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"Enfréntate a los no-muertos a medida que intenta liberarse de la prisión física y metafórica de la prisión de Alcatraz."
— Descripción del mapa

Mob Of The Dead, también conocida como la isla de Alcatraz es el decimoquinto (por orden cronológico, el segundo) mapa de Zombies. Se incluye en el segundo DLC de Call of Duty: Black Ops II, Uprising. Fue lanzado el 16 de abril de 2013 para Xbox 360 y el 16 de mayo 2013 para la PlayStation 3 y PC. Individualmente, el paquete de contenido descargable cuesta $ 14.99, pero es también una parte del pase de temporada que cuesta $ 49.99.

Mob of the Dead ocurre dentro de la famosa isla de Alcatraz, e incluye el puente Golden Gate, la unión del mapa se encuentra en la era de la ley seca de los Estados Unidos. Los cuatro personajes jugables son Michael Finn O' Leary, Albert Arlington, Salvatore DeLuca y Billy Handsome. Estos mafiosos son presos de Alcatraz e intentan ejecutar un plan de escape durante la noche del brote zombie.

Este mapa presenta una nueva mecánica de juego, el modo Afterlife. Un jugador en Afterlife puede alimentar varias utilidades y caminar a través de ciertas paredes para llegar a zonas que normalmente no son accesibles, sin embargo, la duración del Afterlife es limitada. Afterlife es necesario para la recogida de los componentes del plano que se encuentran dispersos por todo el mapa. Mob of the Dead también cuenta con un nuevo zombie jefe llamado Brutus. Ataca a los jugadores y también apunta a varias utilidades para desactivarlas, incluyendo máquinas Perk-a-Cola, mesas de trabajo, trampas y la caja misteriosa, para desbloquearlos otra vez se necesitan 2000 puntos.

El mapa también incluye una serie de construibles, el regreso del escudo Zombie, el nuevo Acid Kit y el avión. Cualquiera de las numerosas mesas de trabajo encontradas por el mapa se puede utilizar para elaborar estos construibles, con la excepción del avión, que debe ser construido en la azotea de la prisión.

Hay Easter Eggs musicales; "Rusty Cage" de Johnny Cash, "Where are We Going?" de Malukah y "Samantha's Lullaby" de Kevin Sherwood.

Personajes[]

Características[]

Mob of the Dead se encuentra en la isla de Alcatraz durante la era de la ley seca en la historia de Estados Unidos. Los cuatro personajes jugables son Michael Finn O' Leary, Albert Arlington, Salvatore DeLuca y Billy Handsome, los cuales son criminales que han sido encerrados en Alcatraz y estaban planeando un escape en la noche del brote. Los Zombies en la isla tienen los ojos rojos, y la Caja tiene un aspecto diferente, con una luz roja, indicando que los zombies no están bajo el control de Samantha, Edward Richtofen o Maxis. Este mapa presenta zombies guardia y prisioneros en la isla. El mapa también tiene un nuevo Perk llamado "Electric Cherry", este Perk-a-Cola permite a los jugadores crear una descarga eléctrica al recargar que puede matar zombies.

Armas[]

El mapa cuenta con varias adiciones al arsenal de los jugadores. El Uzi y AK-47 hacen su debut en zombies, así como el M1927. La máquina de muerte regresa, pero esta vez como un arma estándar de la Caja Misteriosa y no como un power-up. El L-SAT reaparece, el cual era exclusivo del mapa Nuketown Zombies. También regresa la liquidación (Fire Sale en inglés).Este mapa tambien trae una nueva arma especial, la [[Blundergat]], un híbrido entre un trabuco y un arma Gatling. También hay una nueva arma exclusiva, que es un Tomahawk, conocido como "Cobrador Infernal" (Hell's Retriever en Inglés). El arma tiene un aura roja y puede penetrar a través de múltiples zombies antes de regresar de nuevo al jugador. Hay una nueva arma cuerpo a cuerpo llamada cuchara de oro, que se obtiene por un Easter-Egg y esta cuenta con daño muy alto y es capaz de matar de una apuñalada hasta la ronda 34.

Trampas y utilidades[]

Trampas adquiribles también vuelven desde Ascension. El mapa cuenta con tres nuevas trampas: la trampa de abanico, la Trampa de ácido, y la trampa de la Torre, el último de los cuales se puede actualizar a través del Modo Afterlife para disparar cohetes en lugar de balas. Una nueva utilidad también se introduce, la góndola, que transporta a los jugadores entre la prisión principal y los muelles de manera similar a la tirolesa en Shi No Numa.

Nuevos Zombies[]

Mob of the Dead cuenta con un nuevo jefe zombie, conocido como Brutus, quien puede desactivar

Brutus running Mob of the Dead BOII

Brutus, un nuevo zombie en Mob of the Dead

las maquinas de Perk-a-Colas, Avión, mesas de trabajo que se utilizan para crear objetos construibles, y la Caja Misteriosa. Reactivarlos requiere 2000 puntos, sin embargo, si los jugadores se van de la prisión en el avión al puente Golden Gate y luego regresan a la cárcel, las utilidades que antes estaban bloqueadas, pasan a costar 3000 puntos para que puedan ser desbloqueadas. Brutus puede ser asesinado, pero no tiene su propia ronda. En su lugar, aparece junto a otros zombies (al igual que George A. Romero de Call of the Dead). Tras su muerte dejará caer un power-up. Además, Brutus se genera dentro del mapa si el jugador/es gastan mucho dinero invirtiendo en la Caja Misteriosa. También aparecerá aleatoriamente en diversas hordas. Si Brutus encuentra una trampa activa, va a dejar de moverse por un tiempo y desactivará la trampa, en el puente Golden Gate siempre aparece cada ronda, y cada vez en mayor cantidad según las rondas que se queden los jugadores en el puente.

Modo Afterlife[]

Mob of the Dead también introduce el nuevo modo Afterlife (o Más Allá en español), una forma de juego que el jugador genera y entra a la muerte. En la otra vida, nuevas áreas y objetivos estarán disponibles para que el jugador pueda completar, tales como abrir puertas y activar la energía de los perks por todo el mapa. Sin embargo, el afterlife tiene limite de tiempo, una vez que el medidor azul se ha agotado, el jugador regresará a su cuerpo, pero estará en modo caído, con lo cual, perderá todos los perks que ha conseguido.

Tipos de Zombies[]

Los zombies tienen ojos rojos, son un poco más resistentes que en los mapas anteriores y cuenta con una gran variedad de no-muertos, curiosamente los zombies que salen de bajo de la tierra o del agua para entrar al puente o la zona carguera, tienen enrollados alambres de púas o estacas de madera.

  • Zombies policías: Tienen la vestimenta de los policías americanos de 1920, algunos tienen gorra policíaca y otros no la tienen, estos suelen ser un poco más resistentes a diferencia de otros, la punta de sus dedos suelen tener garras que sobre salen de las puntas de los guantes.
  • Zombies presos: Tienen la vestimenta de los presos americanos de 1920, solo que usan pantalón gris y camisa blanca, no usan la camisa de vestir de la cárcel, los que salen de bajo de la tierra o del agua para entrar al puente o la zona carguera tienen enrollado por todo el cuerpo alambres de púas.
  • Zombies irlandeses: Estos zombies son fáciles de identificar, tienen boina irlandesa (similar a la que Albert Arlington), de igual manera tienen la vestimenta de los presos de 1920, algunos con camisa blanca, pero algunos no la tienen, no usan la camisa de vestir de la cárcel. A diferencias de los zombies presos americanos, algunos pueden traer estacas de madera clavadas en su cuerpo.
  • Zombies-silla electrica: Estos zombies tienen la vestimenta de los presos americanos de 1920, solo que estos tienen en la cabeza el cuero con el metal para electrocutar en la silla eléctrica.
  • Brutus: Se trata del alcaide de Alcatraz zombificado, él intentará destruir las barreras y bloquear las Perk-a-Cola, las tablas de construcción y la Caja Misteriosa.

"Escapando" de Alcatraz[]

Una de las misiones secundarias disponibles en el mapa cuenta con la construcción de un avión estrellado, conocido como Ícaro. Después de construir el avión, los jugadores son capaces de volar hasta el puente Golden Gate, donde se encuentra la máquina Pack-A-Punch. Ellos son capaces de volver a Alcatraz con las cuatro sillas eléctricas que se encuentran en el puente, sino que posteriormente se envían a la sala de partida en el modo de vida futura.

Easter Eggs[]

Pop Goes The Weasel[]

"Pop Goes The Weasel" (Adiós Comadreja) es el primer Easter Egg que aparece en Mob of the Dead, y sigue a los intentos del personaje jugable para escapar de la isla. Es la primera vez en la historia de zombies que los jugadores pueden completar el nivel y terminar el juego sin morir a manos de zombies. También marca la primera vez en zombies que un personaje jugable vuelve hostil a los demás jugadores. Para completar con éxito, los jugadores que están controlando a Sal, Billy y Finn tendrán que matar al jugador que controla la comadreja o viceversa.

Easter Eggs de Canciones[]

La canción "Rusty Cage" de Johnny Cash se reproduce mediante la activación de tres botellas esparcidos por el mapa. Se encuentra ubicado en un estante en la biblioteca (spawn área), otro se encuentra en la enfermería, cerca de uno de los baños llenos de sangre, y el último se encuentra en los muelles, escondido detrás de unas cajas. Como con la mayoría de la otra música de los Easter egg, un extraño sonido se escucha cuando el jugador está cerca de una de las botellas.

La canción "¿Where are We Going?", de Malukah también se puede escuchar. Esto se puede hacer mediante la búsqueda de la clave de guardia, a continuación, desbloquear el interruptor de alimentación con el rompecabezas de números al lado del ascensor. El jugador tiene que introducir los números "935". y cuando lo haga ,la canción se reproducirá.

La canción "Samantha's Lullaby", de Kevin Sherwood también se puede escuchar. Esto sólo se puede hacer en el inicio del juego por no se mueve en absoluto, mientras que en el modo Afterlife, a continuación se reproducirá la canción. Al morir, el inicio de "Samantha's Lullaby" se puede escuchar a mezclar con la normal "Game Over", canción mientras la cámara apunta hacia el cielo.

"Screamer" Easter Egg[]

Cuando estén en la azotea, donde se ensambla el avión, el jugador puede activar un "Screamer"(susto) ,en este caso,es un Easter egg. El jugador está obligado a tener un rifle de francotirador, como el Barrett M82A1 o el DSR 50, y deben continuar hasta el otro extremo de la cubierta, a la izquierda de la pista. Si el jugador apunta al castillo de fuegos artificiales en la distancia, una imagen distorsionada de lo que parece ser la cara de Russman parpadeará en la pantalla durante una fracción de segundo, acompañado de un grito agudo terrorífico.

Registros de audio[]

Varios registros de audio se puede acceder introduciendo números de prisión de los cuatro caracteres en el contador que funciona el ascensor subterráneo. Estos registros de audio, narrados por un viejo Stanley Ferguson, revelan información sobre lo que había ocurrido en realidad en Alcatraz y la información sobre la situación actual de los grupos.

La Cuchara Dorada[]

La Cuchara Dorada un arma cuerpo a cuerpo que se puede obtener a través de completar las acciones específicas en un orden determinado. Es lo suficientemente potente para matar alrededor de un hit hasta la ronda 34, por lo que es la más poderosa arma de combate cuerpo a cuerpo en la historia de zombies. Todas las personas que se encuentran en la partida pueden conseguir la cuchara dorada, repitiendo los pasos.

Armas[]

Empezando la carnicería[]

Armas en las paredes[]

Caja Misteriosa[]

Maquinas de Perk-a-Cola[]

Trofeos[]

  • Nadie escapa con vida (75 Gamerpoints /  Trofeo de plata PS3) - En Mob of the Death, ejecutar el Plan de escape.
  • Alimente la bestia (10 Gamerpoints / Trofeo de Bronce PS3) - En Mob of the Dead, Obtener Hell's Retriever/Cobrador Infernal
  • Haciendo de las suyas (30 Gamerpoints / Trofeo de Bronce PS3) - En Mob of the Death, completar el ciclo 3 veces.
  • Lockdown completo (25 Gamerpoints / Trofeo de Bronce PS3) - En Mob of the Dead, Brutus Completa su  patrulla.
  •  Una explosión de sabor (15 Gamerpoints / Trofeo de Bronce PS3) - En Mob of the Dead, mata a 10 zombis a la Vez con Una nueva bebida.
  •   Puente del Golden Gate (30 Gamerpoints / Trofeo de Bronce PS3) - En Mob of the Dead, Sobrevivir Todo una ronda en el puente en la ronda 15 o superior.
  •  Atrapado en el Tiempo (15 Gamerpoints/ Trofeo de Bronce PS3) - En Mob of the Dead, utilizar y Actualizar todas las trampas Antes de la ronda 10.
  • Pop Goes the Weasel / Adiós Comadreja (25 Gamerpoints / Trofeo de Bronce PS3) - En Mob of the Dead, romper el Ciclo.
  • Progreso Paranormal (5 Gamerponts / Trofeo de Bronce PS3) - En Mob of the Dead, abre Una puerta en modo Afterlife.

Curiosidades[]

  • Este es el segundo mapa donde el juego puede terminar sin que todos los jugadores que mueran. Esto se hace completando el Easter Egg Pop Goes the Weasel.
  •  Este es el segundo mapa en el que hay zombies con ojos rojos, el primero es Dead Ops Arcade.
  • Este es el primer mapa zombie en el que presentan la máquina de muerte como un arma puede obtenerse de la Caja Misteriosa.
  •   En este mapa se puede encontrar la M1911 en la Caja Misteriosa, aunque son muy pocas las probabilidades.
  •  Este es el primer mapa zombie donde un jugador puede contener varios elementos. Esto solo se aplica cuando se juega en Solo.
  • Esta es la primera vez donde un jugador puede tener una posición derribado diferente, con ellos sentado en el suelo con los brazos sobre sus rodillas, sosteniendo el M1911.
  • Este es el primer mapa zombie donde las puertas pueden costar 2.000 puntos.
  • Este es el primer mapa zombies en que muestran un aspecto diferente de la Caja Misteriosa.
  •  Este es el segundo mapa zombies donde las armas de la pared aparecen en varios lugares, siendo el primero Verrückt.
  • Este es el cuarto mapa zombies donde el Quick Revive no está disponible, el primero es Nacht der Untoten, el segundo es Dead Ops Arcade y el tercero siendo Bus Depot (TranZit, en el modo Survival).
  • Este mapa cuenta con un HUD que es completamente diferente a cualquier otra parte de Call of Duty: Black Ops II.
  • El jugador(s) ahora se puede ver el nombre del personaje que están jugando como junto a su contador de puntos.
  • El cuchillo utilizado es el cuchillo de la prisión de "Vorkuta" en Call of Duty: Black Ops.
  • PhD Flopper y Mule Kick se pueden ver en los muelles, pero no están disponibles. Ambos están disponibles en Bloque de célula.
  • La canción se reproduce durante la segunda mitad de los títulos de la abertura es una versión de "Rusty Cage" de Johnny Cash, original de Soundgarden.
  • Este mapa tiene diferentes skins para armas Perk-A-Punch de los dos últimos mapas. Las armas parecen estar agrietada y con luz naranja pulsante de las grietas, que aparenta ser similar a la lava.
  • Las máquinas Perk-A-Cola y Pack-A-Punch hacen ruidos distorsionados y parpadean entre el color y las texturas negro y blanco, con la excepción de cereza eléctrico, que no parpadea, pero todavía hace ruidos distorsionados.
  • Al marcar 115 (en referencia al Elemento 115) en el teclado numérico de la parte plana, en el reproductor se escuchará "¡No esta vez!" o "¡Tal vez la próxima vez!" y los números cambiarán a 666 "(en referencia al" número de la bestia "de la Biblia)
    • Además, una "Regla 666" hace referencia a los zombies se encuentra en la entrada de la Ciudadela túneles, cerca de la oficina del Director.
  • Este es el tercer mapa que tiene más de una canción del Easter Egg, la primera es Moon con cinco canciones y segunda Nuketown Zombies con tres canciones.
  • En la escena de apertura, cuando Albert Arlington finge tener dolor, el tiempo es 09:35, una referencia al Grupo 935.
    • El reloj por encima de la puerta de la cafetería es a las 1:15, en referencia a Element 115.
  • En el puente Golden Gate, la campana de Nuketown Zombies se puede escuchar a los pocos segundos de aterrizaje.
  • Este es el primer mapa de tener su propia banda de sonido independiente, que incluye, entre otros, cuatro pistas del juego distinta sobre canciones.
  • La Golden Spork se puede ver en la pantalla de carga.
  • Este es el primer mapa que tiene barreras no construidas cuando se inicia el juego e incluso algunas ventanas no son capaces de tener barreras en absoluto. **Esto es debido a que el mapa se encuentra en su capacidad de transmisión de datos máxima. Si se añaden las barreras en todas las ventanas y que se presenten en el inicio del juego, el juego se colgará al iniciar.
  • Hay una torre de Babel de la pintura en la oficina del Alcaide de la chimenea barricadas cerca de la Speed Cola. Es una referencia a la Torre de Babel del Easter Egg en TranZit.
  • Este mapa es algo similar a Call of the Dead, ya que cuenta con cuatro nuevos personajes, un nuevo jefe zombie, un nombre similar e incluye una introducción que explica cómo los acontecimientos del mapa se pusieron en marcha y un cartel propio hecho por Treyarch.
  • Esta es la primera vez en Call of Duty: Black Ops II donde la munición de un arma de la pared no cuesta la mitad de su precio. Este rasgo es utilizado por el M1927.

Galería[]

Trailer[]

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