Kino der Toten
Discusión0
| Nivel anterior | |
|---|---|
| Der Riese | |
| Siguiente nivel | |
| Ascension | |
| Kino der Toten | |
| Juego | |
| Call of Duty: Black Ops | |
| Personaje | |
| Dempsey, Richtofen, Takeo y Nikolai | |
| Equipo | |
| Marines, Whermatch, Ejército Imperial y Ejército Rojo | |
| Armas | |
| M1911, Cuchillo y Granadas M67 | |
| Armas enemigas | |
| CEREBROOOS... | |
| Lugar | |
| Cine abandonado nazi | |
| Fecha | |
| 1962 | |
| Objetivo(s) | |
| Sobrevivir a infinitas oleadas de zombis | |
| Enemigos | |
| Zombis, Hellhounds y Zombis de Gas | |
| Mapa multijugador | |
| Berlin Wall |
He gobernado el mundo
— Dr. Edward Richtofen.
Contenido |
Información
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Kino der Toten (Cine de la Muerte en español) es un mapa zombi perteneciente al Call of Duty: Black Ops. Se trata de un teatro nazi abandonado de 1962. En este nuevo mapa aparecen las armas de la Guerra Fría en el Black Ops, no como en el Call of Duty: World at War aunque se trate de los nazis. En este mapa descubriremos los avances del Grupo 935 y la habitación de Samantha. Es el único mapa junto con Five en el cual la Caja Misteriosa aparece aleatoriamente; además, el teletransporte debe ser reiniciado cada vez que se utilize.
Habitaciones
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Vestíbulo
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Aquí es donde el jugador empieza la partida. Aquí se encuentra el Quick Revive (500 pts. en Individual y 1500 en Cooperativo) y como siempre la Olympia y la M14 por 500 pts. Hay cuatro ventanas para defender y dos puertas, cada una con valor de 750 pts. (por arriba y abajo). Al lado de la ventana de arriba, hay un sitio para la caja mágica. Al frente encontraremos otra puerta que no se abrirá hasta que activemos la corriente y una Trampa Electrica. También hay uno de los portales del teletransporte, que es por donde accedemos realmente al mapa y un trozo de meteorito.
Pasillo Inferior
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Esta habitación se abre por el camino de abajo, donde encontraremos la única Trampa de Fuego del mapa, un sitio para la caja y podremos comprar una MPL por 1000 pts. Sólo hay dos ventanas y la siguiente puerta (1000 pts.) que da lugar al callejón.
Pasillo Superior
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Esta habitación se abre por el camino de arriba. Encontraremos la PM63 por 750 pts y tambien la perk-a-cola Mule Kick (4.000 pts) y una vista al teatro, por donde pasan algunos zombis. Además, la caja aleatoria suele estar en esta zona comúnmente; sin embargo, es una habitación muy estrecha y es recomendable abrir la siguiente puerta (1000 pts.) rápidamente. Al final se encuentra la ventaja Speed Cola, por 3000 pts. Dos ventanas; una de ellas en un recodo traicionero.
Callejón
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Se accede por el pasillo inferior: se caracteriza por ser la única habitación localizada en el exterior del mapa, además de poseer dos únicas ventanas, aunque también aparecen zombis por el tejado. Aquí encontraremos la caja aleatoria, la ventaja Doble Tiro y en la pared la AK-74u (1200 pts.); es un buen lugar para resguardarse de los Hellhounds.
Bar
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Saliendo al fondo del pasillo superior y bajando los dos tramos de escaleras. Encontraremos la Cola Rápida por 3000 pts, la Stakeout por 1500 pts. en la zona superior y la MP40 por 1000 pts, que suele venir bien al principo de las rondas. Hay tres ventanas y una Torreta Automática en el centro de la habitación.
Vestuarios
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Conectada al bar. Al igual que el pasillo superior, es una habitación muy traicionera, debido a su estrechez. Es buena para resguardarse por momentos de los Hellhounds, aunque se recomienda abrir inmediatamente al escenario. Encontraremos la MP5K por 1000 pts., dos ventanas de zombis, un agujero en el techo por el que tambien bajan los zombis y un trozo de meteorito.
Cuarto de Control
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Tras abrir la verja del callejón y subiendo las escaleras. No encontraremos nada especial, solo tres ventanas, una zona donde aparecerá la caja misteriosa y el ultimo de los meteoritos (depende si abres primero el pasillo inferior o el exterior) para poner la cancion 115 de Elena Siegman
.
Escenario
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Accediendo tras los vestuarios, cerca del teatro separado por el telón. Encontraremos dos ventanas y una puerta que lleva al cuarto de control. La caja aleatoria suele estar en esta zona. Encontraremos la M16 por 1200 pts. y las minas Claymore por 1000. También se encontrará el interruptor para activar la corriente.
Teatro:
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Aquí es donde prácticamente se desarrolla toda la acción una vez llegado a esta zona. Es la zona más grande del mapa una vez abierto el escenario y activado la corriente. Encontraremos el cuchillo Bowie por 3000 pts. y el Titán por 2500 pts, ambos se encuentran juntos. Bajo el ueble del escenario, encontaremos la [[1]] por 1200 pts.. Las ventanas se encuentran una enfrente de otra. También se encontrará el teletransportador que nos llevará a la zona del proyector. Una vez activada la corriente aparecerán en el mapa los Zombies de Gas, que aparecerán sólo por los tejados y los huecos. A veces, los zombis no solo aparecerán por las ventanas, sino también entre los escombros de las butacas. En el centro se encuentra una tarima con una nueva Torreta Automática y se abrirá la puerta que da al vestíbulo. Allí encontraremos una Trampa de Rayos.
Proyector
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Se accede únicamente activando el teletransportador. Aquí se encuentra la Máquina Pack-a-Punch y las granadas de Fragmentación por 250 pts. No hay ninguna ventana. Además, da una vista completa al teatro; si todo el equipo está en el proyector, los zombis se quedarán quietos y perplejos sin saber a donde ir, siendo un blanco fácil para las armas y las granadas. Tras 30 segundos, se activa el teletransportador y se reaparece de nuevo en el vestíbulo. Se recomienda llevar por lo menos 5000 pts. para mejorar armas.
ARMAS
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- M1911:Es la pistola del principio. Tiene 8 balas y 32 en la recamara.Al mejorarla es dual lanza granadas
- cz75:Tiene 15 balas y 135 en la recamara.Al mejorarla tiene 20 balas y es automatica.
- Python:Es un revolver de 6 balas 60 en la recamara. Al mejorarla tiene 12 balas.
- Olimpia:Es una escopeta de 2 tiros y 38 en la recamara.Mejorada escupe fuego
- Stakeout:Tiene 6 tiros y es manual.Mejorada tiene empuñadura, 10 balas y recarga de 2 en 2
- Hs10:Tiene 6 tiros y 36 en la recamara.Mejorada es a 2 manos con 8 balas en cada una
- Spas 12:Tiene 8 balas y 32 en la recamara.Mejorada tiene 24 balas y recarga todas de una vez
- pm63:Es un subfusil de 20 balas y 100 en la recamara.Mejorada es a 2 manos y 25 balas cada 1
- mpl:Tiene 24 balas y 120 en la recamara.Mejorada tiene 40 balas y 200 en la recamara con una mira de punto rojo
- mp40:Tiene 32 balas y 192 en la recamara.Mejorada tiene 64 balas y las mismas en la recamara
- ak74u:Tiene 20 balas y 160 en la recamara.Mejorada tiene 45 balas y una mira de punto rojo
- mp5k:Tiene 30 balas y120 en la recamara.Mejorada tiene 40 balas y 200 en la recamara
- spectre:Tiene la misma municion que el mp5k. Mejorada tiene 40 balas y 200 en la recamara con reflex
- Dragunov es un francotirador con 10 balas y 50 en la recamara.Mejorada tiene las mismas balas pero con 70 en la recamara
- L96A1:Es manual con 5 balas y 35 en la recamara.Mejorada tiene 8 balas y 80 en la recamara
- Fn fal:Es un fusil de asalto con 20 balas y100 en la recamara.Mejorada tiene reflex, 30 balas y tira rafagas
- m14:Tiene 8 balas y 96 en la recamara.Mejorada tiene 16 balas y 160 en la recamara
- m16:Tira rafagas, tiene 30 balas y 120 en la recamara. Mejorada es automatica y tiene un lanzagranadas
- g11:Tira rafagas . Tiene 48 balas y 164 en la recamara.Mejorada es automatica
- AUG:Tiene 30 balas y 270 en la recamara.Mejorada tiene 390 en la recamara y un masterkey
- Famas:Tiene 30 balas y 150.Mejorada tiene mira de punto rojo, 40 balas y 200 en la recamara
- Comando:Tiena la misma municion que el aug.Mejorada tiene 40 y 380 en la recamara
- Galil:Tiene 35 balas y315 en la recamara.Mejorada tiene 490 y tiene mira de punto rojo
- China Lake:Es un lanzagranadas manual con 2 balas y 20 en la recamara.Mejorada tiene 5 balas y 50 en la recamara
- M72 law:Es una bazooca con 1 obus y 20 en la recamara.Mejorada tiene 10 obuses y 40 en la recamara
- RPK:Es una ametralladora de 100 balas y 400 en la recamara.Mejorada tiene 125 balas y 500 en la recamara
- hk21:Tiene la misma municion que el rpk mejorado.Mejorada tiene 150 balas y 750 en la recamara
- C.balistico:Tira cuchillos.Acuchillas con 2 cuchillos.Tiene 1 cuchillo y 4 en la recamara.Mejorados tiene 1 cuchillo y 9 en la recamara
- Ballesta:Tiene 1 virote explosivo y 12 en la recamara. Mejorada tiene la misma municion solo que el virote explosivo atrae a los zombies
- Raygun:Tira rayos.Tiene 20 rayos y 160 en la recamara.Mejorada tiene 40 balas y 200 en la recamara
- Thundergun:Tira ondas expansivas.Es la mejora arma del juego.Tiene 2 ondas y 12 en la recamara. Mejorada tiene 4 ondas y 24 en la recamara
- Monobomba:Atrae a los zombis con musica de circo y luego explota.Tienes tres monobombas y se recargan con municion maxima
(Las armas mejoradas son laser excepto la China lake, el m72 law, la ballesta, la raygun y la thundergun)
Habitaciones aleatorias
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Son habitaciones muy pequeñas en la que se está temporalmente (5 segundos) tras realizar un viaje de vuelta en el teletransportador una vez que se haya estado en el proyector. En ellas se encuentran varias cintas de vídeo:
Clínica de Verruckt
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Sólo aparece la clínica dental del mapa. Encontraremos una cinta en la silla del dentista y a veces aparece la mejora Baja Instantánea.
Habitación de Samantha
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Es un dormitorio de colores vivos (rojo y beis). En la cama se encuentra una cinta de vídeo y un Mono Bomba. La habitación también contará con ositos de peluche. Aparte, también encontraremos una macabra maqueta de Der Riese con los principales personajes como muñecos.
Habitación de Samantha (Destrozada)
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Es básicamente lo mismo, solo que está completamente destrozada y además, llena de sangre y osos horribles. Uno de ellos es grande con los ojos rojos. Una nueva cinta en la cama.
CURIOSIDADES
En la versión para Wii ,el oso grande tiene un cuchillo Bowie
Habitación del Pentágono
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Curiosamente se encuentra una habitación del Pentágono similar al de la Isla Renacimiento. Una cinta de vídeo se encuentra encima de la televisión. Además, en una mesa se encuentra un cohete Soyuz que puede ser lanzado si se manteniene el Cuadrado.
VENTAJAS
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- Quick revive: Sirve para revivirte en individual (500 puntos) y en multijugador revive a un jugador mas rapido (1500 puntos).
- Titan: Aumenta la salud como te den 5 manotazos. Cuesta 2500 puntos.
- Cola rapida: Sirve para recargar un arma en mucho menos tiempo. Cuesta 3000 puntos
- Doble tiro: Sirve para que un zombi muera con menos disparos.Cuesta 2000 puntos
- Mule kick: Sirve para tener 3 armas. Cuesta 4000 puntos
BONUS
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Te tocan cuando matas a zombis (no siempre te tocan)son:
- Municion maxima:Recuperas la municion de las dos armas (o tres si tienes mule kick).Cuando matas al ultimo helhound siempre te dan este bonus.A partir de la ronda 15, es muy dificil que te toque
- Muerte instantanea:Los zombies moriran de un tiro o cuchillada (es preferible acuchillar, te dan mas puntos y gastas menos municion).
- Puntos 2x:Te dan el doble de puntos por todo lo que haces (matar, revivir, golpear ect)
- Carpintero:Hace que las ventanas se reparen automaticamente y luego te dan 200 puntos
- Bomba atomica:Mata a todos los zombis que hay en el mapa y te dan 400 puntos.Si hay pocos zombis espera a que vengan mas y luego lo coges.
- $ (rebajas):Emite musica y las cajas aleatorias costaran 10 puntos y estaran todas disponibles.
(Todos los bonus duran un tiempo inferior al minuto)