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El Pack-a-Punch es una herramienta alimentada por el elemento 115 que se encuentra en todos los mapas zombies posteriores a Shi No Numa (excepto Dead Ops Arcade y el modo "sobrevivencia" de TranZit.

Descripción

La máquina Pack-a-Punch permite un potenciar arma presentando una mejor versión. La máquina normalmente cambia el nombre del arma, agrega uno o más accesorios y hace que el sonido de disparo sea más agudo acompañado de un fogonazo rojo púrpura. El arma también gana un camuflaje extraño para acentuar los cambios realizados a la misma. Los camuflajes cambian por juego, y en Call of Duty: Black Ops II por mapa también.

En Call of Duty: World at War, el arma gana un elaborado grabado con patrones de caligrafía. El metal parece ser de acero inoxidable (cambiado a azul claro en la versión de Black Ops de Der Riese) y las piezas de madera siguen siendo las mismas. Como Pack-a-Punch se introdujo en Der Riese, es el único mapa de incluir este camuflaje.

En Call of Duty: Black Ops, el arma gana un acabado en negro con los patrones de circuitos rojos corriendo a través de ella. Todas las piezas de madera siguen siendo las mismas, al igual que los accesorios ópticos. En la versión de Wii de Kino der Toten, debido a las limitaciones de hardware de la Wii, las armas esta vez se convierten en una especie de verde con grabados de color amarillo, como una placa de circuito real. En el remasterizado Der Riese, el Wunderwaffe DG-2 gana un camuflaje de oro después de ser Pack-a-puncheado.

En Call of Duty: Black Ops II en Green Run, Nuketown Zombies, Die Rise y Buried, el arma es una mezcla de azul oscuro y amarillo muy parecido a un meteorito fundido. Las piezas de madera siguen siendo las mismas, aunque los accesorios ópticos son ahora también texturados con el camuflaje. En Mob of the Dead, el arma gana un acabado negro amenazante con grietas de lava sobre ella con símbolos de la alquimia distribuidas a través de ella, por lo que es casi demoníaco en la naturaleza para satisfacer la temática del mapa. Las piezas de madera se convierten en un blanco similar al hueso, al igual que los accesorios ópticos. En Origins, el arma gana un camuflaje azul muy claro, semejante al espacio.

Efectos en las armas

Cuando se "Pack-a-Punchea", la mayoría de las armas aumentan los daños, recámaras de mayor tamaño, efectos adicionales, y/o más munición de reserva. Algunas armas pueden obtener accesorios, cambiar el modo de fuego y algunos incluso pueden disparar diversos proyectiles. Las armas más pesadas, como ametralladoras ligeras y lanzacohetes generalmente adquieren mayor movilidad para que el jugador sea capaz de alcanzar velocidades más altas. Las armas de las paredes pueden reponer munición mediante su compra en lugar de pagar 4500 puntos. En Call of Duty: Black Ops II, cuando la mayoría de las armas de 2025 se ponen en el Pack-a-Punch (excepto armas maravillosas) después de que ya sea hayan mejorado una vez, se les da otro accesorio, a sólo 2000 puntos. Mejorando un arma de nuevo no repone su capacidad de munición.

Localización y acceso de la máquina Pack-a-Punch

Der Riese

La máquina Pack-a-Punch se ve en la plataforma en la que comienzan los jugadores, bloqueada por una puerta. Para abrirla, el poder debe estar encendido y los tres teletransportadores estar vinculados a la computadora central. Cuando cada teletransportador esté vinculado, la puerta se abre poco a poco.

Kino der Toten

La máquina Pack-a-Punch está situada en una pequeña sala de proyecciones sobre el teatro. Para acceder a ella, el jugador debe conectar la alimentación y vincular el teletransportador en el teatro a la computadora. El teletransportador se puede utilizar para teletransportar a los jugadores en la misma sala de proyecciones. Después de 30 segundos, todos los jugadores serán transportados fuera de la habitación. El teletransportador entra en un período de enfriamiento, y si en cualquier momento posterior los jugadores desean acceder a la máquina Pack-a-Punch, el teletransportador debe ser re-vinculado a la computadora central.

Five

La máquina Pack-a-Punch está situada en la habitación del pánico cerrado en la sala de guerra. Para acceder a ella, el poder debe estar encendido y los cuatro interruptores DEFCON tiene que ser usado para disminuir el nivel de DEFCON a 5. Después de esto, todos los teletransportadores en el mapa teletransportan a los jugadores en la sala de pánico, y el Pack-a-Punch será utilizable para los próximos 30 segundos. Durante este período de tiempo, los jugadores tendrán libertad de zombies (ya que no pueden entrar en el teletransportador y no van a salir más de las ventanas de la habitación), sin embargo después de ella, las puertas de la habitación del pánico que conducen a la sala de guerra se abrirán y el máquina Pack-a-Punch quedará inutilizable. Cuando todos los jugadores han salido de la habitación del pánico, las puertas se cerrarán y el DEFCON restablece a 1.

Ascension

La máquina Pack-a-Punch se encuentra cerca debajo del cohete, en una pequeña habitación al lado de la plataforma de lanzamiento. Para acceder a ella, el poder debe estar encendido y los tres módulos de aterrizaje lunares deben ser utilizados al menos una vez. Después de esto, el cohete puede ser lanzado a través de un botón situado junto al botón de encendido, y después de que se ha despegado o volado, la gran puerta bloqueando la plataforma de lanzamiento se abre y el jugador puede utilizar la máquina Pack-a-Punch.

Call of the Dead

La máquina Pack-a-Punch será en una localidad al azar en cualquiera de los tres puntos alrededor del mapa (en una piscina de agua cerca del Stamin +, Quick Revive o Juggernog). Para acceder a él, el jugador debe conectar la alimentación, después de que el haz de luz del faro comience a girar alrededor. Después de un período de tiempo aleatorio, un rayo se escucha y el haz comenzará a moverse rotativamente, y con el tiempo se detendrá y señalará donde el Pack-a-Punch se eleve desde el agua. Después de un tiempo, la máquina Pack-a-Punch baja y el haz de luz comenzará a girar de nuevo (el Pack-a-Punch no puede bajar de nuevo al agua si un arma está en él, por lo tanto es seguro de usar, incluso justo a tiempo). La máquina no puede ser localizada o utilizada cuando el haz de luz no está apuntando a ella.

Shangri-La

La máquina Pack-a-Punch está situada en lo alto de una escalera en la zona donde comienza la partida. Para acceder a él, el jugador debe conectar la alimentación, después de que cuatro pequeñas estatuas de piedra de todo el mapa tienen algunas partes de ellos girando (la cantidad de piezas que giran depende directamente de la cantidad de jugadores en el juego, y si hay un jugador , habrá sólo una parte girando mientras que si hay cuatro jugadores, las cuatro partes girarán). Estas estatuas están situadas junto al Quick Revive, en la parte inferior del gran puente de madera cerca de la MP5K, junto a los interruptores de alimentación y en la cueva que conduce a AK-74u. Al lado de las estatuas son losas de piedra, y poniéndose de pie en una, una parte de la estatua dejará de moverse. Una vez que todas las partes dejen de moverse (todos los jugadores de pie en una losa de piedra), las escaleras que faltan a la máquina Pack-a-Punch surgirá de la tierra y la máquina se convierte en utilizable. Sin embargo, después de una cierta cantidad de tiempo, el agua tirará a todos los jugadores de la escalera y la escalera bajará.

Moon

La máquina Pack-a-Punch se encuentra en la "tierra de nadie" (al lado de donde empiezan los jugadores), y que potencialmente puede ser utilizado inmediatamente (aunque ganar 5000 puntos en la zona es difícil y el jugador sólo tiene M1911 para mejorar). Para acceder a ella de nuevo una vez que los jugadores se teletransporten a la Luna, el poder debe estar encendido, y todos los jugadores deben estar de pie en la plataforma de teletransportados sobre el interruptor de alimentación (es accesible al saltar sobre el mismo de la zona con la AK-74u). Esto teletransportará a todos los jugadores de nuevo en la tierra de nadie, y la máquina Pack-a-Punch puede ser utilizada allí. Después de teletransportarse de vuelta, el teletransportador no se puede utilizar para volver a la tierra de nadie hasta la siguiente ronda.

Green Run (TranZit)

La máquina Pack-a-Punch está situada en la sala de la caja fuerte en el pueblo. Para llegar a ella, se deben pasar dos puertas que se pueden destruir arrojando una granada o cualquier explosivo a cada una. Cuando se abre la segunda se puede ver otra puerta con el símbolo del rayo en la misma. Esta puerta se abre únicamente cuando hay una turbina dándole energía a una puerta similar ubicada en la planta de energía. Luego, se debe ir a la puerta de la caja fuerte en el pueblo y la puerta estará abierta, conduciendo a un pasillo donde hay una mesa de construcción para el Pack-a-Punch. Se deben conseguir las tres partes para fabricarlo (la primera es la parte superior que tiene el letrero con la leyenda Pack-a-Punch ubicada antes de doblar a la izquierda en el pasillo; la segunda, las patas de la máquina, en una especie de carro de transporte; y la tercera, la batería, que se ubica cuando se bajan las escaleras principales inmediatamente a la izquierda).

Green Run ([[Pueblo)

La máquina está situada en el centro del mapa, sobre la lava, de fácil acceso. No tiene ninguna restricción, por lo que se puede utilizar en cualquier ronda. Igualmente, el jugador no debe estar expuesto a la lava durante mucho tiempo, o puede morir por las quemaduras.

Nuketown Zombies

La máquina Pack-a-Punch se encuentra en alguno de los numerosos lugares de todo el mapa. Para acceder a él, los jugadores tienen que matar a 100 zombies (la cantidad de zombies restantes se puede ver en el cartel "Bienvenido a Nuketown" en el centro del mapa), después de que un meteorito cayera del cielo acompañado de una sirena de alerta. Hay una posibilidad aleatoria de que un meteorito sea la máquina Pack-a-Punch o cualquiera de los Perk-a-Colas disponibles, y la ubicación en la que caerá también es al azar. Cada vez que se maten otros 100 zombies, un nuevo meteorito caerá.

Die Rise

La máquina Pack-a-Punch está situado en uno de los cuatro ascensores en el rascacielos adyacentes a aquél en el que comienzan los jugadores. Para acceder a ella, el poder debe estar encendido y todos los ascensores comenzarán a funcionar, uno de ellos contiene la máquina Pack-a-Punch. Las máquinas se cambian aleatoriamente en cada partida, e intercambia lugares con el Juggernog, Double Tap Root Beer y Mule Kick.

Mob of the Dead

La máquina Pack-a-Punch está situado en el puente Golden Gate. Se puede acceder mediante la construcción de Ícaro y volar al puente. Para salir, el jugador o los jugadores deben utilizar las sillas eléctricas ubicadas en el puente Golden Gate.

Cell Block

La máquina Pack-a-Punch está situado en el tercer piso del bloque de celdas, y que puede ser utilizado sin restricciones, salvo las puertas que se deben abrir para llegar a ella.

Buried

La máquina Pack-a-Punch está situado en un mirador junto a Stamin +. Para acceder a ella, el poder debe estar encendido, y el jugador debe pasar por la mansión donde el fantasma vaga y por el laberinto. La máquina Pack-a-Punch está al final de la escalera de caracol.

Borough

La máquina Pack-a-Punch está situada en frente de la mansión, y se puede utilizar sin restricciones o tener que resolver nada de antemano.

Origins

La máquina Pack-a-Punch se encuentra en el sitio de excavación en el centro del mapa. Los seis generadores deben ser activados para que el Pack-a-Punch se encienda. Las locaizaciones del generador son:

  • Generador 1: En la sala inicial.
  • Generador 2: Cerca del taller y la MP40 de pared.
  • Generador 3: Cerca del taller y la Cola rápida.
  • Generador 4: En un extremo lejano del mapa, cerca de Jugger-Nog.
  • Generador 5: Frente otro extremo del mapa, cerca del Stamina +.
  • Generador 6: Ubicado detrás de la iglesia donde se puede encontrar el tanque. Ir a la iglesia y limpiar los escombros detrás del sitio de excavación o caminar por el barro (ruta del tanque). Abra los escombros de la escalera, cruzar la huella del Mech gigante.

Armas

Artículo principal: Pack-a-Punch/Armas

Galería

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