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Armas maravillosas

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Las Armas Maravillosas o "Wonder-Weapons" son una serie de armas poderosas y raras que aparecen en el modo zombis de Call of Duty: World at WarCall of Duty: Black OpsCall of Duty: Black Ops II y Call of Duty: Black Ops III.

Lista de armas maravillosasEditar

M2 Flamethrower/Lanzallamas M2Editar

Arma con sobrecalentamiento, se podría decir que tiene munición infinita, que aparece en Nacht der Untoten y Verrückt en Call of Duty: World at War. En Call of Duty: Black Ops fue sustituida por el Arma Thunder en Nacht der Untoten y por el Aullido Invernal en Verrückt. Es un arma no muy recomendable cuando se está jugando en zombis.

Ray Gun/Arma de RayosEditar

Raygunprofile.png

El Arma de Rayos es un arma que fue creada por el Grupo 935, que aparece en todos los mapas, y como un Easter Egg en la misión de Call of Duty: World at War "Poca resistencia". Tiene un tamaño de cargador de 20 rayos de plasma, con un tiempo de recarga relativamente rápido. Cuando es mejorada, se convierte en el Arma de Rayos X2 de Porter (Llamado así por su creador en Treyarch, Max Porter). Se reduce el daño de rebote, la munición se ha aumentado a 40 rayos, junto con el daño estándar, la capacidad y la cadencia. En la versión de Call of Duty: Black Ops, la retícula es diferentes colores como el rojo, verde, azul, púrpura, amarillo y naranja.

WunderWaffe DG-2Editar

Wunderwafe.png

Arma que dispara 2 bala que es capaz de electrocutar a 10 zombies a la vez (si están juntos), tiene un daño de rebote bastante alto por lo que es recomendable llevar el perk PhD Flopper, ya que si no tenemos ese perk pero tenemos Titán, nos podríamos electrocutar y perder el efecto del Titán. Es recomendable dispararla solo cuando haya muchos zombies juntos ya que fallar un solo tiro de este arma es una pérdida de un gran potencial. Cuando la metes en la Pack-A-Punch se llama WunderWaffle DG-3 JZ.Esta Ama Esta En The Giant Y Der Riese

Thundergun/Arma ThunderEditar

Thundergun 3rd Person BO.png

El Arma Thunder o Thundergun es un arma aparece en los mapas de Kino der Toten y Ascension en Call of Duty: Black Ops. También aparece en la versión renovada de Nacht Der Untoten. Aparece en Call of Duty: Black Ops Hardened Edition, o a través del pack de mapas Rezurrection. Dispara una asombrosa cantidad de aire comprimido con la fuerza suficiente para matar zombies al instante a corta distancia, y golpear a los zombies hacia abajo, no en el centro de la explosión. Cuando es mejorada en la máquina Pack-A-Punch, se convierte en el Cañón Zeus. El Cañón Zeus ha duplicado la capacidad y el daño del cargador, y tiene un rango ligeramente más largo. El Arma Thunder también aparece en un Easter Egg en el Call of Duty: Black Ops en la misión de la campaña "Números".

Winter's Howl/Aullido InvernalEditar

WintersHowl.png

El Aullido Invernal' es un arma que se ofrece exclusivamente en Five y Verrückt, pero sólo en Call of Duty Black Ops. Este arma sustituye al Lanzallamas M2 en el mapa de Verrückt. Tiene un cargador de 6 disparos y 24 en la reserva. Cuando es mejorada, recibe el nombre de Furia Invernal que tiene 9 disparos de cargador y 36 en la reserva, la Furia Invernal tiene un efecto totalmente contrario al del Aullido Invernal, ya que quema a los Zombies. Es capaz de congelar los zombies de impacto, reduciendo drásticamente su salud y haciéndolos más lentos. Un segundo disparo será encerrar a los zombies afectadas en los cubos de hielo que se rompe en un segundo, matando a los zombis. Se dice que es multiplicadora de Power-Ups.

Gersh device/Dispositivo GershEditar

Gersch Device 3rd Person.png

El Dispositivo Gersch es un arma aparece en Ascensión y Moon. Funciona como una granada especial, al igual que el mono bomba y crea un agujero negro en miniatura en el uso que succiona zombies cercanos. Los jugadores son capaces de saltar en el agujero negro y teletransportarse a un lugar al azar. Tiene una duración de unos cuatro o cinco segundos. Cuando se activa el dispositivo, todos los zombies serán atraídos hacia él, incapaz de atacar a los jugadores. El dispositivo se llevará alrededor de dos o tres segundos para cebar.

Scavenger/CarroñeroEditar

Scavenger Weapon.png

El Carroñero es un Wonder Weapon que aparece únicamente en el mapa Call of the Dead. Se trata de un rifle de francotirador de cerrojo que tiene munición similar a la ballesta de punta explosiva , aunque con una explosión mucho mayor que vaporiza los zombies. Tiene un alto daño y mucha precisión. Cuando es mejorado, se convierte en la Hyena Inframuerta. Que tiene mayor capacidad de munición y el daño mayor, así como una Mira infrarroja con Zoom Variable .

V-R11Editar

V-R11 Drop Shadow.png

El V-R11 es un arma en Call of the Dead . Se dispara una ráfaga de energía verde similar a la pistola de rayos. Resulta zombies de nuevo a los seres humanos. Cuando Pack-a-perforado a través de la  máquina Pack-a-Punch , se convierte en la V-R11 Lázaro . El nuevo ser humano se ejecutará en el cuerpo de agua más cercana y congelar. Una excepción a esto es si el jugador no ha completado la segunda parte de la tercera etapa de los personajes originales Atrapado huevos de Pascua, en cuyo caso el ser humano se ejecutará a la luz verde en el faro. Zombies lo perseguirá, pero sólo si él es el más cercano a ellos (es decir, que perseguirán al jugador si está más cerca). El jugador también puede grabar otro jugador con la V-R11 o el V-R11 Lázaro , dándoles una pantalla tintada de color rojo y con zombies ignoran el jugador durante 10-15 segundos. El jugador parece haber un rayo rojo que sale de su cuerpo, como George A. Romero , con la excepción de diferente color. También parece dar al jugador Insta-Killcapacidades, lo que les permite limpiar grupos de zombies o lo que les permite revivir jugadores caídos sin exponerse a ser derribados también.

Matrioska Doll/Muñecas MatryoshkaEditar

Matryoshka Dolls 3rd Person BO.png

Las Muñecas Matryoshka son un arma introducida en Ascensión y regresó en Call of the Dead . Funciona como una granada especial, y actúa como una bomba de racimo. Una vez activada, la muñeca va a explotar, hacer estallar hacia fuera otra muñeca. Este proceso se repite tres veces, para un total de cuatro explosiones. Las explosiones son muy potentes, matando zombies en una explosión hasta rondas muy altas, y pueden matar a un jugador en dos explosiones a menos que tenga PHD Flopper

31-79 JGb215Editar

31-79 JGb215 3rd person BO.png

El 31-79 JGb215 (conocido como Baby Gun) es un arma aparece en el mapa, Shangri-La. Se dispara una ráfaga de energía que reduce zombies por un par de segundos. Mientras los zombies se reducen, los golpes o el contacto físico en ellos matarán al instante.Cuando metas la arma en la máquina Pack-a-Punch , se convierte en el Fractalizer , lo que resulta en zombies permanecer encogido por períodos más largos de tiempo.

Wave Gun and Dual Zap Gun/Arma de Ondas y Arma Eléctrica a 2 ManosEditar

Wavegun concept art.jpg

El Arma de Ondas es un arma aparece en el mapa, la Luna. Esto hace que el zombie empieza a toser, ampliar y flotan en el aire y explotar. El arma también se puede dividir además en dos armas distintas a voluntad. La doble empuñadura versión, conocida como el Zap Gun , electrocuta a los zombies, matándolos al instante.Cuando Pack-a-perforado a través de la  máquina Pack-a-Punch , la versión doble empuñadura se convierte en el X2 Zap Gun de Porter , y la versión combinada se convierte en el arma de Max Wave.

Quantum Entreglazaiment Device/Dispositivo de Enredo CuánticoEditar

Q.E.D. third person view BO.png

El dispositivo de entrelazamiento cuántico es una granada de táctica destacado en el mapa Zombies Moon o Luna . Cuando es lanzado, la QED tiene ningún efecto definitivo, como su nombre podría dar a entender - se ha demostrado que hacer varias cosas al azar, que van desde hacer daño a dar a los jugadores el poder-ups del desove más zombies. O bien puede producir efectos positivos o negativos, guardar o maldecir al jugador.

Thrustodyne Aeronautics Model 32/the jet gunEditar

JET GUN.png

La Thrustodyne Aeronáutica Modelo 23 , también llamada Jet Gun o TAM-32, es un arma de edificabilidad que se ofrece en Tranzit.  Parece y reacciona de una manera similar a la de la Thundergun. Requiere cuatro partes para crear:

  1. Jet Engine - Se encuentra en el  túnel entre la cena y la Central Camionera .
  2. Cables - Se encuentra en el edificio de la central eléctrica .
  3. Indicador de presión - Se encuentra en la  cabina entre la central y el casco .
  4. Freno de mano - Se encuentra en el edificio de la Nacht der Untoten huevo de Pascua en el campo de maíz después de la Granja .

Squilifier/EsliquidificadorEditar

Sliquifier Menu Icon BOII.png

El Sliquifier es un arma de edificabilidad que se ofrece en Die Rise. Requiere cuatro partes para crear El Sliquifier girará zombies en líquido espeso y púrpura que causará charcos en los que el jugador, y los zombies, pueden deslizarse. También puede encadenar entre varios zombies a una velocidad lenta si se tocan entre sí. Es de corto alcance y tiene daño de rebote.

BlundergatEditar

Blundergat Menu Icon BOII.png

El Blundergat es un Wonder Weapon que apareció en Mob of the Dead . Se basa en las armas de guerra civil, visto como una combinación del Trabuco y pistola Gatling. Actúa como una acción de ruptura de un solo disparo de escopeta normalmente.

AcidGat Editar

Cuando la Blundergat se convierte por medio del Kit Acidgat en la Acid Gat. Con un diseño muy parecido a la

Acidgat menu icon BOII.png

Blundergat, su cambio es que en lugar de disparar un "trabucazo", dispara 3 bolsas de ácido que se pegan a los zombies y hace un efecto similar al Mono Bomba. su esplosión suel dejar a los zombies sin piernas en lugar de matarlos.

Death Machine/Máquina de MuerteEditar

Maquina de la Muerte de Mob of The Dead.png

La Máquina de Muerte es un arma maravillosa pesada la cual tambien aparece en el modo campaña y multijugador. Tiene 150 balas en el cargador y una gran potencia de fuego por lo que es muy buena cuando los zombies se ponen en fila. Apareció en Five, Ascension, Call of The Dead, Shangri-La y MOON como un Power-Up y en Mob of the Dead como arma de la caja. A pesar de ser maravillosa no es considerada tal por su tamaño y peso pero aun así lo es. Al mejorarla se llama Trituradora de Carne

Hell's Retriever/Cobrador InfernalEditar

Hell's Retriever Menu Icon BOII.png

El Retriever del infierno o Cobrador Infernal es un arma maravilla apareció en Mob of the Dead . Es un arma mística que está desbloqueado por la alimentación de seis zombies para cada una de las tres cabezas Perro repartidos por todo el mapa. Retriever del Infierno actúa como un boomerang cuando se lanza y se puede cargar hasta más daño. Tiene usos infinitos, pero requiere un tiempo de enfriamiento entre cada lanzamiento. También puede utilizarse en algunos huevos de Pascua en el mapa como obtener la Blundergat sin la caja lanzándolo a los cinco cráneos en el mapa. Puede ser actualizado a Redentor del Infierno.

Golden Spork/Cuchara de OroEditar

Golden Spork Menu Icon BOII.png

La cuchara de oro es un arma maravilla apareció en Mob of the Dead .  Es un arma mística que está desbloqueado a través de una cadena específica de acciones. Es la primera arma de extrañar que es un arma cuerpo a cuerpo. Es un one-hit-kill hasta alrededor de la ronda 34, por lo que es la más poderosa arma de combate cuerpo a cuerpo en zombis.

Ray Gun Mark II/Arma de Rayos, Mark IIEditar

Ray Gun Mark II third person BOII.png

El Ray Gun Mark II  es un arma de extrañar que se introduce en Buried y retrospectiva añade a todos los  Call of Duty: Black Ops II mapas Zombies. Como su nombre lo indica, se trata de una variante actualizada del Ray Gun. Al igual que su predecesor, que dispara rayos láser, pero estos son mucho más fuertes, que puede matar a varios zombies con un solo disparo. Al parecer, también empuja al jugador hacia atrás cuando se disparó, al igual que su predecesor y el aullido de invierno . No tiene por Splash Damage.

Time Bomb/Bomba de Viaje en el TiempoEditar

Bomba Temporal de Buried.png

La bomba de viaje en el Tiempo es un dispositivo similar a un C4 en cuanto al movimiento que haces al lanzarlo y detonarlo, una vez activado regresas al pasado justo en al momento que la lanzaste, se recupera con munición máxima, es util cuando hay varios compañeros muertos.

Paralyzer/ParalizadorEditar

Paralizadora de Buried.png

Es un cañon parecido a la TAM-32 y la Máquina de Muerte que dispara un rayo que paraliza a los zombies y que si persiste, los deja sin piernas y los mata. Si disparas al suelo y saltas, podras volar y levitar levemente durante un corto periodo de tiempo. Solo aparece en Buried.

Staff of Ice/Bastón de HieloEditar

Baston de hielo.jpg

El El Bastón de Hielo es uno de los bastones elementales de Origins, este es similar al Aullido Invernal de "Five", ya que congela a los enemigos.

Basto de viento.jpg

Staff of Wind/Bastón de VientoEditar

Otro de los bastones elementales de Origins, esta vez de viento, similar al Arma Thunder, este arma tiiene un impulso que manda a los zombies por los aires, sin embargo su munición es muy reducida.

Morter's Call/Llamada de MorterosEditar

Llamada incorrectamente Monkey Morters o Mono-Morteros, son unos señalizadores de mortero los cuales al lanzarlos tienen el efecto de los Monos, sin embargo en lugar de explotar sepulta el lugar con morteros.

Staff of Lightnihg/Bastón de RayosEditar

Baston de rayos.jpg

Un bastón que lanza un rayo que produce una explosión, sería como el modelo en el que se basa el arma de Rayos, pero este no tiene daño de rebote.

Baston de fuego.jpg

Staff of Fire/Bastón de FuegoEditar

El último bastón de Origins, este dispara 3 bolas de fuego que queman a los zombis y los paraliza mientras se queman, es dificil matar con este bastón en rondas altas pero es uno de los mas usados y se considera el mas poderoso cetro.

Siervo Apoticón Editar

Archivo:Siervo apoticón.png

Un arma de Shadows of Evil, en Black Ops III, dispara agujeros negros que absorben a los Zombies, sólo tiene 10 balas pero es muy útil a la hora de subir rondas

EspecialistasEditar

Ullarmargor ZortukEditar

Es Una Espada Que Es Obtenible En Shadows Of Evil De Color Azul. Su Habilidad Es Como Un Cuchillo Gigante Que Corta A Los Zombies, Su Otra Habilidad Es Lanzarte Para Clavarla En El Suelo Y Electrocutar A Los Zombies. Luego De Mejorarla Su Color Se Cambiara A Rojo Y Su Nombre Cambiara, Su Habilidad Especial Es Lanzarse Como Una Hacha Hacia Los Zombies Acabando Con Ellos.

AnnihilatorEditar

Es Una Pistola Basada En La Del Multijugador Del Mismo Nombre Para El Mapa De The Giant. Una Bala Puede Atravesar A tres Zombies.

Ragnarok DG-4Editar

Es Un Arma Basada En Las Gravity Spikes De Multijugador Para El Mapa De Der Eisendrache. Tiene Dos Habilidades Especiales. Una Es Ir Clavandolas Mientras Saltas Para Matar A Los Zombies Cercanos, Y La Otra Es Que La Dejas En El Suelo Para Que Suelte Energia Y Mate A Los Zombies Cercanos.


CuriosidadesEditar

  • El nombre de el Arma de Ondas de Max./Arma eléctrica a 2 manos X2 de Porter, es una referencia a Max Porter, diseñador del juego.
  • Samuel J. Stuliller es capaz de recargar la Jet Gun (TAM-32).
  • La Máquina de Muerte es la primera arma maravillosa automática de balas.
  • El Arma de Rayos original fue diseñada por el Imperio del Sol Naciente.
  • La WunderWaffe DG-3 JZ puede matarte con el daño de rebote si no llevas JuggerNog.
  • El Esliquificador funciona con cables, un gatillo, un convertidor pequeño y un extintor.
  • La Thundergun esta en Kino der Toten para demostrar que los rusos estuvieron allí.
  • La BlunderGat iba a ser construible.
  • El Aullido Invernal es un invento fallido de crear una WunderWaffe en forma de pistola, a cambio usaron barras refrigerantes modificadas para no perder el proyecto.
  • La 31-79 JGB 215 fué creada por Ludvig Maxis, la cual está en Shangri-La, por lo tanto Maxis estuvo allí en un momento desconocido el cual se revelará.
  • En total son 22 armas maravillosas 
  • Las armas Armas de Ondas de Max logra hacer que los zombies toscan y luego flotan y explotan.
  • La Mark II al parecer fue creada en Moon por el Grupo 935
  • La 31-79 JGB 215 al dispararle al zombie, el zombie al tocarte se muere como la Perma-Perk del Insta-Kill (Muerte instantanea).
  • al parecer la QED hizo las primeras apariciones del Max Ammo (Municion Maxima) rojo y el Blood Money, que aparecen en Origins (Origines) y Turned.
  • Todas Las Armas De Especialistas Estan Basadas En Especialistas De Multijugador (Menos Las Espadas De Shadows Of Evil)

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