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Zombies (modo)

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Para el enemigo que se enfrenta en este modo de juego, veáse Zombie.
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"Nazi Zombies" Editar

Es un modo de juego exclusivo de Treyarch que tuvo su primera aparición en el videojuego Call of Duty: World at War . Gracias a su popularidad, este minijuego regresó en Call of Duty: Black OpsCall of Duty: Black Ops II y En Call Of Duty:Black Ops lll. Consiste en masacrar hordas infinitas de Zombies que aparecen por rondas. Dependiendo de la ubicación de cada mapa, se pueden luchar contra zombies alemanes, estadounidenses, rusos y asiáticos, ya obstante se encuentran en diferentes mapas y modos, uno de estos en Black Ops III.

Hasta cuatro jugadores deben sobrevivir infinitas hordas de ataques zombies, ganando puntos por matar o dañar zombies y la reparación de las barreras. Estos puntos pueden ser utilizados para comprar armas y Perk-a-Colas (Bebidas que dan habilidades especiales) en el proceso, o desbloquear nuevas zonas y activar otros objetos especiales.

No hay un límite de número de rondas, la partida se acaba cuando todos los jugadores son abatidos o matados por Zombies. Éstos se vuelven más fuertes y rápidos a medida que pasan las rondas, obligando a que los jugadores tomen decisiones tácticas y administren los puntos que ganan. En algunas ocasiones, los zombies, una vez que se matan, quedan reducidos a poderes, los cuales son muy efectivos en distintas circunstancias.

El modo consiste en 21 mapas (detallados abajo); en el primero, segundo, cuarto, quinto, séptimo y vigésimo tercero aparecen Zombies Nazis (Nacht der Untoten, Verrückt, Der Riese, Kino der Toten, Dead Ops Arcade, The Giant); en el tercero aparece la Armada Imperial Japonesa (Shi No Numa); en el sexto aparecen civiles estadounidenses, militares y científicos ("Five"); en el octavo aparecen científicos soviéticos, cosmonautas y militares (Ascension); en el noveno aparecen marineros siberianos y buzos (Call of the Dead); en el décimo aparecen civiles del Himalaya (Shangri-La); en el décimo-primero aparecen astronautas y militares estadounidenses (Moon);en el décimo-segundo, décimo-tercero y décimo-quinto aparecen ciudadanos rusos (The House, The Facility, Overlook); en el décimo-cuarto aparecen exploradores (Temple); en el décimo-sexto aparecen civiles estadounidenses (Green Run); en el décimo-séptimo aparecen Spetsnaz rusos y zombies estadounidenses de varias facciones, incluyendo zombies vistiendo trajes de materiales peligrosos (Nuketown Zombies); en el décimo-octavo mapa aparecen civiles chinos y zombies militares (Die Rise); en el décimo-noveno aparecen prisioneros americanos y guardias (Mob of the Dead); en el vigésimo aparecen camareros occidentales, exploradores y vaqueros en un Angola continentalmente diferido (Buried), en el vigésimo primero aparecen soldados franceses y alemanes de la época de la Primera Guerra Mundial y Templarios medievales (Origins), en el vigésimo segundo aparecen Ciudadanos de Morg City (Shadows of evil), en el vigésimo cuarto aparecen ciudadanos de los Alpes (Der Eisendrache), en el vigésimo quinto aparecen civiles y animales mutados (Zetsubou No Shima), en el vigésimo sexto aparecen soldados soviéticos de la Segunda Guerra Mundial (Gorod Krovi) y en el vigésimo séptimo aparece una combinacion de zombies y a mismo tiempo un combinacion de mapas ya que en este ultimo las dimensiones y el espacio tiempo esta corrupto (Revelations).

PersonajesEditar

En total, el modo Zombies (de Treyarch, el único considerado por ahora) contiene 45 personajes jugables estos son:

Marine 1(Desconocido) Marine 2 (Desconocido), Marine 3(Desconocido), Marine 4(Desconocido) Editar

John Banana, Smokey, Tank Dempsey , Marine 4(Desconocido)Editar

Tank Dempsey, Nikolai Belinski, Edward Richtofen y Takeo MasakiEditar

Versiones jóvenesEditar

John F. Kennedy, Fidel Castro, Robert McNamara y Richard NixonEditar

Robert Englund, Sarah Michelle Gellar, Danny TrejoMichael RookerEditar

RookEditar

  • Aparece en la versión para iOS.

Samantha MaxisEditar

  • Sólo en Moon y en Origins mediante un "Easter Egg".

Agentes de la CIA y la CDCEditar

Misty, Samuel, Marlton y RussmanEditar

Michael O'Leary, Albert Arlington, Salvatore DeLuca y Billy HandsomeEditar

Guardias y prisioneros de AlcatrazEditar

  • Cell Block(modo)

Michael Shaw y Yuri Raslov Editar

  • The House
  • The Facility
  • Temple
  • Overlook

Nero Blackstone,Jessica Rose, Jack Vincent y Floyd Campbell Editar

  • Shadows of Evil

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Call of Duty: World at WarEditar

Nacht der UntotenEditar

Artículo principal: Nacht der Untoten

"Nacht der Untoten" (en alemán: Noche de los no muertos) es el mapa más pequeño de todos los mapas Zombies y, a diferencia del resto, no posee electricidad. Se trata de tres habitaciones con un total de 10 ventanas, por donde únicamente pasarán los Zombies. Está basado en un edificio bastante destruido (similar al de Aterrizaje duro) donde podemos ver por las afueras un avión partido por la mitad y varios camiones, junto con barriles explosivos. A pesar de ser pequeño, no posee muchos obstáculos como Five y los Zombies sí correrán dentro del edificio. En este mapa se pueden controlar los Soldados de Estados Unidos. En la versión de Black ops tiene el Perk-A-Cola Mule Kick.

VerrücktEditar

Artículo principal: Verrückt

"Verrückt" (en alemán: Manicomio) es el segundo mapa de la campaña del minijuego. Este lugar se basa en el mapa de Asylum. Los zombies en este lugar son demasiados y muy peligrosos donde pueden atacar adentro de las ventanas, causando mucho daño y tienen la habilidad de correr. Este lugar es también el primer mapa donde incluye trampas y también es el primer mapa en donde requiere el funcionamiento de la electricidad. En este lugar se ubican diez habitaciones donde se requieren puntos para abrirlos. Este es el primer mapa donde la caja misteriosa puede ser destruida. También se controlan los Soldados de Estados Unidos. En este mapa aparecen por primera vez los Perk-A-Cola, que son los Jugger-Nog, Speed Cola, Double Tap Beer, Quick Revive y Mule Kick (Solo Black Ops).

Shi No NumaEditar

Artículo principal: Shi No Numa

Shi No Numa (en japonés: Pantano de la muerte) es el tercer mapa del juego y el segundo que sólo se puede obtener mediante contenido descargable. En este escenario los zombies no son nazis, sino soldados del Imperio del Japón. Además por primera vez aparecen los Hellhounds (perros infernales) como enemigos y se desarrolla en un pantano. Al inicio, el jugador puede ver a un soldado estadounidense llamado Peter MC Cain, colgado en el techo, este escenario contiene la caja mágica y también tiene una especie de trampa que consiste en una "red" de metal que sujeta un tronco con clavos que gira y así lanza a los zombies matándolos al instante y también están las ventajas Perk-A-Cola. En este mapa se utilizan los personajes Tank Dempsey, Nikolai Belinski, Takeo Masaki y Edward Richtofen. Aparecen los mismos Perk-A-Colas que en el anterior mapa.

Der RieseEditar

Artículo principal: Der Riese

"Der Reise" (en alemán: "El gigante") es el cuarto mapa en este modo de juego, que se ve en Call of Duty: World at War. Está ubicada en una instalación Nazi en Breslau, Alemania. Tiene como características el teletransporte y la máquina Pack-A-Punch, que puede "mejorar" las armas de los jugadores. Aparecen los mismos personajes y Perk-A-Colas que en el anterior mapa.

Call of Duty: Black OpsEditar

Artículo principal: Call of Duty: Black Ops

Kino der TotenEditar

Artículo principal: Kino der Toten

"Kino der Toten" (en alemán: Teatro de los Muertos) es un mapa zombie perteneciente a Call of Duty: Black Ops. Se trata de un teatro nazi abandonado de 1962. En este mapa descubriremos los avances del Grupo 935 y la habitación de Samantha. Además, el teletransporte debe ser reiniciado cada vez que se utilice. Se usan los mismos personajes y Perk-A-Colas anteriores.

FiveEditar

Artículo principal: Five

Five es un mapa basado en el Pentágono de Estados Unidos en los años 60. En este mapa, hay un nivel especial (como el de los Hellhounds en "Kino der Toten") en el que aparecerá el Ladrón del Pentágono cuando se encienda la electricidad. El ladrón intentará quitarles las armas a los jugadores. En este mapa se pueden usar los personajes John F. Kennedy, Fidel Castro, Robert McNamara y Richard Nixon. cuenta con una Wonder weapon llamada "Aullido invernal"

DLC: First StrikeEditar

Artículo principal: First Strike
Véase también: DLC

AscensionEditar

Artículo principal: Ascension

"Ascension" tiene lugar en un cosmódromo soviético abandonado. Tiene como personajes jugables a Tank Dempsey, Nikolai Belinski, Takeo Masaki y Edward Richtofen. En este mapa, el objetivo es reactivar el mecanismo Gersh. También unos nuevos monos espaciales que tendrán su propia ronda como el Ladrón del Pentágono y los Perros Infernales. Aparecen dos Perks nuevos: PHD Flooper y Stamin-Up

DLC: EscalationEditar

Artículo principal: Escalation

Call of the DeadEditar

Artículo principal: Call of the Dead

Se sitúa alrededor de un submarino encallado en Siberia cerca de un faro. Los personajes jugables son: Dany Trejo, Michael Rooker, Robert Englund, y Sarah Michelle Gellar. La historia del mapa trata en que Edward y el resto de personajes están atrapados en Call of the Dead, y Edward Richtofen les pide a las celebridades de hollywood (4 personajes que son actores de cine) construir el "Cetro Dorado" (Barra vril) para poder escapar por el tiempo y espacio a Shangri-La. Aparece un Perk nuevo: Deadshot Daiquiri. Cuenta con 2 armas especiales: El vr-11 que convierte zombis en personas, actuando así como monos, y también el "Scavenger" (Carroñero) El qual esta cargado de elemento 115.

DLC: AnnihilationEditar

Artículo principal: Annihilation

Shangri-LaEditar

Artículo principal: Shangri-La

Shangri-La es un lugar escondido en las selvas del norte de Vietnam. Es una extensa jungla con cavernas y túneles. Se pueden usar los personajes Tank Dempsey, Nikolai Belinski, Takeo Masaki y Edward Richtofen. Aparecen todos los Perks mencionados anteriormente. Y cuenta con la "Babygun" que convierte a los zombies en enanos.

DLC: RezurrectionEditar

Artículo principal: Rezurrection

MoonEditar

Artículo principal: Moon

En este, los jugadores aparecerán en el Área 51, donde deberán sobrevivir hasta que el teletransporte esté listo para el uso. Aquí este teletransporte es automático. Estos serán enviados a la parte oscura de la Luna, en una base perteneciente a Richtofen. Los jugadores, por su bien, deberán agarrar los trajes presurizados para respirar.Tambien aparecen los zombies Astronautas que intentaran quitarles las Perk-a-colas. Además, las armas de la pared, la Caja Misteriosa, el Pack-A-Punch, las mejoras, las Perk-A-Colas, puertas e incluso otros jugadores pueden ser "hackeados" con la Máquina Hackeadora. En este mapa aparece el nuevo Perk-A-Cola Mule Kick y se incorpora en todos los mapas.

Call of Duty: Black Ops DS Editar

The House Editar

Este mapa está ubicado en una casa abandonada, cuenta con 3 habitaciones (2 habitaciones en el primer piso y un segundo piso). Es el primer mapa de Call of Duty: Black Ops DS sobre zombies. En este mapa aparecen los Hellhounds.

The Facility Editar

Se desarrolla en un centro de investigación abandonado, cuenta con 3 habitaciones (1 habitación en un piso, el segundo piso y la planta baja). En este mapa también aparecen los Hellhounds.

Temple Editar

Es el tercer mapa de zombies para DS, se ubica en un templo y a diferencia de los anteriores mapas en este no hay Hellhounds. Cuenta con 3 habitaciones (La puerta del templo, interior del templo y las habitaciones prohibidas).

Overlook Editar

Es el cuarto y ultimo mapa de Call of Duty: Black Ops DS. Es similar al mapa "The House" pero en vez de una casa abandonada, es una mansión. Este mapa cuenta con 3 habitaciones (Primer piso, segundo piso y el techo). En este mapa aparecen los Hellhounds.

Call of Duty: Black Ops IIEditar

Artículo principal: Call of Duty: Black Ops II

TranZitEditar

Artículo principal: TranZit

Este mapa está ubicado en una California destruida. Después de lanzar los cohetes de "Moon" Este mapa conecta todos los mapas de supervivencia y está dividido en 5 localidades: "Estación de bus", "Restaurante", "Granja", "Planta de Energía" y "Pueblo". Se pueden controlar 4 personajes: Abigail "Misty" Briarton, Marlton Johnson, Russman y Samuel J. Stuhlinger. Aparecen todos los Perks anteriores y se le suma uno nuevo: el Tombstone. Cuenta con arma especial creíble. Y se le añade por primera vez (Solo en BO2) el modo "Convertido"

Artículo principal: Convertido (modo)

Nuevo Modo de Juego, 1 de Humanos vs 3 zombis, ubicado en Tranzit, al matar el zombie cambiara el arma del Hasta Llegar a la M1911 .

Nuketown ZombiesEditar

Artículo principal: Nuketown Zombies

Se encuentra ubicado en Nevada. Basado en el mítico mapa multijugador de Black Ops 1, "Nuketown Zombies" toma lugar Horas Despues de la explosión nuclear en dicho mapa y al mismo tiempo que el mapa "Moon", donde Richtofen cambia de cuerpo con Samantha Maxis y toma el control de los Zombies, Algo Que Confirma Lo Dicho Anteriormente Es Que A Partir De La Ronda 25 Los Ojos De Los Zombies Se vuelven Azules Y Cuando Todos Los Jugadores Mueren Se Ve Un Cohete De Moon Caer En El Mapa. Los Perks caen del cielo totalmente al azar.

DLC: RevolutionEditar

Artículo principal: Revolution

Die RiseEditar

Artículo principal: Die Rise

Está ubicado en dos edificios destruidos en Shangai, China. Se pueden usar los personajes de TranZit  y Perks anteriores y se le agrega un nuevo Perk: Who's Who. También posee una arma especial construirse el "Sliquifier", arma la cual lanza jabón, y hace que los zombis se resbalen.

DLC: UprisingEditar

Artículo principal: Uprising

Mob Of The DeadEditar

Artículo principal: Mob Of The Dead

Una dimensión demoníaca de Alcatraz. Se pueden controlar los personajes: Albert Arlington, Michael Finn O' Leary, Salvatore DeLuca y Billy Handsome. Aparece un nuevo Perk que se le suma a los anteriores: Electric-Cherry.Por primera vez se ve un "jefe" por rondas llamado Brutus. Se incluye el arma Blundergat la cual se mejora con Pack-A-Punch y también se puede aplicar una mejora más (mediante piezas) el Acidgat.

DLC: VengeanceEditar

Artículo principal: Vengeance

BuriedEditar

Artículo principal: Buried

Se encuentra en un pueblo sumergido en la tierra debido a movimiento en las placas tectónicas. Éste es un mapa en el que se pueden usar los personajes de TranZit: Russman, Samuel J. Sthulinger, Abigail "Misty" Briarton y Martlon Johnson. Aparece el nuevo perk: vulture aid. De nuevo tiene arma especial la "Paralycer" o Paralizadora (en castellano), un revolver llamado "Remington New model army". A la vez podemos ver un gigante con el que podemos interactuar, y una casa con brujas.

DLC: ApocalypseEditar

Artículo principal: Apocalypse

Origins Editar

Artículo principal: Origins

Este mapa toma lugar en el norte de Francia, y se ambienta exactamente en la Batalla de Verdún del año 1917 durante la Primera Guerra Mundial. Se usan los personajes originales del primer mapa de zombies mucho más jóvenes y con una Samantha Maxis cuando era niña. Se le suma la bebida de Doctor Chungo, conseguible en el Der Wunderfizz. Cuenta con un "jefe" de ronda el "Panzersoldat" El mapa cuenta con 4 Bastones elementales, se añaden 3 gigantes de metal que avanzan por las trincheras, cofres de almas que tenemos que llenar. Ypor primera vez vemos a Maxis, ya que podemos crear un dron con su cerebro.

Call of Duty: Black Ops III Editar

Shadows of EvilEditar

Este es el primer mapa de Call of Duty: Black Ops III, en este mapa aparecen los personajes Nero Blackstone, Jessica Rose, Jack Vincent y Floyd Campbell. Se desarrolla en la ciudad ficticia Morg en los años 40. Se introduce un nuevo Perk-A-Cola, El vino de la viuda y los Chicles.

The GiantEditar

Es el segundo mapa zombi de BOIII, que se conseguía mediante la compra del pase de temporada (ahora bajo distribución gratuita). Es la continuación del mapa Orígenes, se podría considerar como una remasterización de Der Riese.

DespertarEditar

Der EisendracheEditar

Este mapa es un mapa incluido en el DLC Awakening está ubicado en el castillo de Griffin en Austria y se juega con los personajes originales. Se sitúa por lo menos 15 días después de The Giant.

EclipseEditar

Zetsubou No ShimaEditar

Se lleva acabo en una isla abandonada del pacifico donde los zombis y animales mutados serán los enemigos del jugador. También aparecen los personajes originales.

Descenso Editar

Gorod Krovi Editar

Se lleva a cabo en una ciudad en Rusia. En este mapa ocuparemos los personajes principales. Esta vez aparecen dragones, amigos y enemigos.

Call of Duty : Infinite Warfare Editar

Zombies in Spaceland Editar

Se ubica en un parque de diversiones de los ochentas, donde los zombies están vestidos con trajes muy coloridos.

Modos de juego Editar

Supervivencia Editar

En este modo de juego el objetivo es sobrevivir infinitas rondas de zombies. Este modo se puede jugar en todos los mapas mencionados.

Convertido Editar

En este modo de juego uno de los cuatro jugadores necesarios será el que este vivo y los otros tres serán zombies. El objetivo de los zombies es matar al superviviente y tomar su lugar, al contrario el superviviente tiene que intentar deshacerse de estos mientras juega con distintas armas según cuantos zombies haya matado. Este modo de juego está cronometrado y este acaba cuando el tiempo se agota o el superviviente ha avanzado a través de todas las armas disponibles.

Pena Editar

En este modo de juego hay dos equipos los cuales se baten en duelo de supervivencia por sobrevivir a las hordas de zombies. Este modo de juego es similar a Supervivencia, pero en Pena se acaba cuando uno de los dos equipos es derrotado por las hordas de zombies.

Sistema de RankingEditar

El Sistema de Ranking es un sistema introducido en Call of Duty: Black Ops II. Tiene un total de 5 niveles, un hueso, dos huesos cruzados, una calavera, una calavera con un cuchillo atravesado, y una calavera con dos escopetas a los lados.

La forma de subir al siguiente emblema se basa según el "ratio" del jugador.

Para sacar el ratio se necesita dividir el numero de zombies abatido entre el numero de veces que que el jugador a sido tumbado. Zombies/Downs. (no confundir "Downs" con "Deaths").

Ratio necesario para cada emblema:

Nota: Tener el ratio necesario para un emblema no te asegura tener ese emblema, pues se necesita las 5 rayas de constancia, cada día que tu juegues y mantengas tu calidad de juego se te dará una raya, hasta juntar 5 (es allí donde los ojos de tu calavera respectiva se tornan azules). Al tener una constancia de 5 días y el ratio necesario para el siguiente emblema, se obtendrá el siguiente.

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