Call of Duty Wiki
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Para la saga, véase Saga Call of Duty.

Call of Duty es un juego de disparos en primera persona, que tiene lugar en la Segunda Guerra Mundial. Fue lanzado a la venta el 29 de Octubre del 2003 para PC, publicado por Activision y desarollado por Infinity Ward. Fue la primera entrega de la saga Call of Duty, pero no fue ampliamente comercializado hasta la salida de Call of Duty Classics.

El juego está basado en Quake III: Team Arena Engine. En septiembre del 2004, se le agregó un pack de expansión, con el nombre de Call of Duty: United Offensive, el cuál fue producido por Activision y desarrollado por Gray Matter Interactive. Call of Duty es bastante similar al tema de la saga Medal of Honor, con la diferencia de que Call of Duty no es visto solamente de la perspectiva de un soldado estadounidense, sino también de un soldado británico y uno soviético. Además, a diferencia de los demás juegos de guerra, Call of Duty tiene un número de aliados (controlados por el ordenador) mayor que otras sagas de guerra. Esto lo hace una Segunda Guerra Mundial mucho más realista. Además de eso, Call of Duty presenta el "shellshock" (que no debe confundirse con el estado psicológico), lo cual se refiere a que, cuando explota una bomba al lado de nuestro protagonista, la visión de este se vuelve un tanto borrosa, sonido amortiguador y movimiento mucho más lento de lo normal.

Call of Duty Classic (versión del juego en consola) fue lanzado a la descarga desde PlayStation Network y Xbox LIVE desde el 10 de Noviembre del 2009.

Campaña[]

Campaña estadounidense[]

Campaña Americana COD

Martin en la campaña americana

La campaña americana es protagonizada por el soldado Martin, miembro del Regimiento de Paracaidistas 506, en el Campamento Toccoa, Georgia, Estados Unidos, el 9 de Agosto de 1942. Ésta misión tiene como objetivo familiarizar al jugador con los controles del juego. El jugador aprende los controles básicos del juego, completando una carrera de obstáculos y un entrenamiento con las armas con el sargento Moody. La primera misión ocurre el 5 de Junio de 1944, como parte de las invasiones aéreas que iniciaron el ataque a Normandía. La misión comienza con Martin cayendo en un paracaídas en las afueras de la ciudad de Sainte-Mère-Église, para dar una señal a los demás paracaídistas. Martin y los demás avanzan por unas casas hasta encontrarse con el Capitán Foley. Posteriormente, el pelotón lucha por tomar la ciudad de Saint-Mère-Église. Capturando la ciudad, Martin debe destruir algunos Flakvierling. El pelotón se las arregla para contener la ciudad hasta la madrugada, hasta que son atacados por morteros y los Panzerschreck. Martin obtiene un Panzerfaust y destruye el tanque. Luego de destruir el tanque, el capitán Foley pide refuerzos en el lado norte de la ciudad. Se destruye otro tanque. Luego de haber defendido el lado norte de la ciudad, van a atacar las unidades de morteros. Foley se da cuenta de que debe avisar a la sede del batallón que necesita refuerzos. Foley asigna a Martin, a Elder y a Moody para conducir desde Sainte-Mère-Église a Sainte-Maire-Du Mont. A lo largo de la Autopista N13, se encuentran con una fuerte oposición, pero logran llegar seguros hasta la sede del batallón. A continuación, Martin y varios otros asaltan Brecourt Mánor para destruir la artillería alemana que obstaculiza el avance de los soldados de la Playa Utah. Después de esa misión, Martin es asignado a la División Aerotransportada 101, para misiones especiales tras las líneas enemigas, por su excelente desempeño.

Más tarde, el 7 de Agosto de 1944, Martin junto a Foley, Moody y otros más, asaltan un castillo austríaco, para rescatar a dos oficiales británicos (Capitán Price y el Mayor Ingram) y encontrar unos mapas y documentos. Sin embargo, a Ingram lo transladaron a otro campamento. Price es rescatado. El 18 de Septiembre del mismo año, la división asalta el campamento Dulag III-A y rescata a Ingram.

La última misión de Martin se centra en la ciudad de Bastogne, Bélgica, el 15 de Enero de 1945. La división pasa por un campo minado y roba unos documentos. Después de haber robado los dos documentos, vienen unos Panzers, además de unos soldados. El jugador puede usar el Flak 88 o el Panzerfaust. Después de haber matado a los soldados y de haber eliminado los tanques, Foley felicita a Martin diciendo "Casi no lo puedo creer, se acabó".

Campaña británica[]

La campaña británica la protagoniza Evans. La primera misión británica comienza con la Segunda División Oxford y la 6º División Aerostransportada, para participar de la Operación Tonga. Justo después de la medianoche del 6 de Junio de 1944, la unidad se deja caer desde unos planeadores y caen en el Canal de Caen, Puente Pegasus. Capturan el puente y lo defienden hasta la mañana del día siguiente (el capitán Price participa en esta misión y en varias más como oficial en mando, ya que hay que tener en cuenta que todo esto fue antes de su toma como prisionero). La siguiente misión ocurre al mediodía del siguiente día. La unidad protege el puente del contraataque alemán, hasta que llega el 7º Batallón de Paracaidistas.

En tercera misión, el 2 de Septiembre del mismo año, Evans esta vez trabaja solo, con un cargo en el SAS. Evans se infiltra en la Presa Eder y destruye los cañones antiaéreos que protegen la presa. Evans regresa hasta la parte superior de la presa. Allí, Price y Waters lo esperan en un camión. Los tres hombres conducen hasta un campamento alemán, evadiendo patrullas motorizadas con Panzerfaust. Cuando llegan al campamento, Evans debe destruir unos cuantos Stukas con el arma antiaérea. Unos días después, otra vez, los tres hombres se infiltran, disfrazados de alemanes en el acorazado alemán Tirpitz, cerca de una ciudad en Noruega. Price y Evans se infiltran, pero son descubiertos por un guardia. Evans coloca bombas, recupera los registros, mientras Price se queda defendiendo. Lamentablemente, luego de que Evans volviera de robar los documentos, encuentra a Price asesinado. Luego, Evans busca los documentos de la Kriegsmarine y regresa al bote con Waters.

La última misión británica, se localiza cerca de Burgsteinfurt, Alemania, el 2 de Febrero de 1945. Waters y Evans son enviados a destruir unos Cohetes V2. Luego de destruirlos, Waters y Evans huyen.

Campaña soviética[]

Campaña soviética

Soviéticos corriendo luego de haber tomado el Río Volga

La primera misión soviética ocurre a orillas del río Volga, durante la Batalla de Stalingrado, el 18 de Septiembre de 1942. El Soldado Alexei Ivanovich Voronin está siendo transportado con los demás soldados en una barcaza, pasando a través del río Volga. Durante el camino, muchos de ellos son eliminados por la artillería alemana. Una vez Alexei sale del bote, éste explota y es el único que se salva. Entonces, debe avanzar por un cerro hasta encontrar a un soldado que le ayudará a salir del lugar. Borodin elimina a los soldados alemanes que disparan las MG42 y avanzan hasta un soldado que tiene un teléfono. Allí, Borodin pide un soporte artillero. El mayor le dice que el soporte artillero está en camino. Tras esa llamada, comienza la artillería, eliminando a todos los soldados alemanes. Después, los soviéticos avanzan hasta la Plaza Roja. La segunda misión comienza en la Plaza Roja, donde el comisario mata a unos soldados que regresaban, para informar. Luego de eso, los soviéticos avanzan, para tomar la plaza. Alexei se encuentra con un soldado que lo manda a entrar en un edificio junto a él. Alexei y Makarov entran y toman un rifle de francotirador. Con ese rifle, Alexei mata a los comisarios que piden refuerzos. Una vez Alexei los mata, los soviéticos eliminan a los tanques. Luego, Alexei sale del edificio y se dirige hacia unas calles, hasta que llega a una estación de tren.

En la siguiente misión, Alexei viaja por la estación de tren, hasta reunirse con el Mayor Zubov. Después de ésto, Alexei es ascendido a Sargento. En la cuarta misión en la piel de Alexei, éste se infiltra en el alcantarillado de Stalingrado, para evitar francotiradores. Tras pasar por el alcantarillado, comienza la quinta misión, esta vez al mando del sargento Pavlov, con el objetivo de tomar y defender un edificio. Alexei debe defender a un soldado de los francotiradores en el edificio. Kovalenko llega hasta el edificio, y los demás lo siguen. Allí, los soviéticos toman el edificio y lo defienden hasta que llegan refuerzos. La siguiente misión ocurre el 17 de Enero de 1945, con Alexei formando parte de la 150º División de Rifles. La unidad debe defender una estación de trenes en Varsovia, Polonia. Luego de haber tomado la instalación, Alexei debe reagruparse con el 4º Ejército de Tanques. Debido a la escasez de soldados, Alexei es obligado a comandar un tanque T-34. Junto con otros tanques, se abren paso hacia una ciudad cerca del Río Óder. La novena misión también ocurre en el tanque, solo que esta vez se asegura la ciudad y se eliminan algunas armas antiaéreas.

En la misión final, el 30 de Abril de 1945, Alexei vuelve a la 150º División de Rifles. El objetivo de esta misión es tomar el Reichstag, y elevar la bandera de la Unión Soviética en lo mas alto del edificio.

Misiones[]

Misiones Estadounidenses[]

  • 0. “Entrenamiento en Camp Toccoa”
  • 0.1. Entrenamiento (Training): Estás en Camp Toccoa para entrenar y participar en futuras acciones bélicas.
  • 1. “La Villa del Bocage”
  • 1.1. El Buscador de la Ruta (Path Finder): La madrugada del día D te lanzas en paracaídas detrás de las líneas enemigas. Casi ningún soldado de las divisiones aerotransportadas ha caído donde debía. Deberás abrirte paso hasta St. Mère Eglise, una pequeña aldea situada a pocas millas del infierno desatado en las playas.
  • 1.2. Villa en Llamas (Burnville): Antes de adentrarte en las calles te unes a restos de otras compañías y comienzas la lucha. Abundante infantería y varios Panzer atacan por todos los flancos.

Truco: Procura adueñarte del rifle con mira telescópica FG42, que poseen algunos alemanes, pero si no es así, cuando quieras abatir a los soldados enemigos que manejan las ametralladoras MG42, dispara con el rifle B.A.R. a los lados de éstas; así tendrás muchas más posibilidades de darles que disparando al centro.


  • 1.3. Amanecer en la Villa (Dawnville): Resiste y sólo quedará un escollo que superar antes de poder tomarte un pequeño respiro: en una granja cercana hay un puesto de mortero que ha estado poniendo en peligro tu posición desde el alba (extrema precaución con los MG42 posicionados en el sector)
  • 1.4. Viaje en carro (Car Ride)

Tu superior te ordena que montes en “una tartana francesa” para viajar hasta el cuartel general de la región, por supuesto a través de las líneas alemanas. Sé precavido: dispara sólo a los blancos que tengas cerca y no asomes demasiado la cabeza por la ventanilla. Los cementerios están llenos de valientes. Haciendo una imprevista parada en el camino, en otro pueblo tendrás que hacerte con un nuevo vehículo mientras la infantería acude a horcajadas para detenerte. Finalmente, si resistes el aluvión de enemigos, podrás disfrutar de un merecido descanso.


  • 2. Brecourt
  • 2.1. Brecourt (Brecourt):No te duermas que aún queda trabajo por hacer. A unas cuantas millas de tu confortable camastro hay una red de trincheras enemigas con varios Flak 88 que han empezado a abrir fuego sobre las playas. Debes ir allí y destruirlos.
  • 3. Rescate a los Oficiales Británicos
  • 3.1. Chateau (Chateau): Parece ser que la Wehrmacht ha capturado a dos altos oficiales británicos y los tiene retenidos en un castillo medieval en Austria. Antes de que los alemanes envíen sus placas de identificación a sus familias deberás asaltar la fortaleza y salvarlos.
  • 3.2. Campamento de Prisioneros de Guerra (POW Camp): En el castillo sólo había un oficial; éste te dice que su compañero fue trasladado días antes a un campo de prisioneros. Ya sabes qué hacer, pero cuidado, procura que tu viaje sea de ida y vuelta porque vas derecho a la boca del lobo.

Misiones Britanicas[]

  • 1. Puente Pegaso
  • 1.1. Pegaso: Noche (Pegasus Night): Es de noche, y a través de la cristalera frontal de tu avión no ves más que árboles en todas direcciones. De repente el aparato comienza a sufrir violentas sacudidas y te das cuenta de que caes en picado contra el lecho del bosque.

Con suerte los alemanes no se darán cuenta de la maniobra. Una vez en tierra, tu superior, el Capitán Price (el hombre que rescataste del castillo austriaco), te ordena que líderes el ataque a un bunker que hay junto al puente que debéis tomar.


  • 1.2. Pegaso: Día (Pegasus Day): Deberás defender el puente de los ataques de mortero y blindados hasta ser relevado.

Consejo: Para destruir los Tiger que se aproximan sucesivamente a tu posición, procura usar el Panzerfaust desde el bunker siempre que puedas, ya que cada vez que utilices el arma anti-carro serás un blanco fácil para la infantería enemiga.


  • 2. Represa Eder
  • 2.1. Represa (Dam): Esta vez estás solo, y en el corazón de Alemania. Tu misión: destruir unas baterías antiaéreas estacionadas en una presa y posteriormente inutilizar ésta.

Vigila bien tus espaldas y no malgastes ni una bala.


  • 2.2. Viaje en camión (Ride Truck): A bordo de un camión robado, acaba con las tropas enemigas que te irás encontrando por el camino hasta que llegues a tu destino, un aeródromo cercano. (al principio del nivel tienes un Panzerfaust y una caja de proyectiles, pero no son muchos, así que apunta bien)
  • 2.3. El Aeródromo (Airfield): Toma el control de una Flak 20 para destruir los aviones Stuka que intentarán acribillarte. También puedes utilizarla para destruir los camiones aparcados enfrente, así como también para abatir unos cuantos enemigos, como los que hay en la azotea del edificio contiguo.
  • 3. El Barco:
  • 3.1. El Barco (Ship): Acompañado por el Capitán Price, viajas hasta Noruega para infiltrarte, disfrazado de alemán, en el acorazado Tirpitz, un enorme acorazado de la Kriegsmarine. Inmerso en un intrincado laberinto de pasillos rebosante de enemigos , tendrás que destruir el barco desde dentro y de paso robar documentos vitales para los Aliados.

Misiones Soviéticas[]

  • 1. Batalla de Stalingrado:
  • 1.1. Stalingrado (Stalingrad): Si creías que el único desembarco épico de la guerra era el de Normandía, haz click en la opción “Iniciar misión”. En tu entrada en combate estarás desarmado, así que lo único que puedes hacer es no ser un blanco fácil para las MG42 y los morteros situados en lo alto de la colina. Alcanza el muro que hay en medio de la pendiente y el francotirador que está ahí te pedirá que le ayudes a llegar a un edificio en ruinas en el flanco izquierdo. Sigue sus instrucciones y cuando estés a salvo aguarda la descarga de artillería rusa.
  • 1.2. La Plaza Roja (Red Square): Stalin lo dijo: “ni un paso atrás”, no sólo para inspirar valentía y coraje en los soldados soviéticos, sino también porque si alguno dudase por un segundo en la victoria, alguien del NKVD podría dispararle en la cabeza ahorrando munición a los alemanes. El 90 por ciento de la ciudad ha caído en manos alemanas, incluida la Plaza Roja, donde se encuentran el Teatro Gorki, las oficinas del periódico Pravda y del Soviet de la ciudad. Tú estás entre los soldados que han de recuperar la plaza. Cuando tu superior dé la orden, corre con tus compañeros hacia las posiciones enemigas, hasta unas ruinas donde otro soldado se protege de las balas. Te dirá que te unas a él para buscar una forma de flanquear a los alemanes sin poneros a tiro de las MG42. Síguele y no dejes de luchar hasta que la plaza haya sido tomada. Después, deberás atravesar las desoladas calles de la ciudad haciendo retroceder a los invasores fascistas.
  • 1.3. La Estación de Trenes (Train Station): Lograste asegurar la Plaza, pero ahora tienes que cruzar toda la estación de trenes para llegar a reunirte con Zubov.
  • 1.4. La Alcantarilla (Sewers)

Agujereados por los bombardeos de la Luftwaffe, los edificios de Stalingrado están llenos de francotiradores alemanes dispuestos a dejarte como un colador a la menor oportunidad. Por eso el Estado Mayor te ordena que para ir a tu siguiente objetivo te muevas por las alcantarillas.


  • 1.5. Pavlov (Pavlov): “A mediados de septiembre de 1942, el sargento ruso Yákov Pávlov y otros tres hombres más tomaron un edificio de cuatro plantas situado en la plaza 9 de enero. Allí resistieron durante cincuenta días los ataques de las guarniciones alemanas; tal hazaña hizo que a partir de entonces los rusos llamaran al edificio Casa de Pávlov”.

Acabas de salir de las alcantarillas y enfrente de ti, al otro lado de una explanada cubierta de nieve, descubres un edificio protegido por francotiradores. Tu misión, que pase definitivamente a manos rusas.


  • 2. Varsovia:
  • 2.1. Fábrica (Factory): La guerra en Rusia ha acabado y ahora el Ejército Rojo persigue a los alemanes a través de Polonia. El Alto Mando ordena a tu compañía que despeje las factorías de Varsovia, donde la Wehrmacht repara sus Panzer.
  • 2.2. Vias del tren (Railroad): Tras destruir los Panzer, cruza las fuerzas alemanas para escapar con el 4º Regimiento Ruso.
  • 3. Los T-34:
  • 3.1. Conducción de Tanques en el Campo (Tank Drive Country): Ya estás muy cerca del Oder, el río que marca el comienzo de la patria de tu enemigo. Como comandante de un carroT-34, lidera una columna de blindados a través de la blanca estepa.

Consejo: Antes de disparar a un tanque asegúrate de que es un Panzer y no un T-34, ya que por el color es bastante fácil confundirlos


  • 3.2. Conducción de Tanques en la Ciudad (Tank Drive Town): Estás en un pueblo donde tu única misión es destruir una batería de artillería anti-tanque enemiga y abrirte paso al final.

Misiones Finales[]

  • 1. Misión Estadounidense

- Batalla de las Árdenas: Hurtgen (Hurtgen)

En medio de la contraofensiva alemana, deberás tomar dos bunkers atestados de infantería de refresco y sendas baterías anti-tanque vitales para el enemigo. De tu valor y puntería depende en gran parte que la guerra no vuelva a decantarse por los alemanes.


  • 2. Misión Británica

- Cerca a Alemania: Cohete (Rocket)

Acompañado por el Sargento Waters (tu compañero durante la huida de la presa alemana), atraviesa numerosas posiciones de francotirador y MG42 para desmantelar una estación de lanzamiento de las terribles bombas V (Vergeltung).

Última Misión []

Misión Final – Misión Soviética:

- Toma de Berlín: Berlín (Berlin)

Sólo hay unos cientos de metros entre ti y el fin de la guerra, así que no se te ocurra fallar ahora. Los alemanes, por su parte, lo tienen claro. El Führer ha ordenado que luchen hasta derramar la última gota de sangre y así lo harán. Ábrete paso a través del intenso fuego de infantería, francotiradores y MG42 para desmantelar las baterías anti-carro estacionadas por doquier. Una vez despejada la manzana, tú y tus compañeros deberéis llegar a la Plaza del Reichstag y resistir la acometida de los defensores alemanes hasta que los T-34 irrumpan en el lugar. Entonces corre al interior del edificio, cruza el hemiciclo alemán y enseguida habrás llegado a la azotea, donde otro soldado ondea la bandera de la patria. Al fin, la guerra en Europa ha acabado.

Personajes[]

Controlables:

Soldado Martin: Es un soldado estadounidense enviado a combatir a Normandía en el dia D y luego en Bastogne.

CoDSP 2012-01-29 12-06-22-39

Martin hablando por primera vez con el Capitán Foley.

CoDSP 2012-01-29 12-08-38-46

Martin practicando con Granadas.





CoDSP 2012-01-29 12-07-40-84

Martin practicando con el Francotirador.









Sargento Evans: Es miembro del 6º aerotransportado británico, que también lucha en el Día D. Tras él, es reasignado al 7º de paracaidístas para realizar una serie de misiones especiales.

CoDSP 2011-10-01 01-20-41-94

Evans Defendiendo el Puente

CoDSP 2011-10-01 01-20-46-49

Evan Usando la antitanque






CoDSP 2011-10-01 01-20-56-41

Evans a punto de destruir el Panzer







Sargento Alexei Ivanovich: Es un soldado soviético que lucha en la batalla de Stalingrado contra las fuerzas invasoras fascistas. Posteriormente es ascendido a Cabo y a Sargento, ya dirigiéndose a Berlín.

No controlables[]

Capitán Foley: Es un Capitán de la division de la 101ª aerotransportada de infanteria Estadounidense destinada al frente frances es el líder de Martin en algunas misiones

Sargento Moody: Es un Sargento de la division de la 101ª aerotransportada de infanteria Estadounidense enviada a Francia, es el líder de Martin en algunas misiones (Puede morir en la mision "Brecourt")

Soldado Elder: Es un Soldado de la division de la 82ª aerotransportada de infanteria Estadounidense enviada a Francia.( puede morir abatido por soldados alemanes en la mision Brecourt aunque en call of duty Call of Duty: United Offensive se le ve en la primera mision donde le hieren en el brazo)

Capitán Price: Capitán de la 7ª division acorazada del Ejercito Británico,también es nuestro líder en el Call of Duty 2 , es líder de Evans en todas las misiones, muere en la mision "El barco".

Sargento Waters: Sargento de la 7ª division acorazada del Ejercito Británico, acompaña a Evans en algunas misiones

Sargento Borodin: Sargento de la infantería Soviética destinada a Stalingrado guía a Alexei en la primera misión de campaña soviética

Sargento Makarov: Sargento de la 3ª division de infantería aerotransportadora del Ejercito Soviético guía a Alexei en la segunda misión.Tras la Segunda Guerra Mundial,lo unico que se sabe es que es el padre de Vladimir Makarov,villano del Call of Duty Modern Warfare 2 y Call of Duty Modern Warfare 3.

Sargento Yákov Fedótovich Pavlov: Sargento de 2ªdivison de Guardias de Stalingrado, es líder de Alexei en la misión Pavlov (Puede morir durante la mision)

Multijugador[]

El multijugador de Call of Duty es bastante similar al de los otros juegos. Los modos de multijugador disponibles son: Behind Enemy Lines, Deatmatch, Team Deathmatch, Retrieval, Search & Destroy y Headquarters.

Niveles del multijugador[]

En total, hay 16 mapas jugables:

  • Bocage
  • Brecourt
  • Carentan
  • Chateau
  • Dawnville
  • Depósito
  • Puerto
  • Hurtgen
  • Neuville
  • Pavlov
  • Campo POW
  • Terminal Ferroviario
  • Cohete
  • Barco
  • Stalingrado
  • Tigertown

Premios[]

  • Academia de Artes y Ciencias Interactivas
    • Juego del año (2003)
  • Games Developers Choice Awards
    • Mejor Audio (2004)

Curiosidades[]

  • En las misiones del SAS nadie lleva trajes del SAS.
  • Tras la Segunda Guerra Mundial,lo ultimo que se sabe del Sargento Makarov,es que es el padre de Vladimir Makarov,villano del Call of Duty Modern Warfare 2 y Call of Duty Modern Warfare 3.

Enlaces externos[]

Página oficial del juego

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