Call of Duty Wiki
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Call of Duty: Roman Wars (abreviado CoD: RW o simplemente RW) fue un juego cancelado de lucha romana tanto en primera como en tercera persona desarrollado por Vicarious Visions y que iba a ser distribuído por Activision.

Desarrollo[]

En 2008, Activision buscaba ideas para un videojuego para la saga, que reportaba buenas ventas en el momento. Una de las ideas que llegó se llamaba Call of Duty: Roman Wars (Guerras romanas, en español), en la que el jugador encarnaría a un soldado de la Décima legión de Julio César, que equivaldría a las fuerzas especiales de hoy en día.

El primer prototipo salió de Vicarious Visions, una empresa comprada por Activision en 2005, con un equipo entero trabajando en el proyecto con nombre en clave "Fireteam".

El proyecto fué enviado al entonces CEO de Activision, Bobby Kotick, pero los ejecutivos quisieron escuchar un poco más de la historia de fondo. Uno de los problemas que tuvo el juego fue la indecisión en la compañía de si ponerle o no Call of Duty en el nombre, puesto que no concordaría mucho con la temática habitual de la saga. Otro de los problemas, fue el miedo de Activision a saturar el mercado con juegos de la saga.[1][2]

El juego fué finalmente cancelado y muchos miembros clave del desarrollo de la entrega se movieron a Ubisoft, dónde el juego se renombró simplemente a "Roman Wars", pero desgraciadamente tampoco obtuvo luz verde.

El 7 de julio de 2016, Activision declaró que el juego fué propuesto por uno de sus empleados de aquél entonces pero que "no fue tomado enserio o considerado para ser movido a un prototipo".[3]

Características[]

Jugabilidad[]

TBA

Historia[]

TBA

Curiosidades[]

  • Si bien el logo de la saga puede ser visto al principio del video, el gameplay es de una versión desarrollada por ex-miembros de Activision que se unieron a Ubisoft luego de la cancelación del juego. Aunque, tampoco la versión de Ubisoft fue despejada para lanzamiento debido a que la compañía se encontraba en ese momento más dedicada a Guitar Hero.
    • Curiosamente, una bandera de la compañía puede ser vista en el minuto 3:29 del video de GamesRadar+.
  • Según GamesRadar+, a pesar de que el prototipo diseñado por Vicarious solo fue creado en Xbox 360, el juego igual habría visto la luz en PC y en PlayStation 3  debido a la política multiplataforma de Activision.

Galería[]

Capturas de pantalla[]

Videos[]

Referencias[]

Véase también[]

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