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La mira ACOG (punto de mira óptico de combate avanzado, en inglés Advanced Combat Optical Gunsight, de ahí sus siglas) es un tipo de mira disponible en Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Black Ops y Call of Duty: Modern Warfare 3. La mira ACOG

Arma con Mira Acog

Un arma con mira Acog en MW2.

proporciona un nivel mayor de aumento óptico que otros (aparte del alcance predeterminado adjunto a fusiles de precisión), por lo que es un accesorio útil para mejorar las capacidades de largo alcance de un arma, aunque tiene algunas desventajas. Estas desventajas pueden variar entre juegos, aunque algunas comunes son que con la mira predeterminada tardas menos en apuntar, y el hecho de que el aumento de la visión hace que el arma sea más difícil de manejar en lugares cerrados. Aparecer en todos los juegos de Call of Duty.

Call of Duty 4: Modern Warfare[]

En Call of Duty 4: Modern Warfare, la mira ACOG se puede acoplar a todos los subfusiles y fusiles de asalto (excluyendo el MP44), y ametralladoras ligeras tras completar el Desafío Tirador III (150 muertes) con un arma en particular. También puede ser acoplada para los fusiles de precisión después de completar el Desafío Tirador III (100 muertes) con ellos. El retículo de esta mira toma la forma de una flecha roja brillante, en donde la punta indica el jugador a tener como objetivo. La fijación de esta mira a un arma hace que el retroceso de esa arma sea mucho más notable y aparentemente mucho más perjudicial para el uso de esa arma. Además, el jugador no puede aguantar la respiración para estabilizar la mira, independientemente de en qué arma esté fijada. El jugador también pierde mucha visión periférica cuando se apunta hacia abajo, y puede seguir objetivos a una distancia muy larga. En este juego, la mira ACOG es muy similar en apariencia y rendimiento al Zoom variable en Call of Duty: World at War.

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