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Call of Duty 2 es un juego de acción en primera persona que se desarrolla durante la Segunda Guerra Mundial , y es la segunda entrega principal de la saga Call of Duty. Es la secuela de Call of Duty y fue lanzado el 25 de octubre de 2005 para PC, el 15 de noviembre de 2005 para Xbox 360 y el 26 de mayo de 2006 para Mac OS X. Fue desarrollado por Infinity Ward y publicado por Activision. Fue relanzado en Call of Duty: The War Collection como parte de un paquete.


Modo historia[]

Articulo principal: Campaña Call of Duty 2

Desarrollo[]

El jugador puede encarnar a cuatro soldados diferentes, uno en el Ejército de los Estados Unidos, otro en la Union Sovietica y dos más en el Ejército Británico.

El título está compuesto por cuatro campañas, divididas en tres batallas (menos una que es única) y cada una de estas está dividida en varias misiones. El juego no sigue un orden estricto en cuanto al desarrollo de las campañas, ya que se basa en el año en el que nos encontramos en cada batalla. Así, al comenzar a jugar por primera vez el jugador se encuentra en 1941, pudiendo luchar únicamente en la batalla de Moscú de la campaña soviética. Una vez completada ésta, se avanza hasta 1942 y se puede continuar con la campaña soviética o participar en batallas de las otras campañas.

El jugador, a pesar de estar en prácticamente la totalidad de la aventura acompañado por soldados aliados, no puede dar órdenes a estos y por lo tanto seguirán su propio camino. En ciertas ocasiones se hace uso de vehículos para avanzar, donde el objetivo del jugador es neutralizar a los enemigos mientras un aliado lo conduce. Solo se toma el control de un vehículo en la tercera campaña, donde el jugador debe de manejar un tanque británico en Libia.

Resumen[]

Los escenarios de Call of Duty 2 reproducen Rusia en la época invernal donde muchos alemanes murieron a causa del extremo frío (primera campaña); el desierto Libio donde se pelea en el ejército británico contra el Afrika Korps dirigido por el mariscal de campo Erwin Rommel (segunda campaña); y Normandía, precisamente en las playas de desembarco, con los estadounidenses y unas misiones en Caen también peleando por los británicos (tercera campaña aunque esta es más orientada a los estadounidenses). En la campaña rusa se combate contra los alemanes en las calles de Moscú y de Stalingrado, en la personalidad de un soldado ruso que ha perdido a casi toda su familia en la guerra. La acción promete mucho y es considerada por muchos como la mejor campaña del juego, (pues las demás se pueden tornar un tanto repetitivas), aunque presenta ciertas fallas como que todos los alemanes van vestidos con sus uniformes de invierno, cosa que no fue así, o que en misiones del año 1942 se pueden encontrar fusiles Gewehr 43, que aún no entraban en servicio. En la campaña británica el desierto está en todos lados, se arman escaramuzas callejeras en pequeños pueblos desérticos y las misiones pueden ofrecer acción, pues se maneja un tanque Crusader británico, se asalta la poderosa línea defensiva alemana que debía su letalidad a los cañones de 88mm anticarro, se asalta un asentamiento por sorpresa, etc.

Misiones[]

Campaña Soviética[]

Misión Personaje Lugar Fecha Niveles
La guerra de invierno Soldado Vassili Ivanovich Koslov Cerca de Moscú, U.R.S.S. 1941
"¡Ni un paso atrás!" Soldado Vassili Ivanovich Koslov Stalingrado, U.R.S.S. 1942
  • Repara el cable. Repara la línea telefónica de campaña cortada, abriéndote paso a través de numerosas guarniciones alemanas y destruye los tanques enemigos con bombas adhesivas.
  • Estación de ferrocarril Nº1. Infíltrate en territorio enemigo por el oleoducto y ayuda a recuperar la estación.
Fortaleza Stalingrado Soldado Vassili Ivanovich Koslov Stalingrado, U.R.S.S. 1943
  • Asalto al centro. Recupera un grupo de bloques de apartamentos de la ciudad e incorpórate luego el ataque al depósito de suministros enemigo.
  • Ayuntamiento de Stalingrado. Ábrete paso por las calles hasta llegar al ayuntamiento.
  • Camarada francotirador. Utiliza un rifle de precisión para ayudar en la defensa del ayuntamiento.

Campaña Británica[]

Misión Personajes Lugar Fecha Niveles
La batalla de El Alamein Sargento John Davis Norte de Egipto 1942
  • Asalto de distracción. Asalta las trincheras alemanas y el depósito de suministros cercano a El Alamein en una escaramuza nocturna.
  • Defendiendo las líneas. Defiende un pequeño pueblo del desierto en las líneas británicas al Sur de El Alamein.
  • Operación Sobrecarga. Ayuda a tus tanques a atravesar los campos de minas tendidos por Rommel en el desierto.
  • El fin el principio. Toma el pueblo de El Daba en la costa mediterránea, último bastión de los alemanes en Egipto.
Los escuadrones de tanques Comandante de tanque David Welsh

"Fox 3"

Noreste de Libia 1943
La última batalla de Rommel Sargento John Davis Centro de Túnez 1943
  • Huida en vehículo blindado. Retírate de Toujane en un vehículo blindado capturado.
  • Recuperación de Toujane. Expulsa a los Afrika Korps del pueblo de Toujane.
  • Asalto a Matmata. Asegura la ruta de Matmata a Túnez y derriba los aviones enemigos usando un Flak 88.
La batalla de Caen Sargento John Davis Normandía, Francia 1944
  • Prisioneros de guerra. Haz un reconocimiento del pueblo de Beltot y consigue un camión para trasladar a los americanos heridos que encuentras.
  • El cruce. Asegura el cruce de Anctoville y neutraliza una estación de radio alemana.
  • "El Tiger". Toma el ayuntamiento, la iglesia, la oficina de correos y el Cuartel General de campaña alemán del pueblo de St. Louet
  • "La carga de la brigada". Toma un Cuartel General de campaña alemán y luego rechaza los contraataques enemigos.

Campaña Estadounidense[]

Misión PersonajePersonaje Lugar Fecha Niveles
Día D Cabo Bill Taylor Normandía, Francia 1944
  • La batalla de Pointe du Hoc. Localiza y destruye la artillería costera y asegura los búnkeres que están en manos enemigas.
  • La defensa de Pointe du Hoc. Rechaza un gran contraataque en Pointe du Hoc.
  • El silo. Toma el pueblo y abate a las dotaciones de morteros enemigas desde lo alto del silo destruido durante el contraataque.
Colina 400 Cabo Bill Taylor Bosque Hurtgen, Alemania 1944
  • Bergstein. Despeja el pueblo al pie de la Colina 400, habitación por habitación, casa por casa.
  • "Los ranger siempre en cabeza". Ábrete paso hasta la cima y acaba con las fuerzas alemanas que defienden la colina.
  • La batalla de la Colina 400. Rechaza los múltiples contraataques en la cima de la Colina 400 hasta que lleguen los refuerzos aliados.
Cruzando el Rin Cabo Bill Taylor Wallendar, Alemania 1945
  • El punto de cruce. Toma el pueblo alemán de Wallendar y asegura un punto de cruce en el río Rin para los Aliados.

Personajes[]

Protagonistas[]

Protagonista Ejercito División/Batallón Otros datos
Soldado Vassili Ivanovich Koslov. Ejército Rojo. 13ª división de Guardia de infantería. Soldado Soviético que entra al ejército tras la muerte de varios de sus familiares en la guerra.
Sargento John Davis. Ejército británico. 7ª divisón acorazada. Sargento de ejército. No se muestran datos acerca de él.
Comandante David Welsh. Ejército británico. 7ª división acorazada. Comandante de tanques Crusader.
Cabo Bill Taylor. Ejército de los Estados Unidos. 2º Batallón Ranger. Cabo de infantería que aparentemente tras la victoria de Wallendar es propuesto como Sargento, después de que ascendieran al Sargento Randall.

Personaje no Jugable (PNJ)[]

Protagonista Ejercito Otros datos
Comisario Letlev. Comisario del Ejército Soviético. Entrenó a Vassili y lo guíó en la primera misión.
Teniente Leonov. Ejército Rojo Es el responsable de la defensa en la Calle Solechnaya. Guía a Vassili en la segunda misión.
Teniente Dimitri Volsky. Ejército Rojo. Es el líder de Vasili en algunas misiones.
Capitán Price. Capitán de la 7ª División Acorazada del Ejército Británico. Es líder en Call of Duty, en el cual muere en una misión especial de infiltración a un barco alemán. En los créditos finales se muestra su rescate por soldados americanos. Además es posible que sea padre o abuelo del Capitán Price de CoD4,CoD:MW2 y CoD:MW3, ya que tendría cerca de 90 años y no podrían ser el mismo.
Sargento Randall. Sargento Ranger. Tras la victoria de Wallendar es ascendido a Teniente.
Comandante Blacke. Comandante en jefe de las fuerza aliadas. Da un discurso luego de la batalla de Wallendar,y asciende a Randall como teniente.

Final[]

Los créditos finales muestran el dramático rescate del Capitán Price de los alemanes por un grupo de soldados estadounidenses, probablemente en la misión "Alps Chateau" en Call of Duty. Después de que terminan los créditos, aparece la declaración "No se dañaron vacas en la realización de este juego", como en el Call of Duty original . Esto se refiere al ganado muerto visible en las misiones de Normandía.

Modo multijugador[]

Un servidor multijugador para PC de Call of Duty 2 puede albergar un máximo de 64 jugadores. En Xbox 360, el límite de jugadores en Xbox Live es de ocho. Hay un total de trece mapas oficiales y tres de ellos son remakes del Call of Duty original con muchos otros mapas modificados.

Call of Duty 2 para Xbox 360 fue uno de los juegos en línea más populares para la consola durante los dos primeros años de su lanzamiento.

Los mapas de Call of Duty 2 varían de Normandía, África y Rusia durante el invierno. Hay dos equipos, los Aliados y el Eje , y cada equipo puede elegir una variedad de armas que dependen del mapa. Dependiendo del mapa, los aliados serán estadounidenses , británicos o soviéticos .

Call of Duty 2 carece de vehículos accionables y el asalto a la base de tipo de juego, ambos de los cuales estaban en Gray Matter Interactive Studios Call of Duty: United Offensive . Esta fue una crítica importante, ya que se consideró que Call of Duty 2 debería haber sido una continuación de lo que dejó Call of Duty: United Offensive , en lugar de Call of Duty en sí.

Mapas[]

Francia[]

  • Beltot: Es un mapa con edificios heterodoxos (silos, áticos de granjas, etc.) y abundantes, por lo que es bastante apropiado para francotiradores. También incluye algunos camiones y tanques.
  • Brecourt: Al igual que Beltot, se desarrolla en un área rural. El paisaje apenas está transformado, salvo por unos pocos edificios, casi todos en ruinas, y una serie de trincheras con cañones antiaéreos con un pequeño búnker subterráneo, donde se concentra la acción. Una de las tácticas más usuales es esconderse entre los arbustos, disparando desde allí.
  • Burgundy: Es el mapa más pequeño del juego. Tiene estrechas calles con tanques, camiones y muchos edificios, algunos de ellos semidestruidos. Está basado en una zona urbana. También incluye algunos muros.
  • Caen: Es uno de los mapas más grandes de Call of Duty 2. Se desarrolla en la ciudad del mismo nombre. Hay muchos edificios, algunos de los cuales, debido a sus grandes dimensiones, permiten un combate similar al que se produciría al aire libre.
  • Carentan: Es uno de los mapas más populares. Esto se debe a su equilibrio en muchos aspectos: tamaño (ni muy grande ni muy pequeño), relación entre enfrentamientos en edificios y al aire libre, posibilidad de victoria con diversas armas... La zona de mayor actividad es el edificio de la MG42, así como sus inmediaciones.
  • St. Mere Eglise: La característica principal de este escenario es su iglesia y su necrópolis, que constituyen el centro del mapa. Alrededor de ellos hay edificios, la mayoría con daños importantes y diversos muros derrumbados.
  • Villers-Bocage: En esta región urbana predominan los edificios destruidos. Está dividido en dos partes principales. Algunos edificios permiten el paso de una zona a otra, aunque también puede accederse por la calle.

Unión Soviética[]

  • Leningrado: En esta ciudad hay muchos edificios organizados siguiendo un plano ortogonal. Este mapa se caracteriza por la presencia de pasadizos que llevan a algunos edificios, siendo una vía de acceso secundaria a éstos, además de las puertas principales.
  • Moscú: Es un mapa muy abierto, que da muchas posibilidades a un jugador francotirador, aunque los jugadores que prefieran las armas automáticas, pueden sorprenderlos. Hay dos edificios principales desde los que se controla la mayor parte del mapa.
  • Stalingrado: Se caracteriza por la presencia de una estación de tren, el eje del mapa. Los edificios circundantes constituyen un buen punto de vigilancia de la zona. Otro rasgo de identidad es el compartimento en el que se encuentran los tanques, que pueden usarse como cobertura.

Egipto[]

  • El Alamein: Es el único mapa ambientado al atardecer, aunque hay bastante visibilidad. No hay ningún edificio. Es uno de los preferidos de los francotiradores porque es muy abierto, y las trincheras son prácticamente la única cobertura. Pero también abundan los jugadores que usan escopetas, siendo uno de los pocos mapas donde vemos que se usan muy frecuentemente. También hay algunas dunas, desde las cuales puede otearse todo el mapa.

Túnez[]

  • Matmata: Un mapa con muchos edificios accesibles; la azotea es la única parte disponible en casi todos ellos, proporcionando una buena visión a los francotiradores, que aún causar muchas bajas, suelen ser sorprendidos.
  • Toujane: Junto a Carentan, es uno de los escenarios más jugados. Se caracteriza por sus muchos edificios, la mayoría accesibles, de los que solo puede visitarse la azotea. La mayoría de las escaramuzas se producen en ellas. Algunas están comunicadas mediante traviesas, mientras que otras pueden alcanzarse saltando.

Hay dos mapas que se incorporaron en la versión 1.2 del juego:

  • Wallendar (Alemania). Lleno de escombros y de edificios destrozados. En esto se parece a Villers-Bocage.
  • Rostov (Unión Soviética). En el que predominan los edificios separados por callejones y accesibles por medio de algunos pasadizos.

Modos de juego[]

  • Duelo a muerte
  • Duelo a muerte por equipos
  • Capturar la bandera
  • Cuartel general
  • Buscar y destruir

Logros[]

Articulo principal: Logros/Call of Duty 2

Armas[]

Todas las armas que aparecen en Call of Duty 2 son armas reales usadas en la Segunda Guerra Mundial.

Estas son las armas específicas de cada bando. No obstante, un jugador puede recoger armas, munición y granadas que encuentre tiradas en el suelo procedentes de un jugador muerto, tanto del mismo bando como del enemigo.



Expansiones[]

Este juego tiene una expansión llamada Call of Duty 2/The Spanish Civil War ambientada en la guerra civil española entre 1936 y 1939.

Galería[]

En construcción

Videos[]

 	Call_of_Duty_2_trailer 	 			  

Curiosidades[]

  • La versión para Xbox de Call of Duty 2: Big Red One incluye un tráiler promocional de Call of Duty 2.
  • En el tráiler promocional/apertura del juego, el sargento Moody estaba diciendo: "¡Médico, por aquí ahora!", aunque no apareció en el juego.

Referencias[]

Links externos[]

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