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Kino der Toten

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Kino der Toten
Callejon
Nivel anterior Der Riese
Nivel siguiente Der Riese
Juego Call of Duty: Black Ops
Personaje Dempsey, Richtofen, Takeo y Nikolai
Equipo Marines, Whermatch, Ejército Imperial y Ejército Rojo
Armas M1911, Cuchillo y Granadas M67
Lugar Cine abandonado nazi
Fecha 1962
Objetivo Sobrevivir a infinitas oleadas de zombis
Enemigos Zombis, Hellhounds y Zombis de Gas
Mapa multijugador Berlin Wall



He gobernado el mundo

— Dr. Edward Richtofen.

InformaciónEditar sección

Kino der Toten (Cine de la Muerte en español) es un mapa zombi perteneciente al Call of Duty: Black Ops. Se trata de un teatro nazi abandonado en 1962. En este nuevo mapa aparecen las armas de la Guerra Fría en el Black Ops, no como en el Call of Duty: World at War aunque se trate de los nazis. En este mapa descubriremos los avances del Grupo 935 y la habitación de Samantha. Es el único mapa junto con Five en el cual la Caja Misteriosa aparece aleatoriamente; además, el teletransporte debe ser reiniciado cada vez que se utilize.

HabitacionesEditar sección

VestíbuloEditar sección

Aquí es donde el jugador empieza la partida. Aquí se encuentra el Quick Revive (500 pts. en Individual y 1500 en Cooperativo) y como siempre la Olympia y la M14 por 500 pts. Hay cuatro ventanas para defender y dos puertas, cada una con valor de 750 pts. (por arriba y abajo). Al lado de la ventana de arriba, hay un sitio para la caja mágica. Al frente encontraremos otra puerta que no se abrirá hasta que activemos la corriente y una Trampa Electrica. También hay uno de los portales del teletransporte, que es por donde accedemos realmente al mapa y un trozo de meteorito.

Pasillo InferiorEditar sección

Esta habitación se abre por el camino de abajo, donde encontraremos la única Trampa de Fuego del mapa, un sitio para la caja y podremos comprar una MPL por 1000 pts. Sólo hay dos ventanas y la siguiente puerta (1000 pts.) que da lugar al callejón.

Pasillo SuperiorEditar sección

Esta habitación se abre por el camino de arriba. Encontraremos la PM63 por 750 pts y tambien la perk-a-cola Mule Kick (4.000 pts) y una vista al teatro, por donde pasan algunos zombis. Además, la caja aleatoria suele estar en esta zona comúnmente; sin embargo, es una habitación muy estrecha y es recomendable abrir la siguiente puerta (1000 pts.) rápidamente. Dos ventanas; una de ellas en un recodo traicionero.

CallejónEditar sección

Se accede por el pasillo inferior: se caracteriza por ser la única habitación localizada en el exterior del mapa, además de poseer dos únicas ventanas, aunque también aparecen zombis por el tejado. Aquí encontraremos la caja aleatoria, la ventaja Doble Tiro y en la pared la AK-74u (1200 pts.); es un buen lugar para resguardarse de los Hellhounds.

BarEditar sección

Saliendo al fondo del pasillo superior y bajando los dos tramos de escaleras. Encontraremos la Cola Rápida por 3000 pts, la Stakeout por 1500 pts. en la zona superior y la MP40 por 1000 pts, que suele venir bien al principo de las rondas. Hay tres ventanas y una Torreta Automática en el centro de la habitación.

VestuariosEditar sección

Conectada al bar. Al igual que el pasillo superior, es una habitación muy traicionera, debido a su estrechez. Es buena para resguardarse por momentos de los Hellhounds, aunque se recomienda abrir inmediatamente al escenario. Encontraremos la MP5K por 1000 pts., dos ventanas de zombis, un agujero en el techo por el que tambien bajan los zombis y un trozo de meteorito.

Cuarto de ControlEditar sección

Tras abrir la verja del callejón y subiendo las escaleras. No encontraremos nada especial, solo tres ventanas, una zona donde aparecerá la caja misteriosa y el ultimo de los meteoritos (depende si abres primero el pasillo inferior o el exterior) para poner la cancion 115 de Elena Siegman

.

EscenarioEditar sección

Accediendo tras los vestuarios, cerca del teatro separado por el telón. Encontraremos dos ventanas y una puerta que lleva al cuarto de control. La caja aleatoria suele estar en esta zona. Encontraremos la M16 por 1200 pts. y las minas Claymore por 1000. También se encontrará el interruptor para activar la electricidad.

Teatro:Editar sección

Aquí es donde prácticamente se desarrolla toda la acción una vez llegado a esta zona. Es la zona más grande del mapa una vez abierto el escenario y activado la corriente. Encontraremos el cuchillo Bowie por 3000 pts. y el Titán por 2500 pts, ambos se encuentran juntos. Bajo el ueble del escenario, encontaremos la [[1]] por 1200 pts.. Las ventanas se encuentran una enfrente de otra. También se encontrará el teletransportador que nos llevará a la zona del proyector. Una vez activada la corriente aparecerán en el mapa los Zombies de Gas, que aparecerán sólo por los tejados y los huecos. A veces, los zombis no solo aparecerán por las ventanas, sino también entre los escombros de las butacas. En el centro se encuentra una tarima con una nueva Torreta Automática y se abrirá la puerta que da al vestíbulo. Allí encontraremos una Trampa de Rayos.

ProyectorEditar sección

Se accede únicamente activando el teletransportador. Aquí se encuentra la Máquina Pack-a-Punch y las granadas de Fragmentación por 250 pts. No hay ninguna ventana. Además, da una vista completa al teatro; si todo el equipo está en el proyector, los zombis se quedarán quietos y perplejos sin saber a donde ir, siendo un blanco fácil para las armas y las granadas. Tras 30 segundos, se activa el teletransportador y se reaparece de nuevo en el vestíbulo. Se recomienda llevar por lo menos 5000 pts. para mejorar armas.

ARMASEditar sección

  • M1911 : Es la pistola del principio. Tiene 8 balas y 32 en la recamara aunque  con maxima municion se tiene 80 en la recamara.Al mejorarla se convierten en Mustang y Sally (duales), que son explosivas y tienen 6 balas por pistola.
  • CZ75 (Caja Misteriosa): Pistola. Tiene 15 balas y 135 en la recamara.Al mejorarla tiene 20 balas, es automatica y se llama Calamity.
  • CZ75 duales (Caja Misteriosa): Pistola. Tiene 15 balas por pistola y 220 en la recámara. Mejoradas son automáticas y llevan 20 balas por pistola. Se llaman Calamity y Jane
  • Python (Caja misteriosa): Pistola. Es un revolver de 6 balas 60 en la recamara. Al mejorarla tiene 12 balas y 96 en la recámara, además de tener el accesorio recarga rápida y se llama Cobra
  • Olimpia (Pared): Escopeta. Es una escopeta de 2 postas y 38 en la recamara.Mejorada tiene munición incendiaria y se llama Hades.
  • Stakeout  (Pared): Escopeta. Tiene 6 postas y es manual.Mejorada tiene empuñadura, 10 balas de cargador y recarga de 2 en 2 y se llama Raid.
  • HS10  (Caja misteriosa): Escopeta.Tiene 6 tiros y 36 en la recamara.Mejorada es dual con 8 balas en cada una y se llaman Typhoid y Mary
  • Spas 12  (Caja misteriosa): Escopeta. Tiene 8 balas y 32 en la recamara.Mejorada tiene 24 balas y recarga todas de una vez y se llama Spaz-24
  • PM63  (Pared):Es un subfusil de 20 balas y 100 en la recamara.Mejorada es a 2 manos y 25 balas cada 1. Se llaman Tokyo y Rose
  • MPL  (Pared):Tiene 24 balas y 120 en la recamara.Mejorada tiene 40 balas y 200 en la recamara con una mira de punto rojo.
  • MP40  (Pared):Tiene 32 balas y 192 en la recamara.Mejorada tiene 64 balas y las mismas en la recamara. Se llama Postquemador
  • AK-74u  (Pared):Tiene 20 balas y 160 en la recamara.Mejorada tiene 45 balas y una mira de punto rojo. Se llama AK-74fu2
  • MP5k  (Pared):Tiene 30 balas y120 en la recamara.Mejorada tiene 40 balas y 200 en la recamara y se llama MP155 Kollider
  • Spectre  (Caja misteriosa):Tiene la misma municion que el mp5k. Mejorada tiene 40 balas y 200  en la recamara con reflex y se llama Phantom
  • Dragunov  (Caja misteriosa): es un francotirador con 10 balas y 50 en la recamara.Mejorada tiene las mismas balas pero con 70 en la recamara y se llama Desmontador D115 
  • L96A1  (Caja misteriosa):Es manual con 5 balas y 35 en la recamara.Mejorada tiene 8 balas y 80 en la recamara y se llama Isolador L115
  • FN FAL   (Caja misteriosa): Fusil de asalto. Tiene 20 balas y100 en la recamara.Mejorada tiene reflex, 30 balas y tira rafagas de 3 disparos. Se llama EPC WN
  • M14  (Pared): Fusil semiautomático Tiene 8 balas y 96 en la recamara.Mejorada tiene 16 balas y 160 en la recamara y se llama Mnesia
  • M16  (Pared): Fusil de asalto. Tira rafagas, tiene 30 balas y 120 en la recamara. Mejorada se convierte en Aplastacráneos, que tiene 30 balas y 270 en la recámara. Además, es automatica y tiene un lanzagranadas con 10 proyectiles.
  • G11  (Caja misteriosa): Fusil de asalto. Tira rafagas . Tiene 48 balas y 164 en la recamara.Mejorada es automatica y se llama Generador G115
  • AUG  (Caja misteriosa): Fusil de asalto. Tiene 30 balas y 270 en la recamara.Mejorada tiene 390 en la recamara y una escopeta Masterkey y se llama Aug-50m3
  • Famas  (Caja misteriosa): Fusil de asalto. Tiene 30 balas y 150. Mejorada tiene mira de punto rojo, 40 balas y 200 en la recamara
  • Commando  (Caja misteriosa): Fusil de asalto. Tiene la misma municion que el AUG. Mejorada tiene 40 y 380 en la recamara y se llama Predator
  • Galil  (Caja misteriosa): Fusil de asalto. Tiene 35 balas y 315 en la recamara. Mejorada tiene 490 y tiene mira de punto rojo y se llama Lamento
  • China Lake  (Caja misteriosa):Es un lanzagranadas manual con 2 balas y 20 en la recamara.Mejorada tiene 5 balas y 50 en la recamara y se llama China Beach
  • M72 law  (Caja misteriosa):Es una bazooca con 1 obus y 20 en la recamara.Mejorada tiene 10 obuses y 40 en la recamara M72 Anarchy
  • RPK  (Caja misteriosa): Ametralladora ligera. Tiene 100 balas y 400 en la recamara.Mejorada tiene 125 balas y 500 en la recamara
  • HK21  (Caja misteriosa): Ametralladora ligera. Tiene 125 balas y 400 en la recamara.Mejorada tiene 150 balas y 750 en la recamara Hk 115
  • Cuchillo balistico  (Caja misteriosa): Arma especial Tira cuchillos.Acuchillas con 2 cuchillos (En caso de posser el cuchillo Bowie acuhilla con el balistico y con el Bowie.Tiene 1 cuchillo y 4 en la recamara.Mejorados tiene 1 cuchillo y 9 en la recamara y puede revivir a distancia y se llama Desfibrilador de Krauss
  • Ballesta  (Caja misteriosa): Arma especial. Tiene 1 virote explosivo y 12 en la recamara. Mejorada tiene la misma municion solo que el virote explosivo atrae a los zombies. Se llama Temible Lawton
  • Arma de Rayos  (Caja misteriosa): Arma mágica/pistola automática: Dispara rayos nucleares.Tiene 20 rayos y 160 en la recamara.Mejorada tiene 40 balas y 200 en la recamara y se llama Arma de Rayos x2 de Porter
  • Thundergun  (Caja misteriosa): Arma prodigio. Tira ondas de aire comprimido. Es la mejor arma del juego.Tiene 2 ondas y 12 en la recamara. Mejorada se convierte en Cañon Zeus, que tiene 4 ondas y 24 en la recamara y tambien aumenta el radio de la onda
  • Monobomba  (Caja misteriosa): Granada táctica. Atrae a los zombis con musica de circo y luego explota.Tienes tres monobombas y se recargan con municion maxima.
  • Cuchillo Bowie  (Pared): Mata de una cuchillada hasta la ronda nueve (incluida). Cuesta 3000 puntos y se encuentra junto a la ventaja Titán

Las armas mejoradas disparan munición de 115 excepto la China lake, el M72 law, la ballesta, la Raygun (que ya era laser) y la Thundergun

Habitaciones aleatoriasEditar sección

Son habitaciones muy pequeñas en la que se está temporalmente (5 segundos) tras realizar un viaje de vuelta en el teletransportador una vez que se haya estado en el proyector. En ellas se encuentran varias cintas de vídeo:

Clínica de VerrucktEditar sección

Sólo aparece la clínica dental del mapa. Encontraremos una cinta en la silla del dentista y a veces aparece la mejora Baja Instantánea.

Habitación de SamanthaEditar sección

Es un dormitorio de colores vivos (rojo y beis). En la cama se encuentra una cinta de vídeo y un Mono Bomba. La habitación también contará con ositos de peluche. Aparte, también encontraremos una macabra maqueta de Der Riese con los principales personajes como muñecos.

Habitación de Samantha (Destrozada)Editar sección

Es básicamente lo mismo, solo que está completamente destrozada y además, llena de sangre y osos horribles. Uno de ellos es grande con los ojos rojos. Una nueva cinta en la cama.

Habitación del PentágonoEditar sección

Curiosamente se encuentra una habitación del Pentágono similar al de la Isla Renacimiento. Una cinta de vídeo se encuentra encima de la televisión. Además, en una mesa se encuentra un cohete Soyuz que puede ser lanzado si se manteniene el Cuadrado.

VENTAJASEditar sección

  • Quick revive: Invididual: Sirve para revivirte en (500 puntos). Esta ventaja solo se puede usar tres veces antes de que desaparezca. Multijugador: revive a un jugador mas rapido (1500 puntos).
  • Titan (Jugger-nog): Aumenta la salud como te den 5 manotazos. Cuesta 2500 puntos.
  • Cola rapida (Speed Cola): Sirve para recargar un arma en mucho menos tiempo. Cuesta 3000 puntos
  • Doble tiro (Double-Tap): Aumenta la cadencia de disparo de todas las armas.Cuesta 2000 puntos
  • Mule kick: Sirve para tener 3 armas. Si te derriban, perderás la última arma adquirida. Cuesta 4000 puntos

BonusEditar sección

Estos salen cuando matas a zombis ( y no siempre te tocan) son: 

  • Municion maxima: Recuperas la municion de las armas que lleves contigo. Cuando matas al ultimo helhound siempre te dan este bonus
  • Baja Instantanea: Los zombies moriran de un tiro o cuchillada (es preferible acuchillar, te dan mas puntos y gastas menos municion).
  • Puntos 2x: Te dan el doble de puntos por todo lo que haces (matar, revivir, golpear ect) 
  • Carpintero: Hace que las ventanas se reparen automaticamente y luego te dan 200 puntos
  • Nuke: Mata a todos los zombis que hay en el mapa y te dan 400 puntos.Si hay pocos zombis espera a que vengan mas y luego lo coges.
  • Fire Sell:Emite musica y las cajas aleatorias costaran 10 puntos y estaran todas disponibles.

(Todos los bonus duran un tiempo aproximado de 30 segundos)

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