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Call of Duty: World at War: Final Fronts

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ArgumentoEditar

La campaña estadounidense sigue al Soldado Joe Miller y al equipo igual al del World at War original, sin embargo, Miller en este título pertenece a la 2ª División de la Infantería de la Marina, en vez de la 1ª. En la campaña de Europa occidental, el jugador asume a Lucas Gibson, soldado de la 80ª División de Infantería estadounidense. Las misiones tienen como ambiente a Luxemburgo y Austria. En la mayor parte de la campaña de Europa, el jugador asume el rol del Soldado Tom Sharpe, de la 6ª División Aerotransportada británica. A diferencia de la versión para PlayStation, PC o Xbox 360, Call of Duty: World at War: Final Fronts no incluye contenido multijugador en línea, y tampoco tiene un modo de Nazi zombies.

ArmasEditar

El regreso del juego al conflicto bélico de la Segunda Guerra Mundial re introduce armas y tecnología que han sido vistas en otros juegos de la saga Call of Duty, como por ejemplo el subfusil Thompson, o el lanzacohetes antitanque Panzerschreck. El jugador obtiene el acceso a estas en el transcurso del juego, pero solo puede portar dos armas junto con granadas. Las armas de los enemigos muertos pueden ser recogidas para reemplazar armas en el arsenal del jugador. Los jugadores pueden también encontrar armas con accesorios adicionales, incluyendo por ejemplo, armas equipadas con miras telescópicas, bayonetas y bocachas lanzagranadas.

MúsicaEditar

N.º Título Duración
1. «American Theme» 3:42
2. «Ambushed Again» 2:36
3. «Heroes End» 1:25
4. «Move Soldier» 2:10
5. «Russian Theme» 1:53
6. «Fountain» 0:58
7. «Dog Fire» 3:18
8. «Brave Soldat» 2:44
9. «Stalin Push» 0:58
10. «Forest Fight» 2:40
11. «Kill 'em» 0:53
12. «Fighting Mad» 1:39
13. «Final Push» 3:29
14. «Slayem» 1:15
15. «Zeros Alt» 2:09
16. «Hells Gate» 1:23
17. «Chernov» 1:24
18. «Fight Paliamen» 2:23
19. «Credits Soundtrack»

19:34

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