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"Nada de ruso" es la cuarta misión de Call of Duty: Modern Warfare 2. El nivel debe su nombre a la orden de Makarov de no usar el idioma ruso para ocultar su nacionalidad. En algunas versiones, la misión se puede saltar.

En esta misión, Vladimir Makarov lidera un equipo de terroristas ultranacionalistas, dentro del cual se encuentra un agente encubierto de la CIA (Joseph Allen, bajo el nombre Alexei Brodin), Viktor, Kiril y Lev. El ataque ocurre en el Aeropuerto Internacional Zakhaev, en Moscú, y el equipo se infiltra en el aeropuerto con trajes de civil y en el ascensor toman las armas y los chalecos antibalas, y cuando se abren las puertas abren fuego a los civiles que esperan en la terminal (no es obligatorio hacerlo, el objetivo solo exige que sigas a Makarov), en esta parte del nivel la unica oposición es la fuerza de seguridad del aeropuerto armados solamente con pistolas.

En el exterior del aeropuerto aparecen las FSB (tropas internas) que cuentan con armamento militar y escudos, Makarov comienza el contrataque al FSB tras decir "Por Zakhaev" y mientras se abren paso por los aviones de la terminal aparecerán mas enemigos en la segunda planta al frente y en camiones de tropas. Kiril y Lev mueren inevitablemente, por lo que solo el jugador, Makarov y Victor logran llegar al punto de extracción.

Una vez terminados los enemigos, se meten por una puerta que los lleva hasta una zona de carga donde hay preparada una ambulancia para escapar sin ser vistos, cuando Anatoly abre la puerta trasera del vehiculo para que puedan subir, le dice a Makarov que acaba de mandar "un mensaje", a lo que el terrorista le responde que el mensaje es el hecho de disparar a Allen, quien llega a escuchar que Makarov tenía conocimientos de que era un infiltrado, además de que su plan fuese que encontraran el cuerpo de Allen para que toda Rusia pidiera la guerra de inmediato, dando comienzo al argumento de Modern Warfare 2.

Este nivel generó polemica, incluso antes de que el juego siquiera saliese a la venta, dado que el violento ataque a civiles como "opción" fue causa de que ésta entrega sea mal vista en todo el mundo, mayoritariamente por personas quienes vieron a la misión como algo que fomenta el terrorismo, provocando que este nivel sea censurado mediante un parche, y que el mercado ruso no incluya el título.

Personajes[]

  • Joseph "Alexei Borodin" Allen (Jugable, Muerte)
  • Vladimir Makarov
  • Viktor
  • Lev
  • Kiril
  • Imran Zakhaev (Mencionado)
  • Anatoly
  • Shepherd (Voz en Escena)

Tutorial[]

El jugador como Joseph Allen bajo el alias, "Alexei Borodin" comenzó en un ascensor con Vladimir Makarov y los otros tres pistoleros en el Aeropuerto Internacional de Zakhaev.

Cuando se abrió el ascensor, entraron lentamente en un puesto de control de seguridad del aeropuerto donde todos los hombres armados abrieron fuego contra los civiles, aunque el jugador puede abstenerse. La velocidad de movimiento del jugador estaba restringida a una caminata casual por el aeropuerto. Los pistoleros se movieron por el aeropuerto y en ciertos puntos, la velocidad del jugador se permitió correr lentamente (Usando el botón de sprint). Esta restricción de velocidad de movimiento se eliminó una vez que el jugador salió de la terminal del aeropuerto.

Después de salir por un área de servicio de la puerta, los pistoleros encontraron a las tropas del FSB. Durante la primera mitad del nivel, el jugador utilizó el M240 y el M4A1 con M203 para causar la mayor destrucción posible. (Los UMP45, TMP, F2000, MP5K, escudos antidisturbios y M9 también se pueden recoger).

La única amenaza en esta parte de la misión eran los oficiales de policía, aunque los terroristas los matarían fácilmente independientemente de cualquier acción por parte del jugador. A mitad del nivel, varios equipos rusos del FSB llegaron a la pista en los camiones blindados. El M203 podría usarse para hacer un trabajo corto de cualquier usuario de Riot Shield. Flanquearlos o lanzarles flashbangs también son tácticas efectivas, pero a menudo se centran en los otros pistoleros. Durante esta batalla, Lev y Kiril son asesinados por los escuadrones del FSB o por Allen.

Después de matar a todas las tropas del FSB en su camino, solo Allen, Makarov y Viktor permanecieron vivos. Makarov condujo a Allen y Viktor a una ambulancia (el vehículo de escape). Anatoly abrió las puertas y no se sorprendió al ver solo a tres hombres vivos.

Independientemente de si el jugador mantuvo su posición o abordó el vehículo (este último, solo se activó en el remaster), Makarov ejecutó a Allen, dejando que su cuerpo fuera encontrado por el gobierno ruso. La combinación de armas y equipos de la OTAN, los tiradores de habla inglesa que usaron terminología militar y el cuerpo de un soldado estadounidense hicieron que el ataque pareciera estar respaldado por el gobierno de los Estados Unidos tal como pretendía Makarov.

Controversia[]

Este nivel ha sido citado como uno de los niveles más controvertidos en la historia de los videojuegos debido a su representación de actos de terrorismo y asesinatos en masa llevados a cabo por el jugador. Aunque muchos juegos anteriores, como Grand Theft Auto, permitieron disparar y matar a civiles sin penalización, Modern Warfare 2 es el primer juego que pone al jugador en control de un pistolero durante un ataque terrorista densamente civil.

Sin embargo, hay una opción para omitir la misión por completo, que se encuentra al comienzo del juego y al comienzo de la misión en sí (etiquetada como contenido perturbador). Además, si un jugador desea jugar la misión, pero desea omitirla en cualquier momento, hay una opción en la pantalla de pausa que permite omitir la misión en cualquier momento que le guste al jugador. No hay penalizaciones en términos de logros / trofeos o finalización del juego. También se debe tener en cuenta que no hay ningún aviso o incentivo en pantalla para que el jugador dispare / mate a los civiles, ya que el único objetivo de la misión simplemente dice: "Sigue el ejemplo de Makarov". Además, el jugador puede pasar por la misión sin disparar a ningún civil u oficial de policía.

Diferencias regionales[]

En la versión rusa del juego de 1C Company, esta misión no está disponible para jugar. En Japón y Alemania, si el jugador mata a un civil, el juego se reiniciará desde el último punto de control con un mensaje que dice: "¡Has matado a un civil!". En la versión japonesa, la línea de Makarov, "Recuerda, no ruso" está mal traducida como "Mátalos, son rusos". (殺 せ 、 ロ シ ア 人 だ Korose, Roshia-jin da?) Esto fue criticado ya que la trama del juego se centró en las motivaciones del terrorista y, como resultado, el error causó cierta confusión.

Curiosidades[]

  • En la parte en la que el jugador sale del aeropuerto, Makarov dice "For Zakhaev", refiriéndose al que fue su mentor.
  • La parte en que suben por el elevador, es justo el momento donde en Modern Warfare 3 Yuri intenta detenerlos.
  • Es la misión que mas polémica ha generado en la historia de Call of Duty; generó demandas y aumentó las ventas de este título.
  • En esta misión, si el jugador es muy hábil podrá asesinar a Makarov, pero esto no impedirá que el jugador muera.
  • Mientras estás en combate con los FSB, no vayas a la parte izquierda: ahí está una fuerza policial que, al atacarlos, te intentarán asesinar rápidamente. No luches con las fuerzas policiales que están en la parte de la izquierda, es imposible vencerlas.
  • En esta misión nunca encontrarás inteligencia enemiga, ya que sería extraño al encontrarte en un aeropuerto .
  • Nunca dispares a los reactores de los aviones; si los disparas muy de cerca, Makarov te dirá [Aléjese del reactor]. Si no lo obedeces, el reactor explotará y te matará.
  • Si no disparas a ningún civil en esta campaña, Makarov te matará con la frase que dice [traidor].
  • Si disparas a Makarov, Kirl, Lev o Viktor, Makarov te dirá [cuidado]. Si les disparas, te matarán con la frase que dice [traidor].
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