos hasta llegar a una cresta con vista a un lanzacohetes muy grande. Acércate a la publicación que está entre dos de ellos y abre fuego. Esté atento a la casa a la izquierda. Dos tropas de LMG comenzarán a disparar pronto, así que prepárate para sacarlos. Para el de la izquierda, el jugador tiene que disparar a la pared cerca de él para atraparlo. Esta es una de las pocas veces en el juego en que se pueden usar los puntos mil en el alcance del francotirador, ya que las cabezas de ambos artilleros están 1 hacia arriba y 3 a la izquierda del hocico de la ametralladora, y un disparo en la cabeza es la única forma de matar al artillero a través de la pared de una sola vez. Sin embargo, si uno desea ahorrar munición, puede correr hacia atrás y subir una pequeña pendiente a la izquierda de donde vino. Date la vuelta y una pequeña abertura de la cerca arbustiva proporcionará una visión clara de ambos artilleros hostiles.

Después de un tiempo, se le indicará al jugador que avance. Hágalo, hasta el final de una colina con una central eléctrica en la parte superior. Las tropas llegarán desde la parte superior, así que escóndete detrás de algunos escombros y comienza a dispararles. Algunos pueden no asomarse, en este caso el jugador debe usar el Lanzagranadas y eliminarlos. Cuando estén muertos, no avancen todavía; otra ola vendrá de la estación.

Cuando ambas olas estén bajas, ve a la derecha junto con el equipo y comienza a disparar a las tropas enemigas a lo largo del costado de la casa, justo enfrente de las tropas en el ático de una casa que está justo debajo del jugador. El BMP que aparece en el camino puede eliminarse con un disparo del Lanzagranadas M203 si el jugador es lo suficientemente rápido. Si uno elimina las tropas en la casa justo debajo del acantilado, el sargento. Kamarov ordenará al equipo del jugador que lo siga a la central eléctrica. Una vez allí, gire a la derecha cuando esté allí. Después de una escena, se le pedirá al usuario que baje rappel. Encuentra la cuerda brillante y presiona la tecla o el botón de uso.

Una vez que el jugador baja, gira a la derecha y entra en la casa de la derecha. El jugador podría atravesar el campo y entrar a una casa del otro lado, pero eso es demasiado peligroso. Cuando uno puede ver el final de la casa, las tropas vendrán desde el final. El jugador puede aturdirlos con un flashbang o hacerlos explotar con el lanzagranadas. Cuando estén muertos, ve a la casa de al lado. Intenta correr por esta casa; las tropas en el campo notarán al usuario aquí y atacarán. Al final, generalmente entrará una tropa. Elimina esta amenaza.

Después de salir de la segunda casa, avance y verá una casa de tamaño mediano en una colina. Vaya a la derecha hasta ver una puerta, encienda la visión nocturna y espere a que Price abra la puerta.

El Rescate[]

Cuando esté en la casa, avance, luego gire a la izquierda. Habrá un soldado, sin darse cuenta de la presencia del jugador. Sáquelo, gire a la derecha y suba las escaleras. Cerca de las escaleras, se puede ver a un soldado caminando lentamente. Sáquelo y luego suba las escaleras.

Al final de las escaleras, gire a la izquierda y habrá un soldado acurrucado en una esquina. Sáquelo, luego gire a la izquierda. Hay un ruso escondido detrás de un sofá, así que rocía el sofá con balas, esto debería matar al objetivo. Ve al sofá y gira a la izquierda. Hay un ultranacionalista escondido detrás de una puerta que ocasionalmente se asoma y toma algunas fotos. Dispara a la puerta hasta que su cuerpo caiga. Acércate a la puerta y gira a la derecha. Allí, el jugador verá a Nikolai, pero hay un soldado escondido detrás de la pared derecha. Rocía la pared derecha con balas o lanza un flashbang, luego entra y corre hacia Nikolai.

Después de eso, salga de la casa, el helicóptero de extracción estará en la cima de la colina. Cuando los aliados se acerquen a él, presiona "usar" cerca de él y sal del nivel.

Galeria[]

Inteligencias[]

  • La primera se encuentra al principio de la misión donde hay dos guardias vigilando, esta arriba de una caja
  • La segunda se encuentra en el baño de la casa donde se encuentra Nikolai

Curiosidades[]

  • Cuando ofreces apoyo de francotirador, y matas de 1 solo disparo a 2,3 o 4 sujetos, Price dice: "Buen disparo. MacMillan estaria impresionado."
  • Cuando pasas por la casa destruida luego de dar apoyo de francotirador primera vez se escucha la voz de un hombre en tono ruso probablemente Imram Zakhaev.
Apagóneasteregg

Price cuando lo dice


Personajes[]

Vídeo Gameplay[]

Call_of_Duty_4_Modern_Warfare_-_Acto_1_Mision_1_Apagon

Call of Duty 4 Modern Warfare - Acto 1 Mision 1 Apagon

Armas[]

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