Call of Duty Wiki
Registrarse
Advertisement
27px-Nota Nota: No confundir con Call of Duty: Black Ops (Nintendo DS) o Black Ops (facción)
"Una mentira es una mentira. El hecho de escribirla y llamarla historia no la convierte en verdad. Vivimos en un mundo donde ver no implica creer, donde sólo unos pocos saben que ha pasado en realidad. Vivimos en un mundo donde todo lo que sabes...es mentira."
Alex Mason en el trailer estreno mundial.


Call of Duty: Black Ops, abreviado como CoD: BO o simplemente BO, es el séptimo Call of Duty principal y el tercer partido principal de la serie desarrollada por Treyarch. El juego fue publicado por Activision para PC, Xbox 360, PlayStation 3 y la Nintendo Wii. Anunciado oficialmente el 30 de abril de 2010, el juego fue lanzado el 9 de noviembre de 2010. También es la secuela de Call of Duty: World at War, debido a su principal argumento que se basa en los acontecimientos de Viktor Reznov (acontecimiento primordial) después de la Segunda Guerra Mundial.

Gameplay[]

Call of Duty: Black Ops cuenta con tres países jugables (Rusia, Cuba y los Estados Unidos), pero sólo tiene una campaña estadounidense. Los jugadores juegan desde la perspectiva del capitán Alex Mason del MACV-SOG, Jason Hudson de la CIA y el capitán ruso Viktor Reznov del Ejército Rojo. El juego también introduce varias características nuevas, tales como buceo a propenso y el uso disponible de una linterna de determinadas armas. Por otra parte, los personajes jugables de la campaña hablan ahora mientras son controlados por el jugador.

Trama[]

Gran parte de la campaña del Call of Duty: Black Ops es contada a través de los ojos del operativo del SOG y la CIA  Alex Mason, principalmente a través de flashbacks. A Mason se le hacen preguntas por un interrogador desconocido sobre unos números de difusión que se están utilizando para ponerse en contacto con las células durmientes soviéticas en los Estados Unidos. Estas preguntas establecen el escenario para las misiones de la campaña.

La primera misión es un retroceso a la participación de Mason en la Bahía de Cochinos en abril de 1961, un esfuerzo condenado al intentar asesinarFidel Castro. Al final de esta misión, Mason es capturado por soldados de Castro y dado al general Nikita Dragovich como un "regalo". Luego es enviado cautivo al gulag de Vorkuta, un campo de trabajo de Rusia, durante dos años.

Tras un nuevo interrogatorio, Mason relata cómo, durante su encarcelamiento en Vorkuta, se hizo amigo de Viktor Reznov, un ex-soldado del Ejército Rojo y un personaje de Call of Duty: World at War. Reznov ayuda a Mason a escapar desatando una revuelta de prisioneros en Vorkuta, lo que facilita el escape de Mason de la prisión, aunque aparentemente Reznov no logra sobrevivir.

Un mes después de su fuga, Mason es acompañado hasta el pentágono por Jason Hudson, donde recibe la autorización del presidente John F. Kennedy de asesinar a Dragovich . A continuación, es enviado con Frank Woods y Joseph Bowman al cosmódromo de Baikonur para sabotear el programa espacial soviético. El equipo rescata a un operativo encubierto capturado y destruye el cohete Soyuz 2, ya que se puso en marcha. Dragovich, que está presente en el lanzamiento, se escapa con vida, obligando a Mason a pasar los próximos cinco años en busca de él.

En 1968, el SOG, incluyendo Mason, se despliega en Vietnam para investigar la presencia soviética. Después de que Mason ayuda a defender el campo militar de Khe Sanh, es enviado a Hue durante la ofensiva del Tet para recuperar una carpeta con información sobre Dragovich de un desertor no identificado. El equipo recupera el expediente, y Mason descubre que Reznov es el desertor.

Después del escape de la ciudad de Hue, la campaña se desplaza a una misión en Kowloon, Hong Kong, donde se envíav a Hudson y Weaver a encontrar e interrogar al Dr. Clarke, un científico que trabaja para Dragovich. La misión sale mal, y Clarke muere mientras que Hudson busca escapar de los hombres de Dragovich.

Entonces, después de más interrogatorios, Mason revela la historia, contada a él por Reznov, de la historia detrás de Dragovich, su socio, Lev Kravchenko, y su aliado alemán, el Dr. Friedrich Steiner. Estos eventos tienen lugar poco después de la Segunda Guerra Mundial. Detallan el descubrimiento del arma bioquímica nazi, el Nova 6, por parte de Dragovich, e ilustra su crueldad ya que el asesina a sus propios soldados para presenciar los efectos del arma, incluyendo al amigo cercano de Reznov, Dimitri Petrenko. Esta misión termina con Reznov pidiendole a Mason que la muerte de Petrenko será vengada, y que Dragovich, junto con Kravchenko y Steiner, serán asesinados.

El interrogatorio se mueve hacia atrás a 1968, y Mason describe cómo él y el resto de su equipo de la SOG luchan contra el Viet Cong por el territorio en un intento inútil para en última instancia, perseguir a un Kravchenko difícil de alcanzar, y luego son enviados a localizar e investigar un avión soviético derribado que contiene al Nova 6 . Durante esta investigación, Mason, Woods y Bowman son capturados por el Viet Cong.

Una vez más, Hudson que es enviado en una misión para infiltrarse en una base soviética en los Montes Urales, un centro de desarrollo sospechoso de Nova 6. La sala de control de la instalación está lleno de explosivos en una trampa tendida por Dragovich, pero el equipo de Hudson se pone en contacto de forma remota con el Dr. Steiner, que da su ubicación y promete, a cambio de su seguridad, la eliminación sistemática de los "cabos sueltos" de Dragovich, información sobre el agrietamiento de los números emitidos.

Una vez finalizada esta misión, Mason describe a su interrogador cómo Bowman murió mientras estaba en prisión, y cómo él y Woods escapan de sus captores del Viet Cong. Mason y Woods luchan a través de una vasta franja de tierra vietnamita en un robado Mi-24 para llegar a la base de Kravchenko. En esta base, Mason se reúne de nuevo con Reznov, que lo conduce a través de la base hacia Kravchenko. Cuando Mason llega a Kravchenko, que aparentemente se suicida con su bandolera de granadas, aparentemente matando a Woods en el proceso. Mason y Reznov a continuación, recuperan los documentos que les llevan a la isla Renacimiento, la ubicación del Dr. Steiner.

La historia de Mason converge con Hudson en la isla Renacimiento, ya que ambos se abren camino a través de un centro de investigación y producción soviética de Nova 6 para llegar con el Dr. Steiner. Hudson se involucra en un asalto total con Weaver y un escuadrón de la CIA, mientras que Mason se cuela en la base con Reznov. Mason llega a Steiner poco antes que Hudson, y observa como Reznov asesina a Steiner.

Sin embargo, cuando la misma historia es contada a través de los ojos de Hudson, se reveló que era, de hecho, Mason quien disparó a Steiner, mientras exclamaba que era Reznov y tendría su venganza. Las escenas retrospectivas terminan y el interrogatorio continúa. Hudson se revela como el interrogador y se enfrenta a Mason cara a cara en un intento desesperado de romper su lavado de cerebro. En esta misión, se revela que, mientras estaba en Vorkuta, Mason fue sometido a un reacondicionamiento mental grave con el fin de convertirlo en una célula durmiente que realizarían misiones soviéticas en Estados Unidos por parte de Dragovich. Sin embargo, Reznov, sediento de venganza por la muerte de Dimitri Petrenko, saboteo ese proceso y lo usó para inculcar en Mason una dedicación absoluta para asesinar a Steiner, Kravchenko y al propio Dragovich. Reznov en realidad murió en el escape de Vorkuta, y, por lo tanto, todas las apariciones posteriores de suyas no eran más que la imaginación de Mason, provocada por la intensa naturaleza del lavado de cerebro que Mason había experimentado.

A medida que la reprogramación del cerebro de Mason se rompió finalmente, Mason recuerda el origen de los números de difusión, un barco frente a la costa de Cuba llama el Rusalka. En una incursión de la CIA en el barco y la emisora de radio bajo el agua sobre la que está anclado, Mason estrangula a Dragovich hasta su muerte y se hunde la emisora, poniendo fin a la amenaza que los agentes durmientes presentaron a los Estados Unidos.

Localizaciones en la campaña[]

América del Norte y el Caribe[]

Sudeste y Este de Asia[]

Union Sovietica[]

Otros[]

Ejércitos[]

Niveles[]

Articulo Principal: Niveles de Call of Duty: Black Ops

Zombies.[]

Call of Duty: Black Ops cuenta con el regreso del modo Zombie de Call of Duty: World at War. El Modo Zombie se puede jugar en solo, en pantalla dividida, y en línea con hasta cuatro jugadores. Dos mapas de zombies se incluyen con el juego, y siete están disponibles como parte de los cuatro packs de mapas actualmente. Call of Duty: Black Ops también cuenta con un modo único llamado Dead Ops Arcade.

Mapas[]

Además, los cuatro mapas de Call of Duty: World at War (Nacht der Untoten, Verrückt, Shi No Numa y Der Riese) están disponibles como parte del Prestige o ediciones Hardened de Call of Duty: Black Ops, o el DLC Rezurrection. Estos mapas también incluyen la exclusiva algunas de las armas de Call of Duty: World at War, como la Thompson y M1897 Trench Gun.

Multijugador.[]

BlackOpsMPBackground

Nuevas características.[]

Mientras que aún siguiendo las mismas características de nivelación de los tres anteriores Call of Duty, Call of Duty: Black Ops Multiplayer tiene muchas características nuevas.

Commando ACOG Summit BO MP Reveal

Captura del Multiplayer en el mapa Summit.

En lugar de desbloquear armas, equipos y ventajas al subir de nivel, se introducen los Puntos CoD. Para comprar todo lo que el jugador desea en el modo multijugador, Puntos CoD deben gastarse. Esta moneda se gana a través del juego regular, así como de subir de nivel y completar Contratos. Sin embargo, ciertos elementos están disponibles sólo cuando el jugador ha alcanzado un cierto nivel .

Otra nueva característica es la Playercard. En él se detalla la progresión de jugadores a través de varios jugadores, lo que permite visualización de estadísticas en profundidad, desde frags/muertes en el número de veces que un jugador ha utilizado una cierta recompensa de Killstreaks. También vincula a los juegos de los últimos jugadores han participado en y desde allí enlaza al teatro. Los jugadores pueden ver sus amigos o recientemente se reunieron Playercards jugadores y también interactuar con sus estadísticas. Los emblemas vuelven de Call of Duty: Modern Warfare 2, aunque en lugar de liberaser a través del juego, son completamente personalizable único, que permite hasta 12 capas diferentes de diferentes imágenes, que se compran con Puntos CoD. Sin embargo, las capas no se pierden por prestigio.

El teatro también se introduce en el modo multijugador. Le permite a los jugadores ver a sus propios juegos recientes, lo que permite una spectacion libre de todo el mapa, mientras que el juego se desarrolla, así como grabación y carga de segmentos de 30 segundos a Internet. También permite a los jugadores spectar cualquier otro jugador que jugó al lado o en contra, mientras observa el juego. 100 juegos se almacenan en "Juegos recientes".

Como una pequeña adición, la mayoría de los mapas tienen una actividad ambiental o el ruido de fondo y/o elementos interactivos, como el tren de WMD o las puertas de Radiation. Antes, la mayoría de los mapas multijugador o bien tenían actividad background limitado, como el Carnaval de Call of Duty: Modern Warfare 2, o ninguna actividad de fondo en absoluto. Se añaden bots

Rangos[]

All Prestige Emblems Black Ops

Emblemas de Prestigio.

Subir de nivel todavía es una parte importante en el juego, las armas se desbloquean a través de niveles progresando, pero todavía tienen que ser comprados. Jugadores desbloquear todos los Perks, Granadas, Equipo en el nivel cuatro, además de Create-A-Class. El nivel más alto posible es 50, y cuando el nivel 50 se ha completado, se ofrece el modo Prestigio. Hay 15 niveles de Prestigio, en lugar de la más regular 10, visto en Call of Duty 4: Modern Warfare en adelante.

Características que regresan[]

Los Killstreaks personalizables hacen una vuelta, no obstante una diferencia principal de Call of Duty: Modern Warfare 2 los Killstreaks eran mas faciles ya que lo maximo eran 7 kills, lo que significa desbloquear killstreaks más altos es más difícil, ya que sólo se desbloquean de arma cuerpo a cuerpo, granadas y mata equipos.

También hay filtros ahora regionales que participan en matchmaking. Los usuarios pueden elegir si les gustaría que el juego para encontrar una gran cantidad de todo el mundo o tener un host local a expensas de tiempo en busca de juegos.

Pantalla Dividida en línea para Xbox 360 y PS3, los jugadores se implementan en Black Ops.

La versión Wii del juego incluye chat de voz en el juego. Este es el primer Call of Duty para incluir la función de chat de voz para la Wii. Nintendo y el PDP se han asociado para lanzar el primer auricular para ser utilizado con la Wii conocido como Headset Headbanger del PDP.

Esta Incluida la opción para censurar el juego, la eliminación de gran parte del lenguaje soez en la campaña y el gore. Esto se vuelve de Call of Duty: World at War. A diferencia de Call of Duty: World at War, censurando el juego no impide que los personajes no usen el lenguaje soez.

Mapas de Call of Duty: Black Ops[]

Lista de mapas de Call of Duty: Black Ops
Incluidos.
Array · Crisis · Cracked · Firing Range · Grind · Hanoi · Havana · Jungle · Launch · Nuketown · Radiation · Summit · Villa · WMD ·
Kino der Toten (MZ) · "Five" (MZ) · Dead Ops Arcade (MZ)
First Strike.
Berlin Wall · Discovery · Kowloon · Stadium ·
Ascension (MZ)
Escalation.
Convoy · Hotel · Stockpile · Zoo ·
Call of the Dead (MZ)
Annihilation.
Hangar 18 · Drive-In · Silo · Hazard ·
Shangri-La (MZ)
Rezurrection
Nacht der Untoten (MZ) · Zombie Verrückt (MZ) · Shi No Numa · Der Riese (MZ) · Moon (MZ)



Entrenamiento de Combate[]

El Entrenamiento de Combate es un nuevo modo de juego en el que los jugadores luchan contra adversarios de IA. Su objetivo es ayudar a los jugadores que son nuevos en multijugador o jugadores que quieren probar nuevas tácticas. Los jugadores pueden ajustar la AI oponentes dificultades para recluta, Regular, curtido o veterano muy similar a la campaña para un jugador. Niveles de dificultad más altos aumentan la capacidad de la AI para detectar otros y contra incendios. Reclutar y AIs Regular reaccionan mal o no se disparen, y no son conscientes de los jugadores acercarse sigilosamente a ellos. Su objetivo lentamente sobre su blanco, disparando lentamente. Templado y veterano AI utilizar todos sus recursos para detectar enemigos, y apunta y dispara con rapidez sobre los objetivos. Entrenamiento para el combate puede ser útil para probar nuevas loadouts, ya que es fácil de obtener una gran cantidad de muertes, consiguiendo altos killstreaks que normalmente son difíciles de adquirir en el modo multijugador, y por lo tanto una gran cantidad de dinero y XP, jugando con una gran cantidad de AI en un ajuste de baja dificultad, en un pequeño mapa como Nuketown o Firing Range.

Contratos[]

Los contratos son un nuevo sistema, además del sistema de Retoclásico en Call of Duty: Black Ops. Un jugador puede comprar un contrato con Puntos CoD, que luego dirige a completar un objetivo. La finalización de un contrato dará lugar a una mayor Puntos CoD pago de lo que se pagó originalmente para el propio contrato. Sin embargo, hay un límite de tiempo para completar un contrato, y si el plazo expira, entonces no se dan Puntos CoD.

Wager Matches (Partidas de Apuesta)[]

Un nuevo modo de clasificación con una estructura independiente de los modos en línea estándar permite a los jugadores jugar con sus Puntos CoD. Sin embargo, sólo los tres primeros recibirán el premio. Ellos serán capaces de elegir el buy-in de 10, 1.000 o 10.000, y también qué modo de juego para jugar de la siguiente (la hora de comprar con 10.000, el modo de juego es al azar):

  • Uno en la Cámara: Cada jugador recibe un M1911 con una bala y un cuchillo. Un golpe de cualquier arma puede matar a un jugador. Por cada muerte logró el jugador recibirá una bala más. Sin embargo, cada jugador sólo tendrá tres vidas.
  • Tirador de primera (Sharpshooter):Todos los jugadores se les da la misma arma, seleccionados al azar. Cada 45 segundos, una nueva arma se selecciona al azar y utilizado por todos. Muertes consecutiva otorgará al jugador con prebendas y multiplicadores de puntuación.
  • Palos y piedras (Sticks and Stones):Cada jugador recibe sólo una ballesta, cuchillo balístico, y un Tomahawk. Las capturas en este modo de juego es que si un jugador es asesinado con un hacha de guerra pierden todos sus puntos.
  • Juego de Armas (Gun Game):Los jugadores comienzan con un Pyton. Por cada muerte con sus principales actores armas suben un nivel, otorgándoles una mejor arma. Primera persona para lograr mata con los 20 triunfos de armas. Sin embargo, alguien que está acuchillado o suicida se moverá un nivel hacia abajo. Matar a alguien con el cuchillo no los hará avanzar un nivel

Create-a-Class[]

  • Create-a-Class 2.0 permite a los jugadores personalizar su apariencia, además de su equipamiento. Los
    CaC2

    Primera versión del Create-A-Clase en Black Ops.

    jugadores pueden ver lo que su carácter se parece al elegir una clase, como la apariencia básica del jugador será determinado por su Nivel 1 Perk y su facción. Los jugadores también pueden elegir un patrón de Face Paint.
  • Algunos lugares de interés turístico, como el Red Dot Sight pueden usar retículas personalizadas que incluyen la elección de la forma, al igual que con colores de la lente y la forma.
  • Ahora los jugadores tienen la capacidad de grabar Etiquetas clan y emblemas en sus armas.

Curiosidades[]

  • En una las pantallas del menú de zombies este juego, aparece en una imagen por unos segundos, los agentes del CDC.
  • Tambien en otra pantalla, también del modo zombies, aparece brevemente el mapa Kino der toten.

Ventajas y Rachas[]

Lista de Ventajas y Rachas de Call of Duty: Black Ops.
Ventajas (1).
Peso ligero · Carroñero · Fantasma · Chaleco Antibalas · Línea dura
Ventajas (2).
Curtido · Explorador · Puntería estable · Prestidigitación · Líder
Ventajas (3).
Maratón · Ninja · Segunda oportunidad · Hacker · Máscara Tactica
Rachas de Bajas.
Avión espía (3) · RC-XD (3) · Avión Contra Espía (4) · Torreta SAM (4) · Paquete de ayuda (5) · Nalpam (6) · Torreta Centinela (6) · Equipo de Morteros (6) · Helicóptero de Ataque (7) · Misiles Valquiria (7) · Blackbird (8) · Rolling Thunder (8) · Ametralladora de Helicóptero (9) · Perros de Ataque (11) · Gunship (11)



Armas[]

Lista de armas de Call of Duty: Black Ops.
Rifles de Asalto.
M16 · Enfield · M14 · Famas · Galil · AUG · FN FAL · AK-47 · Commando · G11 ·
STG-44 (Solo/MZ) · Gewehr 43 (MZ) · Carabina M1A1 (MZ · M1 Garand (ZM)
Subfusiles.
MP5K · Skorpion · MAC11 · AK-74u · Uzi · PM63 · MPL · Spectre · Kiparis ·
PPSh-41 (Solo) · Sten (Solo) · MP40 (Solo/MZ) · Thompson (MZ) · Type 100 (MZ)
Ametralladoras.
HK21 · RPK · M60 · Stoner 63 ·
FG42 (MZ) · MG42 (Solo) · BAR (MZ)
Rifles Francotirador.
Dragunov · WA2000 · L96A1 · PSG-1 ·
Mosin-Nagant (Solo) · Arisaka (MZ) · Kar98k (MZ)
Escopetas.
Olympia · Stakeout · HS-10 ·
Modelo 1887 (Solo) · KS-23 (Solo) · Escopeta de Doble Cañon (MZ) · M1897 Trench Gun (MZ)
Pistolas.
ASP · Makarov · M1911 · Python · CZ75 ·
Tokarev TT-33 (Solo)
Lanzacohetes.
M72 LAW · RPG-7 · Strela-3 · China Lake ·
Panzerschreck (Solo)
Especiales.
Armas Secundarias: Cuchillo balístico · Ballesta ·
Armas via Paquete de Ayuda: Death Machine · Grim Reaper · Misiles Valquiria
Granadas Letales.
Granadas · Semtex · Tomahawk ·
Granada de palo RGD-33 (Solo) Stielhandgranate (MZ)
Granadas Tacticas.
Willy Pete · Gas Nova · Granada cegadora · Granada aturdidora · Señuelo
Equipamiento.
Cámara espía · C4 · Inserción Táctica · Bloqueador de radar · Claymore ·
Bouncing Betty (MZ) · Spikemore (MZ) · P.E.S (MZ) · Hacker (MZ)
Accesorios.
Miras: Mira de punto rojo · Mira infrarroja · Mira Reflex · Mira ACOG · Mirilla Mejorada · Zoom Variable · Mira de Bajo Poder · Mira de Francotirador (Solo/MZ) ·
Barril: Silenciador · Cañom Recortado · Recortada (MZ) ·
Bajo el barril: Masterkey · Lanzallamas · Lanzagranadas · Empuñadura · Duales · Lampara (Solo) ·
Cartucho: Cargador Ampliado · Cargador Dual · Recarga Rápida · Fuego rápido · Completamente Automatico
Armas Maravillosas.
Arma de Rayos · Wunderwaffe DG-2 · Arma Thunder · Aullido Invernal · V-R11 · Scavenger · 31-79 JGb215 · Arma de Ondas · Mono Bomba · Dispositivo Gersh · Muñeca Matryoska · Dispositivo de Enredo Quantico
Cuchillos.
Cuchillo · Cuchillo Karambit · Cuchillo de Prision · Cuchillo SOG · Bowie · Hoz



Detalle de las ediciones[]

Hay tres ediciones:

  • La edición normal, con sólo el juego, caja y manual. Esta edición cuesta aproximadamente $ 59.99 / £ 45.99.
  • La Edición Hardened viene con el juego, un caso steelbook CD, una medalla de Black Ops, un traje de maderas avatar de Xbox Live/PSN Home, y cuatro mapas exclusivos co-op, que son los cuatro mapas de zombies de Call of Duty: World a War. Esta edición cuesta aproximadamente $ 79.99 /£ 64.99
  • El Call of Duty: Black Ops Prestige Edition viene con: Vehículo de Video Vigilancia RC-XD, vehículo de RC totalmente personalizada siguiendo el modelo del juego RC-XD una Rachas de bajas, cámara de vídeo para enviar vídeo inalámbrico transmisor, micrófono para enviar audio al transmisor inalámbrico , Digital dirección proporcional y el acelerador, suspensión independiente, soporte de exhibición, Una medalla de Black Ops, cuatro mapas jugables en modo cooperativo adicionales que no estén en la edición estándar, Black Ops Xbox Live/PS Home avatar equipo, de primera calidad, la edición especial de libro de acero de los casos, y el juego completo Call of Duty: Black Ops. Esta edición cuesta aproximadamente $ 149.99/129,99 £
Edicion de Prestigio de Call of Duty: Black Ops

Version de Nintendo Wii[]

La versión de Nintendo Wii también fue hecha por Treyarch, y tiene la mayoría de las características de sus homólogos de la consola. Hay, sin embargo, algunas omisiones debido a las limitaciones de la consola Nintendo Wii en sí. Ellos son:

  • Misión nº9, "Lugar del accidente" se ha acortado solo en la que el jugador sólo puede conducir el barco en la primera parte de la misión. El resto no se modifica.
  • Misión#15, Redención se ha acortado. En lugar de participar enemigos desde el helicóptero, el helicóptero simplemente caen Mason y Hudson. El resto no se modifica.
  • Dead Ops Arcade no aparece en la versión de Nintendo Wii.
  • El mapa Zombie "Five", también se ausenta de la versión de Nintendo Wii. Algunos jugadores han entrado en "Five", escribiendo "UNLOCK 3ARC" en la Terminal, sin embargo, señalaron como "incompleto".
  • Las Rachas: Valkyrie Rockets, Gunner Chopper y el Gunship están perdiendo debido a las limitaciones de memoria RAM. Aunque los Valkyrie Rockets y la Cañonera siguen apareciendo en un solo jugador.
  • Calidad de alta definición se retira debido a las limitaciones de memoria RAM.
  • Red Dot Sight o vista de mira Reflex no se pueden personalizar.
  • La mayoría de las armas suena muy diferente de las otras consolas y PC (ej. Sonidos M1911 M1911 como la consola de World at War).
  • El equipo de Camara Espia no se encuentra en la versión de Wii.

Versión de DS[]

Articulo Principal:Call of Duty: Black Ops (Nintendo DS)


Una versión de Nintendo DS de Black Ops versión fue lanzada el 9 de noviembre de 2010. El juego fue desarrollado por n-Space, los desarrolladores de los tres anteriores Call of Duty.

Controversia.[]

Cuba ha condenado el lanzamiento del juego, ya que tiene las fuerzas especiales que intentan, pero no para matar a un joven Fidel Castro, en lugar de matar a un cuerpo-doble. El sitio web Cubadebate dijo que el juego "estimula actitudes sociópatas de los niños y adolescentes norteamericanos, principales consumidores de estos juegos virtuales" .

Adam Biessener cuestionó acontecimientos representados en la campaña para un jugador indica que empujan "las líneas de buen gusto." Señaló específicamente fue la escena que representa la tortura de un prisionero contenida.

En Alemania, se espera que el juego sea prohibido de venta al público a finales de noviembre debido a la violencia gráfica, lo que lleva a la eliminación de toda la promoción y el juego de exhibición pública en las tiendas, por lo que sólo los adultos pueden comprar por encargo. El Departamento Federal de medios peligrosos para jóvenes también recibió una "solicitud urgente" para prohibir todas las versiones del juego internacionales basadas en el "contenido nazi". Los videojuegos no son tratados como arte en Alemania, por lo tanto, Call of Duty: Black Ops se clasifica como la propagación de la ideología nazi.

Una escuela en Horsham, Inglaterra, ha prohibido cualquier conexión a Call of Duty: Black Ops. Los autores son o bien puestos en prisión o "multas". Los niños han votado en contra de esto, pero se han perdido debido a su clasificación de 18. El director envió cartas en un intento de convencer a los padres, quejándose de los siguientes: bolsas para cadáveres son lanzados por los hombres en topless, la sensación de la voladura de un grupo de enemigos con un juego de rol, la capacidad de matar a Fidel Castro, insultos, sangre derramada, y así sucesivamente. A pesar de tomar el riesgo, más de 75 de los 425 niños han comprado y jugado a pesar de las consecuencias.

Videos[]


Tráiler_de_Call_of_Duty_Élite_LaleyendadeKarl

Tráiler de Call of Duty Élite LaleyendadeKarl

Trailer de Call of Duty: ELITE en Black Ops.



Galería[]

Curiosidades[]

  • Call of Duty: Black Ops es el primer juego de la serie en la que todos los personajes jugables en la campaña se dan funciones de voz durante el juego.
  • En los créditos finales, el libro junto a la mujer repetir los números es perfiles de John F. Kennedy en Courage.
  • Este es el primer Call of Duty para ofrecer enemigos británicos en la campaña.
  • Este es el primer juego de la serie ambientada en la época de la Guerra Fría.
  • En el inicio del trailer, los números 2010:3:2 son visibles en un reloj digital. Este fue el día de Call Duty: Black Ops se anunció, 2 de marzo de 2010.
  • El trailer narrador se burla es dónde se encuentra en el juego real, pero sus líneas son utilizadas por diferentes personajes, Dragovich: "Cuando vuelve en sí el doble de la tensión.", Hudson: "Tenemos que traer de vuelta", y Reznov: "El el dolor es difícil, ¿no?".
  • La pistola "Sally" tiene ocho marcas de conteo en él. Si el jugador Pack-a-Punchea la M1911 en el modo Zombies, otra de las dos pistolas se llama "Sally".
  • Treyarch emplea una tecnología de captura de movimiento similar a la utilizada en la película de James Cameron Avatar, que captura toda la actuación del actor, así como permitir que las expresiones faciales precisos.
  • Tanto mayor John Plaster, que sirvió en el MACV-SOG durante la guerra de Vietnam, y Sonny Puzikas, un ex agente de la Spetsnaz Soviética, fueron consultados por Treyarch para el juego.
  • Black Ops cuenta con las armas cuerpo a cuerpo más que cualquier otro juego de Call of Duty, estos son: el cuchillo estándar de cuerpo a cuerpo, SOG, cuchillo Karambit, cuchillo de prisión, cuchillo balístico, el cuchillo de Bowie y la Hoz.
  • Las primeras letras de los packs del mapa para Call of Duty: Black Ops explican FEAR (MIEDO): First Strike, Escalation, Annihilation, Rezurrection.
  • Call of Duty: Black Ops cuenta con Submachine guns más que cualquier otro título Call of Duty.
Advertisement