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Paradas de TranZit

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TranZit-presentacion.png

La presentación del modo.

Zombies-teaser.jpeg

El bus de Tranzit

Mapa-tranzit-512047.jpg

Mapa de Tranzit

Artículo principal: TranZit

Durante el modo TranZit, el autobús nos dejará en 5 diferentes zonas o paradas, las distancias entre estas es por donde el autobús recorre. Cada parada tiene diferentes cualidades que se especificarán a continuación.

Zona 1: La gasolineraEditar

Artículo principal: Parada de autobús

Aquí es donde esta la mistery box, o caja de arma aleadoria o cajilla misteriosa, aquí se puede armar una turbina que sirve para dar energía a los lugares y máquinas que las requieran.

Los lugares son puertas que se abren cuando la turbina despliega su energía. Hay otra cosa que hay que mencionar, y es que ciertamente el autobús se va a las 2 rondas de salir fuera de la gasolinera o cuando todos se suben al mismo. Si te quedas unas 7 rondas dentro de la parada, el autobús no se irá hasta que salgas y abras la puerta.

Las máquinas, son las máquinas de bebidas que contienen las habilidades especiales. En la gasolinera se encuentra la máquina del "Revivir rápido", y dos armas básicas. Afuera nos espera el autobús.

Entre esta zona y la siguiente hay un túnel, la distancia entre la gasolinera, el túnel y la zona 2, que es el restaurante, son las únicas distancias que uno puede sobrevivir corriendo si no toma el autobús, las otras son imposibles ya que hay demasiada lava. Siempre es más recomendable tomar el Bus pero si quieres correr deberá estar acuchillando a las pequeñas criaturas todo el camino, generalmente los zombies no están en estos lugares pero te esperaran al llegar a la próxima zona.

El TúnelEditar

Artículo principal: Túnel

Aquí el autobús no se detiene, pero puedes abrir la puerta y bajarte, en este lugar hay un arma y una pieza, pero los planos para armar la herramienta al que esta pieza correspondiente no están en el túnel.

Zona 2: Café o restauranteEditar

Artículo principal: Restaurante

En el café se encuentra la máquina Cola Rápida para cargar las armas más rápidamente y algún arma y granadas en la pared. Se puede subir al techo del café consiguiendo una escalera que se encuentra aleatoriamente en el mapa. Afuera del café hay un taller mecánico donde se encuentra la Caja Misteriosa donde por 950 puntos te darán un arma al azar. Al fondo de esta zona se encuentra un garaje donde suele haber una pieza para mejorar el bus. La herramienta a construir aquí es un escudo que detiene a los Zombies por un tiempo, hay una parte secreta en la cafeteria que se abre con unas cosas o piezas que se encuentran

Zona 3: La granjaEditar

Artículo principal: Granja

Al llegar a esta zona hay que abrir una tranquera por algunos puntos para pasar a la granja. Aquí se encuentra la máquina Doble Tiro que sirve para disparar el doble de rápido con armas automáticos y la herramienta que se construye es una torreta. En la casa del fondo hay una heladera donde se puede guardar un arma y un cobertizo donde puede haber otra pieza para el autobús.

Zona 4: Centro de investigación/PlantaEditar

Artículo principal: Planta de energía

Aquí se abrirá un pequeño cuarto y se cae por un agujero a un centro de investigación, la herramienta para armar aquí es una palanca que una vez activada provee energía sin necesidad de las turbinas pero que hace aparecer a un zombie eléctrico bastante fuerte y difícil de matar. Por un pasillo se llega a una puerta con un signo de electricidad donde se debe dejar una turbina. Se sale del Centro por una puerta que lleva a un piso donde hay un plano para armar otra herramienta y Lápida, que permite recuperar las armas y las habilidades luego de morir.

Zona 5: El pueblo/La ciudadEditar

Artículo principal: Pueblo

fAquí se encuentra la bebida Titán y Stamina +. En el pueblo hay un banco con una caja fuerte, que al tirarle una granada se abre, adentro hay una caja para guardar dinero y si dejamos la turbina en el centro de investigación habrá una puerta abierta que nos lleva a un piso subterráneo con tres piezas para armar el Pack-a-Punch, una máquina que mejora las armas y es la única posibilidad de llegar a una ronda avanzada. Afuera en las calles hay bastantes pozos de lava y algunos autos, hay un bar y una escalera que nos lleva al primer piso de un apartamento, en estos dos lugares se encuentran las máquinas con las bebidas.

Luego de aquí el bus nos lleva a la primera parada de la gasolinera.

En cada zona hay un lugar con un oso de peluche que es el lugar en donde la caja puede aparecer cuando el oso salió de la caja y se teletransportó. Para saber en que zona está la Caja Misteriosa hay que mirar al cielo y se podrá ver un haz de luz que alumbra al lugar donde está.

Las tres piezas para el bus (defensa delantera, escalera interna y escalera lateral) se encuentran aleatoriamente en el mapa al igual que las piezas para la segunda herramienta de la zona 4.

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