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La Ballesta es un arma especial que aparece en Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized, Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops (Nintendo DS), Call of Duty: Black Ops II, Call of Duty: Black Ops: Declassified, Call of Duty Online, Call of Duty: Advanced Warfare, Call of Duty: WWII, Call of Duty: Modern Warfare y Call of Duty: Black Ops Cold War. Es un arma silenciosa (pero no es que lleva un silenciador) de gran potencia y ocupa el espacio secundario en la categoría de armas especiales en la mayoría de esos juegos. Utiliza flechas explosivas y regulares para municiones que se ven afectados por la gravedad en el rango.

Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized[]

La Ballesta de flecha explosiva en este juego es esencialmente una ballesta de flechas explosiva (de ahí el nombre), que explota al impactar. Se encuentra en múltiples misiones escondido en una de las áreas donde está el objeto de colección oculto. Solo es necesario usar esta arma en la misión "Acercándose", para eliminar un emplazamiento de ametralladora pero es posible matar al artillero usando primero un Granada cegadora y luego cualquier otra arma a disposición del jugador. Sin embargo, esta arma tiene un gran radio de explosión, lo que permite al jugador eliminar grupos de enemigos a la vez sin siquiera apuntar. También tiene un alcance ilimitado. Su munición es de solo 10 disparos mas uno, lo que la hace útil por poco tiempo y con solo 1 disparo por disparo.

Ubicaciones[]

  • "Información a distancia": Ubicado en el edificio en el que el jugador comienza detrás de una casilla verde.
  • "Demoledores": Ubicado junto al camión en el que el jugador carga. Está en una caja después de que el camión explota. También se encuentra cerca del objeto un colección que el jugador puede encontrar cerca de la escalera de incendios detrás de un camión.
  • "Intercepción": Ubicado en el edificio junto a la carretera por la que viaja el jugador después de usar el FGM-148 Javelin.
  • "Aguja en un pajar": Ubicado en una habitación al final del pasillo en el primer edificio al que ingresa el jugador.
  • "Cerrando encierro": Ubicado en una Granada cegadora pila de cajas marrones donde el jugador usa una para pasar al artillero de la ametralladora.
  • "Territorio hostil": Ubicado detrás de un pilar en la primera habitación en la que el jugador entra después de despejar el patio.
  • "Extracción de informantes": Ubicado detrás del autobús donde comienza el jugador.
  • "Al aparejo": ubicado a la izquierda del edificio al que entra el jugador. Está al lado del contenedor de basura.
  • "Enfrentamiento de la plataforma petrolera": Ubicado en la habitación con una máquina expendedora y una nevera. Está a un lado. Nota: un enemigo sale de la habitación.
  • "Asalto de invierno": Ubicado al lado del escritorio en la habitación antes de ir al garaje.
  • "Última oportunidad": Ubicado en un escritorio en el último cubículo de la oficina en la sala de la oficina antes de ir al pasillo.

Call of Duty: Black Ops[]


Campaña[]

La Ballesta aparece en el tercer de los cinco de las armas en la misión "Orden ejecutiva", así como en la tercera y última parte de la misión "ADM". Puede disparar dos tipos diferentes de flechas, normales o explosivas. También tiene un Mira de zoom variable siendo el accesorio único de esta arma especial, que el jugador puede estabilizar y también acercar más. La Ballesta tiene una precisión bastante alta desde la cadera y aunque es bastante fuerte, la flecha al darle en la cabeza o el pecho de un enemigo equivalente de un instantáneo muerte de un solo disparo. A diferencia de otras armas, la Ballesta se puede recargar mientras se apuntas.

En la misión "Orden ejecutiva", una tirolesa está disponible para ser lanzada en el segundo uso de la misma, similar al gancho de agarre que tiene de la KS-23 en la "Vorkuta".

Multijugador[]

Ballesta primera persona en Call of Duty Black Ops

Primera persona de la Ballesta

La Ballesta también aparece en el modo multijugador, disponible en el nivel 33. No tiene accesorios y siempre dispara las flechas explosivas. A diferencia de su contraparte de la campaña, la Ballesta del multijugador dispara proyectiles que caen a cierta distancia y no impactan instantáneamente. Es una de las armas utilizadas en la lista de modos Partido de apuestas de palos y piedras, junto con Cuchillo balístico y Tomahawk. También es el arma número 19 en el modo Juego de armas. Cuando un jugador es golpeado por la flecha, la pantalla parpadea en rojo y aparece un indicador en forma de flecha con la palabra "¡Apegado!" sobre él, lo que indica que el jugador ha sido golpeado con una flecha explosiva. En este punto, no hay nada que el jugador pueda hacer para salvarse y la explosión lo matará junto con cualquier compañero de equipo dentro del radio del explosión después de 1,5 segundos. Una de las pocas cosas que un jugador puede hacer en esta situación es intentar llevarse a su atacante con él corriendo hacia ellos con la esperanza de que la explosión también los mate, aunque esto es menos que confiable y es casi imposible si el el objetivo tiene la ventaja Chaleco Antibalas.

Ballesta mira de hierro en Call of Duty Black Ops

Mira de hierro de la Ballesta

Cuando se usa esta arma junto con la ventaja Carroñero Pro, el jugador obtiene un total de cinco flechas explosivas. Además, la Ballesta es una de las pocas armas secundarias que no son de pistola y que se recupera su munición con la ventaja carroñero y la otra es el cuchillo balístico. Combinándolo con la ventaja Prestidigitación, el jugador puede tener una secundaria explosiva capaz de recibir munición con más regularidad y disparar más rápido que la mayoría de los lanzagranadas o lanzacohetes. Cuando se usa la ventaja prestidigitación, una buena manera de obtener las muertes rápidas. El jugador daña al enemigo cuando la flecha golpea y se recarga rápidamente antes de que explote, lo que cuenta para el desafío si el jugador no cancela la recarga (por ejemplo, corriendo).

Ballesta recargando en Call of Duty Black Ops

Recarga de la Ballesta

El icono de killfeed para un impacto directo de una flecha de la Ballesta es el mismo que el de cualquier otro impacto directo de granada.

En el modo Hardcore, ser golpeado por una flecha es fatal. Las flechas que son disparadas por un enemigo tendrán una punta roja, mientras que las flechas de la Ballesta amistosos tendrán una punta verde, similar al Semtex.

Modo Zombies[]

La Ballesta se puede obtener en el modo Zombies a través de las Cajas Misteriosas por el costo 950 puntos en todos los mapas excepto en el mapa "Moon". El tiempo de recarga es muy largo hace que sea difícil de usar de manera efectiva en solitario, ya que el jugador queda vulnerable. Además, su amplio radio de salpicadura puede aturdir fácilmente al jugador durante un par de segundos, a menos que el jugador tenga la ventaja de bebida PhD Flopper.

Cuando se mejora en la maquina Pack-a-Punch, la Ballesta se convierte en el Awful Lawton. Sus flechas pueden distraer a los zombies cerca de donde uno dispara, similar a una Mono Bomba, aunque el tiempo que los zombies se distraen es más corto que la mono bomba, a menos que el jugador haya comprado la bebida Quick Revive, en cuyo caso la flecha durará un poco más. Si un zombie recibe un disparo con el Awful Lawton, el zombie arañará con humor el cerrojo que está atascado en él. Además, el Awful Lawton debe usarse para ganar el logro / trofeo Sacrificial Lamb.

La bebida Speed ​​Cola ayuda a reducir a la mitad el tiempo de la recarga. Y la bebida Juggernog ayudará si un zombie recibe un disparo cuando está demasiado cerca y explota cerca del jugador. La bebida Double Tap Root Beer no tiene ningún efecto, ya que es un arma de un solo disparo. La bebida PhD Flopper es muy recomendable, ya que efectivamente permite al jugador estar cerca sin ser aturdido ni dañado. Esta arma es una gran arma de respaldo cuando se juega con varias personas, especialmente cuando se mejora a la Awful Lawton, ya que el efecto de la bomba mono en las flechas puede ayudar cuando alguien necesita ser revivido o cuando hay demasiados zombies para manejar.

Crossbow vs Awful Lawton[]

Daño 75-400 Explosión

750 Impacto directo

225-2500 Explosión

750 Impacto directo

(el disparo atrae a los

zombies

como una Mono Bomba)

Modo de disparo Un solo tiro Un solo tiro
Tamaño del cartucho 1 ronda 1 ronda
Máxima munición 1 + 12 1 + 12
Tiempo de recarga 2.75's de recarga 2.75's de recarga
Movilidad Medio Medio
Extras Más daño, tarda más en explotar,

las flechas de

la Ballesta actúan como Mono Bomba,

atrayendo zombies

(capaces de matar hasta seis

zombies a la vez)

Tipos de flechas[]

  • Flechas (solo campaña; tipo de munición predeterminado)
  • Flechas explosiva (todos los modos de juego; tipo de munición predeterminado en multijugador y en modo zombies)
  • Tirolina (solo campaña)
  • Punta llameante (solo versión de la campaña Wii)


Accesorios[]

  • Mira de zoom variable (solo campaña)

Call of Duty: Black Ops (Nintendo DS)[]

La Ballesta de punta explosiva reaparece en Call of Duty: Black Ops (Nintendo DS) como un arma solo disponible en el modo multijugador pero solo si el jugador la adquiere en la sala del muñeco de nieve. Funciona igual que el de Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized. Sin embargo, solo tiene un total de 6 flechas disponibles de reserva a diferencia de los 11 que se ven en Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized, probablemente con fines de equilibrio.






Call of Duty: Black Ops II[]

"Dispara flechas explosivas que detonan poco tiempo después del impacto".

- Descripción de la sala Crear Clase

La Ballesta reaparece en Call of Duty: Black Ops II con algunas diferencias; puede disparar tres tiros antes de tener que recargar en el modo multijugador y diez tiros en la campaña. Al igual que su contraparte de Call of Duty: Black Ops, las flechas que dispara la Ballesta siguen una trayectoria parabólica, por lo que para asegurar una muerte en un rango considerable, el jugador debe apuntar ligeramente por encima del objetivo para compensar. Además, a diferencia de otras armas, las flechas de la Ballesta no siguen la mecánica de impacto directo, por lo que el proyectil no alcanza instantáneamente su marca (aunque la velocidad de desplazamiento de la flecha sigue siendo rápida). El radio letal de las explosiones causadas por las flechas ahora es mucho más bajo que su contraparte (alrededor de 2,7 m) pero apegarlas a un enemigo aún asegura la mayoría de las veces una muerte. La capacidad y la velocidad de disparo lo compensan un poco, pero en comparación con su encarnación anterior, aún es relativamente más difícil de usar. El jugador debe recarga de acción de cerrojo a la Ballesta antes de disparar otra flecha pero se hace relativamente rápido. Si un enemigo tiene la ventaja Chaleco Antibalas, es posible que pueda sobrevivir al quedar atrapado con una flecha, por lo que es posible que se requiera otro para asegurar la muerte. Del mismo modo, disparar al frente de un escudo de asalto con una Ballesta no mata al portador de un solo disparo. Sin embargo, todavía causa daño, por lo que pueden ser necesarios varios disparos. En el modo Juego de armas, la Ballesta es la penúltima arma, mientras que en el modo Palos y piedras aparece como el arma principal junto con el Cuchillo balístico.

Es posible que el impacto de la flecha mate a un jugador antes de que detone, similar a los lanzagranadas. Esto es especialmente cierto en los modos Hardcore, donde el impacto siempre matará al objetivo.

En la campaña, el jugador puede usar la Ballesta manual, una nueva versión de la Ballesta de Call of Duty: Black Ops en la categoría armas especiales. Como su futuro equivalente en campaña, no acepta ningún accesorios.

Accesorios[]


Galería[]

Call of Duty: Black Ops: Declassified[]

La Ballesta aparece en Call of Duty: Black Ops: Declassified. A diferencia de las versiones anteriores, tiene un nivel de zoom mucho más alto al apuntar hacia abajo. Al comparar con las versiones Modern Warfare: Mobilized y Black Ops (Nintendo DS), en estadísticas y funciones solo que esta mucho mas reducido la cantidad de munición.





Call of Duty Online[]

La Ballesta está disponible como recompensa aleatoria en el PvE en Call of Duty Online. También se puede adquirir en el modo Cyborg Rising en las Cajas Misteriosas por el costo de 950 puntos.

Accesorios[]


Galería[]




Call of Duty: Advanced Warfare[]

La Ballesta (denominada exocrossbow en los archivos del juego) tiene su retorno regreso en Call of Duty: Advanced Warfare y solo está disponible en el modo multijugador y el modo Exo Zombies.

Multijugador[]

La Ballesta se desbloquea en el nivel 48. Al igual que en versiones anteriores, la Ballesta dispara un sola flecha explosiva que puede adherirse a los enemigos. Las flechas explosivas es siempre de una muerte en un solo disparo a menos que el jugador esté usando la ventaja Chaleco Antibalas, Exo Estimulante o la racha del XS-1 Goliath.

La Ballesta lleva un total de seis flechas explosivas (siete flechas al usar la ventaja Carroñero). Tiene una mira de hierro relativamente limpia y un pequeño radio de explosión. La Ballesta solo tiene la opción de colocar accesorios de miras.

Modo Exo Zombies[]

En el modo Exo Zombies, la Ballesta es una de las dos armas explosivas que aparecen en el modo, la otra es el MAHEM. Al igual que el primero, solo se puede adquirir desde la impresora 3D.

Al igual que el MAHEM, la Ballesta puede causar un gran daño explosivo y puede matar zombies con facilidad incluso después de la ronda 25. Sin embargo, a diferencia del MAHEM, las flechas de la Ballesta no explotan al contacto, lo que obliga al jugador a pegar las flechas sobre zombies para un efecto óptimo. Las ventajas son que la Ballesta, en comparación con el MAHEM, se recarga rápidamente y tampoco ralentiza al jugador cuando se ejecuta. Su munición es bastante alta y también aumenta con la mejora Mk7.

La Exo Salud viene como una mejora Exo óptima cuando se usa en la Ballesta, para evitar que el daño por salpicadura del arma dañe demasiado al jugador cuando las flechas se disparan demasiado cerca. El Exo Recargar también puede ser útil, aunque el corto tiempo de recarga no lo hace muy necesario.

Accesorios[]


Galería[]

Call of Duty: WWII[]

"Dispara flechas que pueden matar a un enemigo con un disparo que le alcanzan el torso y por encima".

- descripción del arma

La Ballesta se agregó en Call of Duty: WWII con el evento Grito de Halloween (en ingles: Halloween Scream). A diferencia de su contrapartes en juegos anteriores, está clasificado como lanzador.

Modo Zombies Nazis[]

La Ballesta se puede obtener en cualquier mapa del modo Zombies Nazis a través de las cajas misteriosas por el costo de 1000 Jolts. La Ballesta tiene una reserva de munición de base baja junto con la necesidad de volver a recoger las flechas en cada disparo, esto se compensa con un daño extremadamente alto por disparo junto con habilidades de perforación extremadamente altas. Los Wüstlings a los que les dispara a la Ballesta también tropezarán y caerán, incluso si no se disparan dentro de su punto débil. Mientras está bajo los efectos de la habilidad Tiro libre, la Ballesta pierde la necesidad de volver al recarga la flecha, después de cada disparo y puede disparar a una velocidad muy superior.

Cuando se mejora con el Ubersprengen o con la habilidad Tiro libre MKII, se convierte en el "Noisy Sauterelle" que obtiene un mayor daño de proyectiles, munición de reserva adicional hasta 20 y las flechas actúan como explosivas cronometrados y los proyectiles producirán un sonido chirriante mientras están en el aire con la explosión en sí mismo está teñido de color verde.

Accesorios[]

  • Recarga rápida
  • Punta explosivo
  • Mira Reflex
  • Flecha triple
  • Mira 4x




Call of Duty: Modern Warfare (2019)[]

"Silenciosa y ágil, esta Ballesta de alto rendimiento dispara flechas de 20.0" con una letalidad excepcional. La personalización exclusiva, la funcionalidad distintiva y los tipos de munición únicos colocan a esta arma en una clase propia. Las flechas estándar de 20.0 "son recuperables y no detectables por los sistemas de Trophy".

- descripción del arma

La Ballesta se agregó y tiene su retorno regreso en Call of Duty: Modern Warfare durante la primera temporada, ahora clasificada como un Tirador.

Galería[]

Skins de la Ballesta[]

Call of Duty: Black Ops Cold War[]

"Lanza proyectiles de flechas letal para eliminar silenciosamente a los enemigos. Excelente precisión de disparo de cadera con buen manejo. Las flechas deben cargarse manualmente".

- Descripción del arma

La Ballesta regresa en Call of Duty: Black Ops Cold War renombrada como la R1 Shadowhunter. Se agregó el 24 de marzo de 2021 como parte del contenido de la segunda temporada del juego.

Un arma única entre otras, el R1 Shadowhunter permite a los jugadores recuperar las flechas que se han disparado, ya sea que hayan dado en el objetivo deseado o no. Además, disparar el R1 Shadowhunter no revelará la posición del jugador en los minimapas enemigos. Pero el sistema de bloquea sus flechas, incluso si son flechas normales.

Cuando se trata de potencia, el R1 Shadowhunter es muy potente. Sin ningún multiplicador, una 1 flecha es suficiente para matar a un enemigo a cualquier distancia. Para el manejo, el R1 Shadowhunter tiene el tiempo de mira hacia abajo más corto hasta ahora, con solo 217 ms. Aunque el R1 Shadowhunter tiene 5 ranuras para accesorios como arma personalizada, todos sus accesorios son miras, entonces solo se puede elegir un accesorio.

Modo Zombies[]

El R1 Shadowhunter se puede llevar a cualquier mapa a través de la sala Crear clase, en la rareza de las cajas. En cuanto al rendimiento, la rareza básica del R1 Shadowhunter alcanzará un estado de muerte de un solo disparo de un proyectil no crítico hasta la Ronda 3, mientras que retendrá una muerte de un disparo con daño de flecha crítico hasta la Ronda 9. Además, el Shadowhunter R1 carece de penetración y no proporciona ayuda para apuntar, incluso con el uso de la bebida Deadshot Daiquiri. Como resultado, se recomienda mejorar la rareza del arma tan pronto como sea posible hasta que la máquina Pack-a-Punch esté disponible, ya que el jugador tendría que confiar en lograr disparos a la cabeza para mantener una muerte de un solo disparo.

Debido a su naturaleza de disparo único, emparejar el R1 Shadowhunter con una mejora de campo del Anillo de Fuego del Nivel III permitirá al jugador disparar flechas continuamente desde el reversa de la munición sin tener que recargar. Del mismo modo, actualizar la categoría de armas especiales con cristales de etérico al menos al nivel IV permitirá al jugador a veces disparar un tiro desde el recuento de reserva de forma natural, lo que hace que el R1 Shadowhunter se vuelva semi-automático de vez en cuando.

Cuando se mejora a través de la máquina Pack-a-Punch, se convierte en el "Lance a Lot", obteniendo una mayor capacidad de penetración, treinta flechas adicionales en reserva y una mayor velocidad de recarga. Como resultado de estos nuevos beneficios, el Lance a Lot se convierte en un arma extremadamente potente cuando se combina con el anillo de fuego y las mejoras de armas especiales antes mencionadas, alcanzando niveles devastadores de poder capaces de eliminar tipos de enemigos más fuertes muy rápidamente cuanto más invierte el jugador en mejorarlo, tanto su nivel del Pack-a-Punch como su rareza.

Galería[]

Skins del R1 Shadowhunter[]

Curiosidades[]

Call of Duty: Black Ops[]

  • La Ballesta tiene camuflaje de Siberia en la misión "ADM". Sin embargo, en las primeras imágenes del juego publicadas, tenía el camuflaje de Yukon.
  • En la misión "Orden ejecutiva", se ve con un camuflaje de Nevada.
  • La Ballesta tiene flechas inutilizables en el lado derecho.
  • En el modo multijugador, la Ballesta tiene camuflaje; usa lo mismo que el arma principal del jugador. Sin embargo, el camuflaje solo es visible en tercera persona.
  • En el modo zombies, específicamente en el mapa "Shi No Numa", los flechas de la Ballesta atravesarán el meteoro.
  • A veces, cuando el jugador dispara la Ballesta al suelo en la campaña, los enemigos intentarán levantar la flecha y arrojarlo como una granada.
  • En la vista en tercera persona, cuando se equipa con una mira, se ve el accesorio a su timón en lugar de a la barandilla.
  • En el modo multijugador, una sola flecha de la Ballesta no puede derribar un helicóptero de ataque sino varias flechas para derribarlo.


Call of Duty: Black Ops II[]

  • Al principio del juego, se lo conocía como "Ballesta de punta explosiva".
  • Si el jugador mira de cerca la parte trasera de la ballesta, se pueden ver las rayas de Black Ops II en la caña del timón.
  • En la parte posterior de los brazos de la Ballesta hay detalles circulares que sobresalen. Escrito en la circunferencia de cada círculo está con un texto que dice "YOU HAD ME AT CROSSBOW" (en español: "ME TENÍAS EN LA BALLESTA").


Call of Duty: Advanced Warfare[]

  • El logotipo de Call of Duty: Black Ops II se puede ver en la variante B2.


Call of Duty: WWII[]

  • La variante mejorada de la ballesta es una referencia al "Noisy Cricket" de la serie de películas Men in Black, así como al Arbalète sauterelle tipo A de fabricación francesa.
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